• Riot Games

    我们立志成为全世界最关注玩家体验的游戏公司。2006年,一群具有商业头脑 、又坚信玩家游戏体验至上的游戏玩家成立了Riot Games。2009年,Riot发布了其首款网络游戏《英雄联盟》,并受到玩家的广泛关注和喜爱。作为目前世界上最受玩家喜爱的网络竞技游戏之一,每月 都有超过6700万的玩家连线体验《英雄联盟》。Riot Games致力于为玩家提供最好的的游戏体验,因为玩家是我们《英雄联盟》社区的组成核心。

Riot宣言

以玩家体验为中心

我们极其关注所有玩家的游戏体验,无论是初学者还是高手,从安装游戏到进行匹配赛和观看比赛,每一位玩家在每一个环节的体验对我们都很重要。


我们倾听玩家的声音。无论线上或线下,通过言语或是游戏行为,我们都希望听到玩家的声音并且对这些反馈进行深入的分析。


一直以来,我们的目标都是想提供更好的玩家体验,我们也用实际行动证明了这一点。

挑战传统

我们喜欢将不可能的事情变为可能,我们不愿意受传统规则的限制,以独特但是理智的眼光看待事物。

关注人才和团队

我们吸引、发展并培养最强大的队伍。相比家庭,我们更像一支运动队。

我们是如何做到的?因为 我们招收最优秀的人才,为他们提供最好的工作环境,充分发挥他们的创造力,并对他们的判断给予最大的信任和支持,帮助他们摆脱死板流程和官僚主义的束缚。

严肃的对待游戏

游戏对于我们来说这不仅仅只是个娱乐项目那么简单。我们都是玩家,每个Riot员工上班第一天就是以游戏测试开始的。游戏已经变成我们的每天的必修课。

虽然我们严肃的对待工作,但是我们的生活却一点也不严肃。无论是演讲中的玩笑,Show&Tell的水枪,还是公司里建立的网吧,在Riot工作的每一天都充满了各种乐趣。

求知若渴,虚怀若愚

我们既有雄心壮志,却又不居高自傲。我们的野心帮助我们远离安于现状和自满的状态。我们相信目标短浅、谨小慎微的计划不可能产生出奇迹。

然而赤裸裸的野心也有其弊端,因此谦虚是必要的。我们乐于并也一直虚心接受各种反馈,并且一直谨记没有家庭,团队,合作者,尤其是玩家的支持,这一切都不可能发生。