Biz Riotçularız
Hikâyemiz
Riot Games 2006 yılında en oyuncu odaklı oyunları geliştirmek, yayınlamak ve desteklemek amacıyla kuruldu. 2009 yılında yayınladığımız ilk oyunumuz League of Legends, dünya çapında beğeni topladı. LoL o günden bu yana dünyanın en çok oynanan PC oyunu oldu ve esporun kısa sürede gösterdiği büyük gelişimin yolunu açtı.
LoL ikinci on yılına adım atarken, oyunu geliştirmeye devam ediyoruz ve Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift gibi oyunların yanında geliştirme sürecindeki çeşitli oyunlarla oyunculara yeni deneyimler sunuyoruz. Bir yandan da müzik, çizgi hikâyeler, kutu oyunları ve yakında yayınlanacak animasyon dizi Arcane gibi çoklu ortam projeleri aracılığıyla Runeterra dünyasını genişletiyoruz.
Her yıl düzenlenen League of Legends Dünya Şampiyonası'na 12 uluslararası ligden gelen başarılı espor takımları katılıyor. Dünya Şampiyonası, dünyanın en çok izlenen ve takip edilen espor turnuvası. Ayrıca dünyanın en büyük, en popüler oyun ve spor etkinliklerinden biri.
Brandon Beck ve Marc Merrill tarafından kurulan ve CEO Nicolo Laurent tarafından yönetilen Riot'un ana ofisi Kaliforniya eyaletinin Los Angeles şehrinde bulunuyor. Ayrıca şirketin dünya çapında 2500'den fazla Riotçusu ve 20'den fazla ofisi var. Fortune'un “Çalışılacak En İyi 100 Şirket,” “Teknoloji Alanında Çalışılacak En İyi 25 Şirket,” “Y Kuşağı için En İyi 100 İşyeri” ve “Esneklik Açısından En İyi 50 İşyeri” de dahil olmak üzere birçok listesinde yer aldık.
Değerlerimiz
ÖNCE OYUNCU DENEYİMİ
HAYAL ETMEKTEN KORKMA
BİRLİKTE BAŞAR
KUSURSUZLUĞU HEDEFLE
HEP HEVESLİ VE ALÇAKGÖNÜLLÜ KAL
Çeşitlilik, Kapsayıcılık ve Riot Kültürü
Riot'u oyun yapmayı sevenler için muhteşem bir yuva haline getirmek adına iki büyük çalışma akışına odaklanıyoruz:
- Çeşitlilik ve kapsayıcılıkta çıtayı yükseltmek
- Adil, ortak çalışmaya dayalı, yüksek performanslı bir kültür oluşturmak
Toplumsal Etki
Tutkusu, vizyonu ve azmi olan herkesin olumlu bir etki yapabileceğine inanıyoruz. Bu etiğin bir parçası olarak, bir şirket olarak bizim de oyunculara, ortaklarımıza, Riotçulara ve hizmet ettiğimiz topluluklara uzun vadeli faydalar ve olumlu bir etki sunabileceğimize inanıyoruz.
Kurumsal sosyal sorumluluk çalışmalarımızla oyuncular ve topluluklarımızın daha pozitif bir dünyada yaşamasına yardımcı olabilmeyi umuyoruz. Bu amacımızı gerçekleştirmek için eğitim ile beceri gelişimine eşit erişim sağlamaya ve tüm dünyada olumlu etki oluşturan vatandaşlar olmanın teşvik edilmesine odaklanıyoruz.