• Riot Games

    라이엇 게임즈는 2006년 벤처 기업 정신으로 무장한 게이머들이 ‘플레이어 중심으로 개발할 때 훌륭한 게임이 탄생한다’는 신념 하에 설립한 회사입니다. 2009년에 출시한 데뷔작 리그 오브 레전드는 현재 전세계에서 가장 많이 플레이 되고 있는 인기 온라인 게임으로, 매달 6,700만 명 이상이 플레이를 즐기고 있습니다.

    라이엇 게임즈는 플레이어 여러분이 리그 오브 레전드를 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 지속적인 시스템 개선과 업데이트에 모든 노력을 기울이고 있습니다.

라이엇 선언문

우리는 플레이어의 경험을 최우선으로 삼는다!

우리는 플레이어의 경험 전반에 대해 끝없이 고민하고 생각합니다. 초보 플레이어가 처음으로 게임을 접하는 순간부터 숙련된 플레이어가 천 번째의 게임을 즐기는 순간까지, 또한 게임 클라이언트 설치와 빠른 대전 참여, TV를 통해 중계되는 e스포츠로서의 LoL을 즐기는 그 하나하나까지, 이 모든 것이 우리에게는 소중한 경험입니다.

우리는 플레이어 여러분이 온-오프라인에서 말과 행동으로 전해 주는 모든 반응에 귀 기울이고, 여러분의 의견을 심층적으로 분석합니다.

또한 라이엇 게임즈는 언제나, 게임 전반에 대한 플레이어의 경험을 키우기 위해 행동합니다.

우리는 관습에 저항한다!

불가능, 그것이야말로 저희가 가능하게 만들고자 매진하는 것입니다. 우리는 긍정적인 방향으로 규칙을 뒤집고, 사물을 다른 시각에서 보며, 현실에 안주하지 않고 항상 끊임 없이 변화를 모색해 갑니다.

재능과 팀웍에 집중하라!

우리는 최고의 팀을 모으고, 키우고 성장시킵니다. 우리는 가족 같은 분위기보다는, 조직력 있고 실력 있는 스포츠 팀이 되고자 합니다.

이런 일이 어떻게 가능할까? 라는 질문에 대해서 이렇게 답해 드립니다. 우리는 재능 있는 인재들로 팀을 조직하고, 이들이 절차와 관습에 얽매이기 보다는 벤처 정신과 의사 결정, 행동을 우선시할 수 있도록 자유로운 분위기를 보장하는 것을 무엇보다 중요하게 여깁니다.

게임을 대하는 진지한 태도가 우리의 사명이다!

라이엇 게임즈에서는 게임을 단순한 놀이로 취급하지 않습니다. 우리는 수많은 게임을 직접 경험합니다. 라이엇 게임즈 직원의 입사 첫 날은 플레이테스트로 시작됩니다. 그리고, 플레이테스트가 자연스러운 일상이 될 수 있도록 항상 노력합니다.

또한, 일에 있어서는 프로페셔널한 진지함을 추구하지만, 심각하고 무거운 분위기는 지양합니다. 유머가 가득 담긴 프리젠테이션, 물총을 쏘는 Show & Tell (사내 정보 공유의 장), 본사의 중앙에 위치한 PC방 등에서 엿볼 수 있듯이, 놀이와 업무를 접목시킨 독특한 기업 문화를 자랑합니다.

늘 겸손한 자세로 노력한다!

우리는 겸손한 자세와 도전 정신을 잃지 않습니다. 도전 정신이야말로 무사안일 주의나 책임 전가 등, 현실에 안주하려는 기업 내의 병폐를 척결할 수 있는 열쇠입니다. 소극적인 목표로는 이런 병폐를 물리칠 수 없습니다.

또한, 야망만을 쫓아 자칫 목표를 잃고 표류하는 일이 없도록 하려면, 겸손 역시 반드시 갖춰야 할 덕목입니다. 우리는 늘 열린 자세로 다양한 의견과 조언에 귀 기울이며, 가족, 팀원, 파트너사, 그리고 특히 이 모든 일들을 가능하게 해 준 플레이어 여러분에 대한 감사의 마음을 잊지 않습니다.