Üç yıl önce Mechs vs. Minions'ı çıkardık. 

MVM hero

Şimdiyse daha fazla masaüstü oyun yapıyoruz. 

Bir sonraki kutu oyunumuz taşların açık oynandığı, 2-4 kişilik bir blöf oyunu olan Tellstones: King’s Gambit. Bu, Runeterra'nın çeşitli yerlerinde oynanan bir oyun. Bizim çıkaracağımız ise Demacia versiyonu olacak. Ayrıca bu geliştirdiğimiz pek çok masaüstü oyundan sadece biri.

Crown token

Riot neden kutu oyunları yapıyor?

Biz oyuncuyuz. Bu kelime bizim için video oyunlarından çok daha fazlasını ifade ediyor. Ofiste bulunan düzinelerce kutu oyunu, figür ve rol yapma kitapları da bunun kanıtı. Dolayısıyla Riot'un bakış açısını masaüstü oyunlara uyarlayarak bu alanda yeni şeyler denememiz kaçınılmazdı. Bu girişimimize Riot Tabletop adını verdik.

Knight token

Önce Oyuncu Deneyimi

Tabletop da dahil olmak üzere, Riot'taki tüm ekipler oyuncu deneyimine öncelik veriyor. Söz konusu oyuncu deneyimi bizim için şu anlama geliyor:

  • Tasarım - Oyun eğlenceli mi? Kendi türünde en üst düzey deneyimi sunuyor mu?
  • Erişilebilirlik - Oyunu oyunculara nasıl daha kolay sunarız? Bir oyuncunun bu oyunu oynayabilmesini sağlamak için ne yapmalıyız?
  • Parçalar - Oyuncular oyunu masalarında sergilemekten gurur duyuyor mu? Kutuyu açtıklarında beklentileri karşılanıyor mu?
  • Gerektiğinde Yenilik Yapmak - Bu alanda ne tür sorunlarla karşılaşılıyor ve bunları çözmek için ne yapmalıyız? Neleri yeniden gözden geçirmeliyiz?
Tellstones Knight

Ne yapacağız?

İlk masaüstü oyunumuz minyatür figürler ve hikâye içerikleriyle dolu, oyuncuların birlikte çalıştığı devasa bir oyundu. İkinci oyunumuzsa daha rekabetçi, küçük çaplı ve hızlı bir oyun. İkisi de birbirinden apayrı. Ancak ortak noktaları, yukarıda bahsettiğimiz gibi oyuncu deneyimine odaklanmaları. 

Bizi heyecanlandıran şey de bu: Oyuncu deneyimini, arkadaşlarınızla birlikte masada oynayabileceğiniz çeşitli oyunlarla çoğaltmak.

Eğer bu alandaki gelişmelerden haberdar olmak istiyorsanız, buradan kaydolun.

E-posta kaydol