拳头游戏

我们是 “拳头人”

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我们的故事

拳头游戏是由布兰登·贝克和马克·梅里尔在2006年创建的公司。其宗旨是用新的方式来制作电子游戏,让玩家用与以往不同的手段来支持他们所喜爱的游戏。2009年,拳头游戏推出了自己的第一款游戏《英雄联盟》,赢得了全世界的广泛赞誉。此后,这款游戏就成为了全球最受欢迎的电脑游戏,同时也是电子竞技爆炸性增长的关键推动力。玩家是我们社区的基石。正是为了他们,我们才要继续进步,改进英雄联盟的游戏体验。拳头游戏的总部设在加利福尼亚州的洛杉矶,并且在全球拥有23家办公室。​

我们的价值观

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玩家体验优先

玩家体验优先

玩家体验优先

我们认为,对玩家们的绝对专注鼓舞着我们带来了最深远而恒久的游戏体验。 • 我们所做的每件事都将玩家视为重中之重。 • 我们对游戏拥有同样的热爱并都将“玩”视作人生中重要的一部分。 • 通过聆听、学习并与全世界的玩家进行交流,我们加深了自己的理解并更能感同身受。

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敢于做梦

敢于做梦

敢于做梦

我们相信敢于追求大胆的想法能为玩家们实现那些遥不可及的梦想。 • 我们进行大胆、专注的投入是为了让游戏的愿景更上层楼。 • 我们为尝试寻求独特的视角和创作的空间,同时深知一路上失败在所难免。 • 我们的工作来源于最佳的实践,重视专业知识并勇于在出现更好的方式时进行创新。

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共同成长

共同成长

共同成长

我们认为当我们彼此尊重,相互扶持并作为团队取得成功时会更加强大。 • 我们用同理心、真诚与尊重对待彼此间的每次互动。 • 我们培养包容性的团队将每个Rioter的力量放大。 • 我们坚持最高标准与专业精神并且共同享受制作游戏的乐趣。

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精心运作

精心运作

精心运作

我们相信从长远看来,精心的运作会让我们能够带来更加精彩的体验。 • 我们设立了宏伟的目标,根据取得的结果对自己进行评判并不断改进追求进步。 • 我们不同团队间的通力合作为玩家和Rioter们带来了完整的体验。 • 我们关注重点,效率优先并将玩家资源当成自己的资源。

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保持渴求;保持谦虚

保持渴求;保持谦虚

保持渴求;保持谦虚

我们认为无论是在彼此之间,玩家群体以及整个世界总有更多的东西等着我们去学习。 • 我们用乐观、雄心以及好奇去对待各个问题。 • 我们赞美自己的成就,品评自己的失败,并挑战自我不断提高。 • 我们将反馈视为提高过程中非常重要的一部分。 • 我们明白是我们的团队,我们的家庭,我们产业中的同仁以及我们的玩家让这一切成为可 能。

价值观是我们的北极星;指引我们走向自己希望的样子。它是我们失意时求助的对象,也是我们 用来反思自己每个决策的镜子。

我们曾在2012年制定自己的宣言:那是我们将自己看成一个还在旅程起点的年轻公司时所做的声 明。多年来它支撑着我们前进,但却没有随我们一同成长。今天,我们所需的价值观要能代表我 们在下一个篇章所追求的目标。

以下是我们最新的价值观。我们和超过1700名Rioter进行了交流,询问他们为了实现自己对玩家们 的承诺我们需要追寻怎样的目标。为了真正贯彻这些价值观,我们保证会让这些价值观成为融入 整个Riot的制度,因此它们会成为每个Rioter日常生活的一部分:

  • 我们会继续致力培育一个能够让每名Rioter都茁壮成长并达到最佳状态的环境。
  • 我们会寻求Rioter们能够依赖的公平公正的流程。
  • 我们的负责人不仅自己会秉承这样的价值观同时也会积极地在团队内将其发扬光大。

我们的志愿是,对于所有热衷于我们使命的人来说Riot能够成为最佳的工作场合。

价值观念

多元化与包容性

看看Riot是如何会全身心地确保我们对于所有的Rioter们以及未来的Rioter来说,都会依然是一个惬意、多元而又自主的存在。

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我们的办公室

游戏无国界。无论玩家住在何处,我们的团队都会尽力保证他们得到最佳的游戏体验。

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拳头在行动