Три года назад мы создали "Роботов против миньонов".

Теперь мы работаем над новыми настольными играми.
Нашей следующей настолкой станет игра "Камни судьбы: королевский гамбит" – она рассчитана на 2-4 игроков, и в ней нужно собирать информацию и блефовать. Это демасийский вариант развлечения, популярного по всей Рунтерре, и одна из многих настольных игр, над которыми мы работаем.

Зачем Riot создает настольные игры?
Мы – игроки, и нам интересны не только видеоигры. Чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на горы настолок, фигурок и руководств по ролевым играми в нашем офисе. Поэтому вполне естественно, что мы захотели попробовать свои силы и в создании настольных игр. Эта инициатива называется Riot Tabletop.

Впечатления игроков превыше всего
Каждая команда в Riot ставит впечатления игроков превыше всего, и Tabletop не исключение. Чтобы добиться лучшего результата, мы задаем себе ряд вопросов.
- Дизайн. Доставляет ли игра удовольствие? Отвечает ли она самым высоким стандартам качества в своем жанре?
- Доступность. Как снизить порог вхождения? Что мы можем сделать, чтобы в нашу игру могло сыграть как можно больше людей?
- Составляющие. Гордятся ли игроки тем, что у них есть эта игра? Оправдываются ли их ожидания от покупки?
- Новшества, когда они необходимы. Какие проблемы есть в этом жанре и как нам их решить? Какие из традиционных элементов нужно переосмыслить?

Над чем мы работаем?
Наша первая настолка была огромной кооперативной игрой с кучей фигурок и текста. Наша вторая игра гораздо меньше, динамичнее и соревновательнее. Между ними целая пропасть, но кое-что их все же объединяет – акцент на впечатления игроков, о чем мы писали выше.
Именно в этом наша главная цель – дарить игрокам массу впечатлений с помощью самых разных игр, в которые можно играть с друзьями за одним столом.
Если вы хотите оставаться в курсе наших начинаний в этой области, подписывайтесь на рассылку.