Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Εκπαίδευση

9 Dots

Δραστηριότητα

Ο οργανισμός 9 Dots είναι μια κοινότητα εκπαιδευτικών, ερευνητών και προγραμματιστών που έχει θέσει ως στόχο την παροχή πρωτοποριακής εκπαίδευσης στην επιστήμη των υπολογιστών για όλους τους σπουδαστές του κόσμου —ιδιαίτερα αυτούς που ανήκουν σε μη προνομιούχες κοινότητες. Δημιουργεί εκπαιδευτικά περιβάλλοντα που συνδυάζουν τη μάθηση με την ευχαρίστηση και προωθούν τολμηρές λύσεις για κάθε πρόβλημα που αντιμετωπίζουν οι σπουδαστές. Στόχος του οργανισμού είναι να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι σπουδαστές εκφράζουν τις ιδέες τους, ερμηνεύουν τον κόσμο και οραματίζονται το μέλλον τους.

Ο οργανισμός 9 Dots είναι πιστός στη δέσμευσή του να προσφέρει πολυσυλλεκτική, ενδιαφέρουσα και δυναμική εκπαίδευση στην επιστήμη των υπολογιστών στις φτωχότερες κοινότητες του Λος Άντζελες. Συνεργάζεται με σχολεία βαθμίδας Title 1 για την ανάπτυξη εκπαιδευτικών προγραμμάτων στην επιστήμη των υπολογιστών, ενώ παράλληλα προσφέρει στους εκπαιδευτικούς ευκαιρίες επιμόρφωσης και επαγγελματικής ανάπτυξης, δημιουργώντας ολοκληρωμένες και δοκιμασμένες διόδους για την παροχή ποιοτικής εκπαίδευσης στην επιστήμη των υπολογιστών. Ο οργανισμός προσφέρει καθοδήγηση εντός της αίθουσας διδασκαλίας, καθώς και προγράμματα διδασκαλίας για σπουδαστές που μπορούν να παρακολουθήσουν μόνο Σαββατοκύριακα, εκτός ωρών διδασκαλίας ή τη θερινή περίοδο. Παράλληλα, διεξάγει έρευνες που προωθούν για την καλύτερη κατανόηση της μαθησιακής διαδικασίας της επιστήμης των υπολογιστών.

Πώς βοηθάμε εμείς

Η Riot έχει μακρόχρονη συνεργασία με τον οργανισμό 9 Dots, με στόχο την κατανόηση, την προσφορά και τη βελτίωση της εκπαίδευσης στην επιστήμη των υπολογιστών στην περιοχή του Λος Άντζελες. Η πρόσφατη χορηγία μας στο 9 Dots θα διατεθεί για την περαιτέρω ανάπτυξη της πλατφόρμας εκμάθησης προγραμματισμού του οργανισμού. Αυτός ο στόχος θα επιτευχθεί με τους εξής τρόπους:

  • Με την ενοποίηση των διαδικασιών εκμάθησης και διδασκαλίας προγραμματισμού σε πολλά διαφορετικά περιβάλλοντα (π.χ. Scratch, Pixelbots, Thimble)
  • Με τη δημιουργία ενός πίνακα ελέγχου δεδομένων που προσφέρει στους διδάσκοντες τη δυνατότητα να παρεμβαίνουν με αποτελεσματικό τρόπο, παρέχοντας δεδομένα σε πραγματικό χρόνο για κάθε σπουδαστή σε τρεις τομείς αξιολόγησης: κατάρτιση σπουδαστή, βαθμός ένταξης και καταστάσεις που επηρεάζουν την απόδοσή του (π.χ. σύγχυση, απογοήτευση, ανία, άγχος, περιέργεια, ενδιαφέρον και ευτυχία)

Πέρα από τη χρηματοδότηση μέσω επιχορηγήσεων, η Riot συνεισφέρει στο έργο του οργανισμού με εθελοντές από το εργατικό δυναμικό της που διδάσκουν βέλτιστες πρακτικές ανάπτυξης προϊόντων, διαχείρισης συμπεριφοράς παικτών και σχεδίασης περιβάλλοντος εργασίας και εμπειρίας χρήστη.