• Riot Games

    我們矢志成為全世界最關注玩家體驗的遊戲公司。2006年,一群具有商業頭腦,又堅信玩家遊戲體驗至上的遊戲玩家成立了Riot Games。 2009年,Riot發布了其首款網路遊戲《英雄聯盟》,並受到玩家的廣泛關注和喜愛。身為目前世界上最受玩家喜愛的電子競技遊戲之一,《英雄聯盟》每月 都有超過6700萬的玩家上線玩樂。Riot Games致力於為玩家提供最好的的遊戲體驗和加強遊戲內容,因為玩家是《英雄聯盟》最重要的基本核心。

Riot宣言

以玩家體驗為中心

我們極其關注所有玩家的遊戲體驗,無論是初學者還是高手,從安裝遊戲到自動分隊和觀看比賽,每一位玩家在每一個環節的體驗對我們而言都很重要。

我們傾聽玩家的聲音。無論遊戲裡或遊戲外,通過言語或是遊戲行為,我們都希望聽到玩家的聲音並且對這些反饋進行深入的分析。

我們採取實際行動。我們所有的行動都會把昇華玩家體驗當作最終目標。
 

打破傳統

我們喜歡將不可能的事情變為可能,我們不願意受傳統規則的限制,總以獨特但是理智的眼光看待事物。

關注人才和團隊

我們吸引、發展並培養最強大的隊伍。相比家庭,我們更像一支運動隊伍。

我們是如何做到的?因為我們招收最優秀的人才,為他們提供最好的工作環境,充分發揮他們的創造力,並對他們的判斷給予最大的信任和支持,幫助他們擺脫死板流程和官僚主義的束縛。

嚴肅的對待遊戲

遊戲對於我們來說這不僅僅只是個娛樂項目那麼簡單。我們都是玩家,每個Riot員工上班第一天就是以遊戲測試開始的。遊戲已經變成我們的每天的必修課。

雖然我們嚴肅的對待工作,但是我們的生活卻一點也不嚴肅。無論是演講中的玩笑,Show&Tell的水槍,還是公司裡建立的網咖,在Riot工作的每一天都充滿了各種樂趣。

求知若渴,虛懷若愚

我們既有雄心壯志,卻又不居高自傲。我們的野心幫助我們遠離安於現狀和自滿的狀態。我們相信目標短淺、謹小慎微的計劃不可能產生出奇蹟


然而赤裸裸的野心也有其弊端,因此謙虛是必要的。我們樂於虛心接受各種反饋,並且一直謹記如果沒有家庭,團隊,合作者,尤其是玩家的支持,這一切都不可能發生。