Jump to Main ContentJump to Primary Navigation

Pe scurt: Acestea sunt standardele comunității noastre din fiecare joc Riot [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO și Legends of Runeterra]

Dacă ai interacționat vreodată mai mult cu vreunul dintre jocurile noastre, știi că jucătorii aduc multă pasiune în listele de așteptare. Jocurile noastre nu sunt ușoare, iar asta le face să fie semnificative. Focul care ne face să depunem mai multe eforturi, să învățăm mai repede și să colaborăm se revarsă uneori și duce la acțiuni negative, care pot afecta jocul.

În orice joc multiplayer, există o minoritate de jucători care insistă să aibă un comportament perturbator constant. Ne îmbunătățim continuu sistemele de detectare, pentru a-i elimina pe acei jucători din jocurile noastre cât mai repede posibil și a le împiedica revenirea prin conturi alternative. Dar, în multe cazuri, comportamentul perturbator cu care avem de-a face provine de fapt de la jucători obișnuiți, care au un meci greu sau o zi proastă și se lasă influențați de asta în joc. Tehnologia și instrumentele ne ajută să limităm asta, dar nu pot face totul. Până la urmă, adevărata schimbare vine când alegem să jucăm corect și cu respect, iar, atunci când e nevoie, ne dăm seama că e cazul să ieșim din joc.  

Știm c-ai mai văzut coduri de conduită până acum și că ai bifat căsuța ca să intri în joc. Dar este important să ne tragem la răspundere unii pe alții: cu cât ne angajăm mai serios să respectăm acest Pact cu comunitatea, cu atât mai bun devine fiecare joc. 

Poți considera Pactul cu comunitatea un însoțitor al secțiunii de reguli pentru utilizator din Termenii de utilizare – punând accentul pe spiritul acestor termeni, dar fiind totuși obligatoriu pentru toți cei care decid să intre într-o listă de așteptare pentru un joc Riot.

Joacă pentru victorie

Un meci semnificativ este unul în care fiecare jucător depune toate eforturile, chiar și când șansele sunt potrivnice. Mă voi comporta exemplar în fiecare meci, fie că sunt înaintea celorlalți sau rămân în urmă.

Exemple de a nu juca pentru victorie includ, dar nu se limitează la:

Întrebări frecvente

  • Suntem și noi jucători, iar sistemele noastre de detectare au fost construite și testate de Rioteri la diverse niveluri de îndemânare în fiecare joc. Asta ne-a ajutat să dezvoltăm un software de detectare care ne poate oferi o bună (dar nu perfectă) înțelegere a felului în care arată lucrurile când cineva învață să joace versus cineva care este perturbator în mod intenționat. Nu-ți face griji, nu te vom trage la răspundere doar pentru că faci greșeli sau încerci noi campioni ori agenți pe parcursul procesului de învățare a jocurilor noastre.

  • Dacă nu faci rău, nu e nicio problemă. Asta înseamnă că, dacă TOȚI jucătorii din acel mod au așteptări rezonabile la un joc relaxat și, drept urmare, nimeni nu te raportează, nu vei primi penalizări. (Deci da, meciul vostru personalizat 5v5 ''numai cu yordeli'' e în regulă!)

    Dar pentru majoritatea modurilor de joc, așteptările standard sunt simple: toată lumea joacă pentru a obține victoria. Nu tuturor le pasă de ranked la fel de mult – unii urmăresc cu înverșunare urcușul în clasament, alții vor doar un meci serios – dar când intri într-o listă de așteptare, faci un pact cu coechipierii tăi să depui toate eforturile posibile.

Joacă corect

Adevărata victorie este doar atunci când toată lumea joacă după același set de reguli. Voi respecta regulile și voi juca cu onoare și integritate.

Exemple de a nu juca corect includ, dar nu se limitează la:

Întrebări frecvente

  • Deținerea în sine a mai multor conturi este în regulă. Folosirea unui cont alternativ pentru a obține avantaje competitive, a oferi avantaje competitive, a scăpa de penalizări sau a perturba experiența altor jucători nu este în regulă. 

    Orice formă de manipulare a poziției în clasament înseamnă să nu joci corect și va duce la penalizări atunci când detectăm un asemenea comportament. Asta include boosting-ul, boosting-ul în lista de așteptare și smurfing-ul, care sunt definite toate mai jos. Și îți amintim că vinderea, cumpărarea sau transferarea de conturi încalcă Termenii de utilizare

Joacă cu respect

O comunitate prosperă există numai atunci când jucătorii se simt bine la ideea că vor intra din nou în lista de așteptare. Nu voi lua lucrurile personal și nu le voi face rău persoanelor cu care joc, chiar dacă jocul devine frustrant sau alții își pierd cumpătul.

Exemple de a nu juca cu respect includ, dar nu se limitează la:

  • Folosirea de insulte sau de limbaj dezumanizant, ofensator sau hărțuitor ori vizarea în alt mod a cuiva pentru ceea ce este 
  • Amenințarea, intențiile răuvoitoare sau vizarea violentă în alt mod a cuiva ori distribuirea de conținut violent
  • Spam-ul pe canalele de comunicare cu zgomot excesiv sau comportament pe alte subiecte
  • Încurajarea sau promovarea sinuciderii sau auto-vătămării
  • Hărțuirea sexuală sau propunerile neconsensuale făcute cuiva ori distribuirea de conținut sexual
  • Distribuirea informațiilor sau conținutului confidențial al altcuiva sau amenințări de a face acest lucru
  • Asumarea identității altcuiva sau afișarea altor comportamente înșelătoare
  • Promovarea sau implicarea în activități teroriste sau extremiste
  • Exploatarea sexuală a minorilor în orice mod

Pentru mai multe detalii, citește Termenii de utilizare.

  • Înțelegem. Nivelul de toleranță pentru provocările verbale va diferi de la o persoană la alta, iar granița nu este întotdeauna evidentă. În general vorbind, ar trebui să vorbești despre joc, nu despre persoana respectivă. Criticarea unei faze sau incitarea unui adversar nu încalcă pactul, dar atacarea identității cuiva, amenințările de a-i face rău sau folosirea de insulte repetate întrec măsura. Câteva cuvinte urâte sau glume lejere sunt probabil în regulă – jocurile noastre sunt destinate persoanelor cu vârsta peste 13 ani. Aceste lucruri devin o problemă atunci când capătă o tentă personală, abuzivă sau nu se mai opresc – atunci se întrece măsura. Și nu este loc pentru limbajul discriminatoriu în jocurile noastre.

    Știm că jucătorii provin din culturi și limbi diferite, așa că nu toate glumele sau comentariile sunt percepute la fel. Dacă mai mulți jucători te raportează constant pentru felul în care comunici, acesta este un semnal că e cazul s-o lași mai moale și să te concentrezi asupra jocului.

Sau joacă altceva.

Respectarea pactului cu comunitatea creează o experiență mai bună pentru toți jucătorii. Dacă jucătorii încalcă acest acord, Riot le poate retrage accesul la anumite funcții sau chiar posibilitatea de a juca.
  • Penalizările există pentru a proteja jocul și jucătorii care-l respectă. Comportamentul perturbator strică distracția jocurilor care ne plac tuturor, iar noi suntem aici ca să protejăm experiența respectivă. Penalizările ne ajută să ne concentrăm asupra jocului și să nu întâlnim comportamente negative.

     

  • Penalizările cresc odată cu gravitatea abaterii și depind de istoricul comportamentului tău. Problemele încep de obicei prin a fi mici, apoi se agravează dacă continuă. Abaterile grave sau repetate îți pot aduce direct suspendări mai lungi, penalizări în toate jocurile Riot sau chiar suspendarea permanentă.

    Nu există nicio regulă care să permită trei abateri. Dacă ceea ce ai făcut este suficient de grav, contul tău poate fi suspendat permanent de la prima abatere. 

    Penalizările pot include:

    • Avertizări – mesaje care îți atrag atenția fără sancțiuni.
    • Întârzieri – amânarea posibilității de a juca pentru o perioadă de timp.
    • Restricții – limitarea sau pierderea temporară a accesului la o anumită funcție, precum chatul din joc sau alte funcții de comunicare.
    • Suspendări temporare – suspendarea temporară a accesului la joc.
    • Suspendarea permanentă a contului – suspendarea permanentă a accesului la joc (pe un singur cont).
    • Blocări hardware – blocarea permanentă a accesului la joc (pe un dispozitiv fizic).
  • Se mai fac și greșeli, iar atunci, vocea ta contează. Niciun sistem nu este perfect, iar uneori penalizările pot fi emise din greșeală sau ratate atunci când ar fi trebuit aplicate. Dacă consideri că o penalizare a fost emisă în mod greșit, o poți contesta contactând serviciul de asistență pentru jucători. Vom analiza cazul manual, iar dacă am înțeles situația greșit, vom îndrepta lucrurile.

  • Raportările tale contează – ele ne ajută să consolidăm pactul. Atunci când un jucător raportat de tine este penalizat, s-ar putea să primești feedback confirmând că am luat măsuri, dar nu îți vom comunica întotdeauna detaliile exacte, pentru a proteja confidențialitatea jucătorului. În culise, raportările sunt analizate, iar penalizările sunt emise atunci când se încalcă regulile. Lucrăm la modalități mai bune de a închide bucla, ca să fie mai ușor de văzut când raportările tale au schimbat ceva.

    Uneori, s-ar putea să vezi din nou cum un jucător intră în lista de așteptare după ce l-ai raportat. Asta nu înseamnă că raportarea a fost ignorată – de exemplu, unele penalizări încep cu trecerea pe modul silențios a comunicărilor, ceea ce limitează capacitatea jucătorului de a perturba, fără a-l scoate din joc. Acțiunile negative mai grave sau repetate pot duce la suspendări sau blocări, iar cu cât comportamentul este mai perturbator sau repetitiv, cu atât pedeapsa este mai aspră.

  • Da! Penalizările sunt concepute să tragă la răspundere jucătorii – nu conturile – pentru acțiunile lor. Drept urmare, ele pot fi impuse asupra contului tău principal și a oricăror alte conturi care au legătură cu tine. Dacă sistemele noastre detectează că intri într-un cont alternativ în timp ce alt cont pe care-l deții se află sub o restricție sau suspendare, este posibil ca respectiva penalizare să fie aplicată și contului tău alternativ. În plus, dacă continui să fii perturbator în noul tău cont, cel mai probabil, penalitățile se vor acumula în toate conturile, inclusiv în cel principal, ducând la pedepse mai aspre. 

Glosar

  • Plecare de la tastatură (AFK): să pleci de la tastatură când ar trebui să joci.
     
  • Utilizarea boților: când cineva folosește software sau hardware terț pentru a crește nivelul conturilor, a debloca chestii sau a crește în alt mod artificial valoarea conturilor – simulând de fapt progresul în loc de a juca pentru acesta.
     
  • Trecerea pe modul silențios a comunicărilor: împiedicarea temporară a utilizării instrumentelor de comunicare în joc, de obicei mesajele text și chatul de voce.
     
  • Retrogradarea intenționată: pierderea intenționată de meciuri din dorința de a-ți scădea poziția în clasament.
     
  • Sabotaj: când cineva strică în mod intenționat jocul pentru alții, prin trolare, uciderea coechipierilor sau pur și simplu provocând haos de dragul haosului.
     
  • Limbaj discriminatoriu: limbaj care atacă sau degradează pe cineva în funcție de ceea ce este – de exemplu, bazat pe rasa, genul, naționalitatea sa ori alte caracteristici protejate.
     
  • Blocare de hardware / HWID: o blocare care-ți blochează și dispozitivul efectiv, nu doar contul – așa că nici măcar conturile noi nu se pot conecta de pe acel echipament hardware.
     
  • Hitchhiking (sau boosting-ul în lista de așteptare): când un jucător cu un nivel mai scăzut de îndemânare intră în lista de așteptare cu un jucător cu un nivel mai ridicat de îndemânare – sau chiar cu un trișor – cu care sistemul de alcătuire a echipei nu ți-ar permite să joci în mod normal, pentru a urca în clasament mai repede și dincolo de capacitatea normală.
     
  • A te lăsa ucis intenționat / morți intenționate: tip de sabotaj. Când un aliat moare intenționat pentru a crește puterea echipei inamice (adică ''a alimenta'' cu aur adversarul).
     
  • ''Luarea de ostatici'' în lobby: amenințarea de a părăsi sau sabota meciul dacă alți jucători nu-i permit respectivului jucător să aleagă personajul/rolul dorit.
     
  • Aranjarea meciurilor: când jucătorii aranjează sau cedează un meci – de obicei pentru pariuri sau câștiguri personale. Aceasta elimină fairplayul și are consecințe serioase. De obicei, dar nu întotdeauna, implică colaborarea mai multor jucători.
     
  • Suspendare permanentă (sau blocare permanentă): o restricție care întrerupe complet accesul la joc, fie prin contul tău individual, fie pe întreg dispozitivul (vezi blocarea HWID), fără o dată de expirare stabilită.
     
  • Boosting-ul în lista de așteptare: vezi Hitchhiking.
     
  • Părăsirea listei de așteptare: când un jucător decide să părăsească un lobby de joc în timpul selecției personajului sau rolului, indiferent de motiv.
     
  • Manipularea poziției în clasament: orice comportament intenționat vizând subminarea sistemului de clasare al unui joc (MMR, elo sau plasarea în categorii) și incluzând boosting-ul (sau hitchhiking-ul), retrogradarea intenționată și schimbul de victorii.
     
  • Sabotaj: când un jucător împiedică în mod intenționat performanțele propriei echipe, de obicei cu intenția de a pierde meciul. 
     
  • Scripting: când un jucător folosește software (sau hardware) terț pentru a realiza acțiuni automate (precum țintirea sau evitarea automată) sau pentru a reacționa la evenimente din joc în numele său.
     
  • Smurfing: o formă de manipulare a poziției în clasament, prin care un jucător cu un nivel mai ridicat de îndemânare încearcă în mod deliberat – de obicei, prin cumpărarea de conturi, retrogradarea intenționată sau partajarea conturilor – să ocolească sistemele de alcătuire a echipei, pentru a câștiga împotriva unor adversari cu un nivel mai scăzut de îndemânare.
     
  • Solo boosting: când un jucător cu o poziție înaltă în clasament intră în contul altcuiva, pentru a-i asigura o plasare mai bună în mod nemeritat. De fapt, o trișare în clasament.
     
  • Toxicitate: un termen extrem de larg, care se referă în general la ''a fi dăunător sau neplăcut''. Fiind nespecific și în general inutil, încercăm să evităm folosirea sa.
     
  • Schimb de victorii: o formă de trișare ce implică colaborarea adversarilor, care folosesc adesea conturi alternative, și prin care mai mulți jucători stabilesc să cedeze sau să piardă intenționat meciuri pentru a-i ajuta pe ceilalți jucători să-și îmbunătățească procentajul de victorii și/sau poziția în clasament.