Hoş geldiniz gezginler.

Talih yüzümüze gülmüş gibi duruyor çünkü yoğun talep üzerine 2026 yılında bir değil arka arkaya tam iki hile koruması güncellemesi yayınlandı.  Her zamanki gibi klavyenin başında (mum ışığı ve yağmur eşliğinde) bilimin, uzaklaştırmaları enerjiye dönüştürebilen bir insan oluşturmaya yönelik ilk girişimi olan kişi Phillip "mirageofpenguins" Koskinas var ve her zamankinin aksine bu makalede tipik bir "hileci"den bahsetmeyeceğiz.  

Bunun yerine, League of Legends ve VALORANT'ta derece manipülasyonuna karşı verdiğimiz mücadeleden, özellikle de derece şişirme hizmeti sunanları kendi hesaplarına dönmeye ve orada kalmaya yönlendirmeye yardımcı olacak tespit sistemlerini hayata geçirmek için yürüttüğümüz çalışmalardan bahsedeceğiz.  Kulağa kolay gibi gelse de bazı hilecilerin tutarlı bir şekilde kendi beceri düzeyindeki rakiplere karşı oynaması zor ve Vanguard'ın "hesap şişirme önleme" teknolojisini kullanmalarına yardımcı olma konusunda tam da bu yüzden istekliyiz.

Vanguard Hesap Şişirme Önleme

İlk olarak Eylül 2025'te League of Legends'da özel olarak kullanıma sunulan ve çok değerli Drew Levin tarafından en etkili şekilde kullanılan Vanguard'ın hesap şişirme önleme sistemi, bir sınıflandırma katmanıdır. Sistem, bir hesabın dereceli puanlarının ("hesabı şişirilen") önemli bir bölümünün, daha yüksek dereceli başka bir oyuncunun ("hesap şişiren") hesaba giriş yapmasıyla kazanıldığını tespit eder. Bu oyuncu, hesabın asıl sahibinin alışılmış beceri seviyesinin çok üzerinde performans gösterir ve çoğu zaman daha düşük dereceli diğer oyuncularla ("otostopçular") aynı sıraya girerek onları da Şampiyonluk yolculuğunda beraberinde taşır.  LoL'de yaklaşık bir yıllık beta testlerinin ardından sistem VALORANT'ta da uyarlandı ve gücü iki katına çıktı.
 

Elo facialarının tüm yanlışlarını 2 boyutlu formatta aktarmak için yeterli alanımız yok ancak bir oyuncu kendine ait olmayan bir hesapta her mücadele ettiğinde bir tür derece manipülasyonunda bulunuyor.  Yukarıdaki basit temsilde hesaplar arasında geçiş yapan aktörlerin nasıl eşit olmayan dereceli deneyimler oluşturduğu gösteriliyor.  Bunu yazdırıp yanınıza alın çünkü makalede ilerledikçe bu davranışları daha yakından inceleyeceğiz.
Elo facialarının tüm yanlışlarını 2 boyutlu formatta aktarmak için yeterli alanımız yok ancak bir oyuncu kendine ait olmayan bir hesapta her mücadele ettiğinde bir tür derece manipülasyonunda bulunuyor. Yukarıdaki basit temsilde hesaplar arasında geçiş yapan aktörlerin nasıl eşit olmayan dereceli deneyimler oluşturduğu gösteriliyor. Bunu yazdırıp yanınıza alın çünkü makalede ilerledikçe bu davranışları daha yakından inceleyeceğiz.


Bir oyuncu gerçek sahibi olmadığı bir hesaba giriş yaptığında oyunun eşleştirme algoritmasının gerçek derecesini görmesini geçici olarak engeller ve daha az deneyime sahip rakiplerin bulunduğu oyunlara yerleştirilir.  Bunu yapmak istemelerinin çok çeşitli (ve çoğu da iyi niyetli olmayan) nedenleri olsa da sonuç herhangi bir modern makine sınıflandırıcısı için çok açık: Bir hesap bir konumda ortadan kaybolup başka bir konumda ortaya çıkar ve küçük çocukların oynadığı bir beyzbol oyununa giren 30 yaşındaki bir yetişkin gibi rakiplerine karşı ezici bir üstünlük kurmaya başlar.  Sürekli sayı kazandıran vuruşlar yapabilir ama dikkatli dinlerseniz kendi annesi dahil hiçbir annenin tezahürat yapmadığını duyabilirsiniz.

Vanguard bu şekilde derece elde eden bir hesap tespit ettiğinde birkaç yol izliyoruz.

  • İlk olarak "hesap şişiren" tarafından kazanılan dereceli puanları veya dereceli ödülleri geri alınıyor, "şişirilen" hesap orijinal derecesine döndürülüyor ve her ihlalde süresi artmak üzere (üç günden üç yüzyıla kadar) geçici olarak askıya alınıyor.  

    • İhlali gerçekleştiren hesap satın alınmışsa veya gerçek bir sahibi yoksa ("smurf") bu hesabı sonsuza kadar uzaklaştırıyoruz çünkü "derecesi düşürülen" hesapların rekabetçi ekosistemde hiçbir değeri yok. 

  • İkinci olarak, bilinen bir "hesap şişirici" bu davranışı alışkanlık haline getirmeye başladıysa ve "ana" hesabı varsa bu hesabını da kademe kademe askıya alıyoruz ve kibrit kutusu koleksiyonculuğu veya zumba gibi başka bir hobiye yönelmesini umuyoruz.

  • Son olarak smurf hesaplarla veya hesap şişirenlerle tekrar tekrar oynayan "otostopçular" da aynı cezalara maruz kalıyor ve bilmeden bile yapsalar (ki dürüst olursak pek olası değil) hak etmedikleri dereceleri kaybediyor. Çünkü bayrak yarışı etaplarından birini olması gerekenden %30 daha fazla kana sahip biri koştuğunda o madalya geri alınır.

Geçen yılın sonlarından itibaren VALORANT veya League of Legends'da toplam 296.416 hesap hakkında derece manipülasyonu işlemi yaptık ve henüz tam güçte bile değiliz.  Önümüzdeki aylarda derece kaldırmanın dozajını arttırdıkça tüm oyuncuları derece yükseltmek için daha iyi oynamaya başlamak gibi geleneksel bir yöntemi benimsemeye teşvik etmeyi hedefliyoruz. Dolayısıyla bu cezalardan kaçınmanın yolu çok basit: Dereceli oyunları kendi hesabınızda, yine kendi hesaplarıyla oynayan diğer oyuncularla birlikte oynayın.

İyi de Neden?

Öncelikle hiçbir oyuncunun oyunda harcadığı zamanın değersiz veya boşa geçmiş olmasını istemiyoruz.  Riot olarak çayımızı şekersiz ve oyunlarımızı adil seviyoruz.  En iyi spor dalları zorlayıcıdır çünkü dik bir öğrenme eğrileri vardır ve büyük zorluklardan geçerek kazanılan ustalık, hiçbir zaman satışa çıkarılmış galibiyetlerin gölgesinde kalmamalıdır.  Bir oyun stüdyosu olarak oyuncuların oyunu oynamaya devam etmesini tercih ederiz ve bunu sağlamanın en iyi yolu, ödüllerin gerçekten ödüllendirici olması.

Ancak son olarak bunun bir başka nedeni de ikincil hesapların biraz kontrolden çıkmaya başlaması.
 

Bu görselde "smurf hesap oranları" denmediğine dikkat edin. Bunun nedeni, bu hesapların 1/3'ünden azının gerçekten "smurf hesap" olarak değerlendirilebilecek olması. Bu terimi uzaklaştırmaları atlatanlar veya hesap şişirenler gibi kötü niyetli olanlar için kullanmayı tercih ediyoruz.  Bunların çoğu, sahibinin "ana" hesabıyla benzer dereceye sahip, iyi niyetli "alternatif" hesaplar.
Bu görselde "smurf hesap oranları" denmediğine dikkat edin. Bunun nedeni, bu hesapların 1/3'ünden azının gerçekten "smurf hesap" olarak değerlendirilebilecek olması. Bu terimi uzaklaştırmaları atlatanlar veya hesap şişirenler gibi kötü niyetli olanlar için kullanmayı tercih ediyoruz. Bunların çoğu, sahibinin "ana" hesabıyla benzer dereceye sahip, iyi niyetli "alternatif" hesaplar.


Yukarıdaki görsel, League of Legends ve VALORANT'ta günlük olarak dereceli oyunlarda kullanılan ve o gün hesabı yöneten oyuncunun teknik olarak kendi "ana" hesabında olmadığı hesapların yüzdesini gösteriyor ve evet, doğru okuyorsunuz: Dereceli oyunlarda bir günde kullanılan hesapların yaklaşık %9'u ikincil hesap olarak değerlendiriliyor. Bu orana, o gün başka bir oyuncuyla paylaşılan veya başka bir oyuncu tarafından ele geçirilen hesaplar da dahil.  Burada belirtildiği üzere birkaç önemli tarih göreceksiniz: (1) iki oyunda da hesap şişirme önleme sisteminin devreye girdiği tarih ve (2) VALORANT'ın sahibi bulunmayan veya paylaşımlı hesaplar için dereceli çok aşamalı doğrulama gerekliliklerini uygulamaya koyduğu tarih.

Hesap şişirme önleme sistemi etkinleştirilmeden önce ikincil hesap oranı yavaş yavaş artıyordu ve bunun nedenlerinden biri de smurf hesap kullanımının bir nevi dibe doğru yarış olması.  Oyunlar günden güne daha az adil hissettirdikçe giderek daha fazla oyuncu şartları eşitlemek için hesap veya hesap şişirme satın almaya yöneliyor ve bunun sonucunda istatistikçilerin "Kötü Eğri" olarak adlandırdığı bir eğilim meydana geliyor.  Ancak hem eşleştirme hem de yeni oyuncular açısından herkesin ana hesabında oynaması daha iyi olduğundan bu eğilimi -1 (hatta teknoloji izin verirse -2) ile çarpmak istedik.

Hepsini Uzaklaştırın Gitsin

Her ne kadar bu enerjiyi ve kararlılığı sevsek de görünen o ki tüm ikincil hesaplar eşit değil.  %50'den fazlası çoğunlukla zararsız ve hepsinin silinmesi oyun (veya oyuncu destek bileti sıraları) için iyi olmaz.
 

Hesapların "ikincil" olarak değerlendirilen %9'luk kısmının aylık dağılımı bu şekilde ve şu anda bunların çoğu, tespit edilebildiği kadarıyla niyeti kötü olmayan tek bir kullanıcı tarafından oluşturulmuş, idare ediliyor ve kullanılıyor.  Bunlar iyi huylu "alternatif" hesaplar ve her ay kullanılmasa da oyuncuların yaklaşık %70'inin böyle en az bir hesabı var.
Hesapların "ikincil" olarak değerlendirilen %9'luk kısmının aylık dağılımı bu şekilde ve şu anda bunların çoğu, tespit edilebildiği kadarıyla niyeti kötü olmayan tek bir kullanıcı tarafından oluşturulmuş, idare ediliyor ve kullanılıyor. Bunlar iyi huylu "alternatif" hesaplar ve her ay kullanılmasa da oyuncuların yaklaşık %70'inin böyle en az bir hesabı var.


Burada ikincil hesap türlerinin zaman içindeki dağılımını görüyorsunuz ve bunlardan yansıyıp retinanıza ulaşan fotonların göstermesini umduğumuz üzere hesap şişirme önleme sistemi paylaşımlı olmayan "alternatif" hesapları (sarı) kasıtlı olarak hedef almıyor.  Bunun yerine, derecenin çalınmasının birincil yolu olan hesap satın alımlarını (kırmızı ile gösterilen "smurf hesaplar") veya hesap paylaşımını (turuncu ile gösterilen "hesabı şişirilenler") hedefliyoruz.  Bunun birkaç iyi nedeni var.

İyi Huylu Alternatifler

Şahsen biz birçok büyük filozof gibi, tek hesap maksimalistiyiz.  En iyi rekabetçi deneyimlerin, mücadele eden herkesin hak ederek geldiği bir ligde eşit şartlara ve desteklediğimiz tek bir kimliğe sahip olduğu turnuvalarda ortaya çıktığını düşünüyoruz.  Nereden bakarsanız bakın bir oyuncu alternatif bir hesaba geçtiğinde şansını düşürüyor.

"Kanka, tören kıyafetlerini çıkarıp çömezleri biçmeyi bırak, utanç vericisin."

- Sokrates, M.Ö. 449

Sorunu çözülmesi daha zor hale getiren durum, her hesabın eşleştirmenin etrafından dolanmak veya uzaklaştırmayı atlatmak için açılmaması. Herkesin (nihayetinde) tek bir hesap kullanmaya başlamasını istesek de doğrudan doğruya cezai yaptırım, özellikle aşağıdaki gerekçelere sahip oyuncular için bir çözüm yolu değil:

  • Rekabetçi bir ortamda yeni stratejiler veya yeni şampiyonlar/ajanlar deneme

  • Ana hesabının mevcut kişisel en iyi derecesini korurken benzer sıralamaya sahip bir hesapta pratik yapmaya devam etme

  • Beş kişilik sürekli ve yakın bir grup olarak pratik yapmak için açılan "takım" hesapları

  • Özellikle oyun içinde sıklıkla trollemeye maruz kalan ünlü kişiler için daha iyi anonimlik

  • Belirli bir stratejiye veya role varını yoğunu veren "tek yönlü" hesaplar (YG odaklı Graves'in davetkâr çağrısı)

  • Dereceliyi bir kez bile oynamış biri için ne kadar çılgınca görünse de yüksek bir dereceye ikinci kez ulaşmaya çalışma

  • Sohbette sahte olduğu her halinden belli bir İngiliz aksanıyla konuşup "Barnaby" adını kullanarak çifte hayat yaşama

Hesabı kendiniz oluşturup kendiniz seviye atlattıysanız ve hiç paylaşmadıysanız bu hesabı temiz, serbest gezen, GDO içermeyen "alternatif" hesap olarak değerlendiriyoruz.  Alternatif hesapları başka oyuncuları parti otobüsüne alıp yüksek derecelere çıkarmak ("otostopçuluk") için kullanmadığınız sürece sizi doğru bir şekilde yerleştirmek en nihayetinde oyunun sorumluluğu.  Burada genel kural, alternatif hesabınızın seviyesini arkadaşlarınızla birlikte oynamadan önce yükseltmek. Aksi takdirde hak etmediğiniz derecenin kaldırılması riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Kötü Niyetli Smurf Hesaplar

İkincil hesapların diğer nedenleri tam olarak masum DEĞİL ve özellikle derece manipülasyonunda kullanılmak üzere satın alınan smurf hesaplara veya paylaşımlı hesaplara karşı resmi olarak savaş açıyoruz.  Derecenin çalınmasının başlıca yolu ister hesap şişiren yoluyla doğrudan ister otostopçusu olarak dolaylı yoldan olsun, hesap paylaşımıdır. Çünkü düşük dereceli hesapların sabit bir şekilde gelmesi hesap şişirenlerin ekmeğine yağ sürer. 

Bu hesapları ruh seviyesinde uzaklaştırmak istesek de maalesef mümkün değil. Eski dostlarımız hileciler gibi, hesap şişirenler de adil oynamak gibi bir dertleri olmadığını çoktan kabullenmiş durumda. Hatta birçoğu, bunun müşterilerinin uzaklaştırılmasına ve PayPal üzerinden bir itiraz başlatılmasına yol açmayacağını bilse müşterilerinin hesaplarında da hile yapmaktan çekinmezdi.  Bazı hesap şişirenlerin askıya alınabilecek "ana" hesabı yok çünkü oyunla, (tıpkı hileciler gibi) sahibi olmadıkları hesaplar ve hızlıca yenileyebilecekleri donanımlar üzerinden etkileşime giriyorlar.
 

Son 365 gün içinde tespit edilip geri alınan şişirmelerin sayısını, hesap şişirenin ulaştığı en yüksek dereceye göre sınıflandırılmış şekilde görüyorsunuz.  İlginç bilgi: LoL'ün Altın Aşaması'da görülen belirgin artışın eğlenceli bir nedeni de dereceye özgü Şanlı kostüm renklerinin bu aşamadan başlaması.  Elbette rengi Mağaza'da sunabiliriz ancak piyasa analizine göre üzerinde "1 Numaralı Renk Alıcısı" yazan bir altın kupayı kimse almak istemeyecek.
Son 365 gün içinde tespit edilip geri alınan şişirmelerin sayısını, hesap şişirenin ulaştığı en yüksek dereceye göre sınıflandırılmış şekilde görüyorsunuz. İlginç bilgi: LoL'ün Altın Aşaması'da görülen belirgin artışın eğlenceli bir nedeni de dereceye özgü Şanlı kostüm renklerinin bu aşamadan başlaması. Elbette rengi Mağaza'da sunabiliriz ancak piyasa analizine göre üzerinde "1 Numaralı Renk Alıcısı" yazan bir altın kupayı kimse almak istemeyecek.


Sonuç olarak hesapları, üzerlerinde yapılan işlemlerden sorumlu tutmak zorundayız ve bu nedenle herhangi bir şüpheye yer bırakmamak adına aşağıda hesabınızın askıya alınmasına ve derecesinin kaldırılmasına yol açabilecek davranışların kapsamlı olmayan bir listesini sunuyoruz.

  • Hesabınızı, derecesinin yükseltilmesi için bir hesap şişirme hizmetiyle paylaşma 

  • Kendi hesabınızda oynasanız bile hesap şişirenlere smurf hesaplarında sizinle oynamaları için ödeme yapma 

  • Daha yüksek dereceli bir arkadaşınıza sizinle oynaması için daha düşük dereceli bir hesap verme

  • Sosyal medya için skor videoları kaydetmek amacıyla düşük dereceli bir hesap satın veya ödünç alma

  • Bir hesabın derecesini düşürmek için kasıtlı olarak kaybetme ve özellikle bu hesabı başka bir oyuncunun hesabını şişirmek için kullanma

  • Dışarı çıkmak ücretsiz olduğu halde ana hesabınızdaki sohbet uzaklaştırmalarını atlatmak için yeni bir hesap satın alma

  • Arkadaşlarınızın derecesini yükseltmek için onlarla sahibi olmadığınız hesaplara girerek oynama

  • Smurf hesap kullanırken başka dört smurf hesapla birlikte 5'li grup oluşturma ve hesap satış hizmetlerinin reklamını yapma

Evet, anlıyoruz.  Bunların bazılarından, özellikle sonuncusundan kaçınmak zor olabilir.  Ancak mikroekonominin görünmez elleri sayesinde hesap şişirme ve smurf hesap hizmetlerini kullanmanın zorluğunu arttırarak oyuncu talebini düşürebileceğimizi, bu faaliyetlerin ticari olarak verimliliğini azaltabileceğimizi ve zamanla oyun kalitesini arttırabileceğimizi biliyoruz.  Çünkü yedek hesapların daha maliyetli olduğu bir ortamda kendi hesabınızda harcadığınız zaman daha kıymetlidir.  Bunun bol bol kanıtı var.

İki oyunun da cezalandırma stratejileri hakkında daha fazla bilgiyi aşağıdan edinebilirsiniz:

Karşılaşma Kalitesi

Bu akşamki son grafiğimiz en ilginci.  Aşağıda sol Y ekseninde gösterilen çizgiler, her bir oyun için her oyuncunun en yüksek dereceli hesabının eşleştirme puanından ortalama standart sapmasını göstermektedir.  Yani bir oyuncu en yüksek dereceli hesabında (veya benzer dereceli bir hesapta) oynuyorsa buradaki katkı puanı sıfır (veya sıfıra yakın) olur.  Bu açıklamayı tekrar okumanın bile zor olduğunu itiraf ediyoruz, o yüzden bu kırmızı ve mavi çizgileri oyunun adilliğini ölçen kaba bir hesaplama aracı olarak düşünelim.
 

Alt bilgi: Aramızda istatistiğin zorlu yollarından geçmiş olanlar z puanını tamamen amacından saptırdığımızı görecektir ancak bu konuda ne yapabilirsiniz ki?  Bizi ihbar mı edeceksiniz?  Hodri meydan.  Sör Ronald Fisher bile bizimle başa çıkamaz.
Alt bilgi: Aramızda istatistiğin zorlu yollarından geçmiş olanlar z puanını tamamen amacından saptırdığımızı görecektir ancak bu konuda ne yapabilirsiniz ki? Bizi ihbar mı edeceksiniz? Hodri meydan. Sör Ronald Fisher bile bizimle başa çıkamaz.


Sağdaki eksende çizilen çubuklar, ihlali gerçekleştiren hesabın askıya alınmadan önce ne tür aktivitelerde bulunduğuna göre tecelli eden şanlı ve ödünsüz adaletin 2 boyutlu bir yansıması.  İyi haber, hesap şişirme önleme sisteminin gerçekten çalışması.  Endişe verici hale gelebilecek bir eğilimi tersine döndürmeyi başardık ve hesap şişirme hizmetleri muhtemelen geri adım atmayacak olsa da en azından hitap ettikleri pazar küçülüyor.  

Acı gerçek ise yalnızca uzaklaştırmalar ile istediğimiz mükemmellikte adil oyunlara ulaşamayacak olmamız. Yeni hesap oluşturmanın birkaç tık uzakta olduğu bir ortamda yalnızca reaktif olmamız yeterli değil.

Gelecek Planlarımız

İnternetin yavaş yavaş kendini yineleyen büyük dil modellerinin açık mücadele alanına dönüşmesini engellemek için topluluk olarak güven bağlarımızı güçlendirmek zorundayız.  Rekabete dayalı oyunların rekabetçi, insan odaklı alanların insan odaklı kalabilmesi için sunucularımızı birbirine bağlayan uç noktalardaki önleyici "yaşam kanıtı" duruşumuzu güçlendirmeliyiz.  Daha amiyane tabirle oyun istemcimizin gerçek donanımlarda, gerçek canlılar tarafından, gerçek nöronlar üzerinden kullanıldığını bilmemiz gerekiyor (sonuncusunu güvenlik önlemi olarak ekledik).

Sonuç olarak bunlar, çok aşamalı kimlik doğrulama veya TPM 2.0 gereklilikleri gibi gelişmelerin daha kısa bir sürede gerçekleşebileceğinin yanı sıra daha az bot, daha iyi eşleştirme ve daha kalıcı cezalar anlamına da geliyor.  Vanguard'ın donanım doğrulamasından yararlanarak, oyun kalitesinden ödün vermeden veya kötü niyetli aktörlere tekrar tekrar maruz kalmadan, nispeten zahmetsiz kayıt sürecimizi korumayı planlıyoruz.  Bu gerekliliklerin ne zaman ve hangi derecelerde hayata geçirileceği hakkında daha fazla bilgi için takipte kalın ancak bu gerekliliği herkesten önce yerine getirecek kadar cesursanız Vanguard Ön Kontrol hizmetinden hemen yararlanmaya başlayabilirsiniz.

Son Sözler

Pekâlâ ayrılık vakti yaklaşıyor, şimdilik bu kadar.  Kelimelerin daha az anlam ifade ettiği bir dünyada bu yazıya göz atmanız dünyalara bedel.  En iyi oyun tarzının adil oynamak olduğunu ve topluluktan çaldığınızda aslında yalnızca kendinizden çaldığınızı unutmayın.  Ancak bu sözler yetersiz kalır ve hesap şişirme nedeniyle uzaklaştırılırsanız lütfen hesap şişiren kişiden hizmeti yerine getirmediği için ücret iadesi talep edin çünkü serbest piyasa bunu gerektirir.

Teşekkürler!