夜晚是创造力迸发的时刻。无论是下班后的放松、夜间的散步,还是促使你在床头常备笔记本的睡前灵感乍现,夜晚的星空总是能激发人们的创造力。对于在月光下不懈追求知识的孤儿Diana,夜晚就是她的家。

《Sessions:Diana》是《Sessions》系列的第二张专辑,它所传达的是在夜晚追求创造性突破的过程。在专辑中,冷静沉思的Diana带着笔记本探索荒野,长达两小时的音乐伴随着她的旅程。

“《Sessions》展现的是英雄们的微妙人性,是她们的内心世界。”拳头游戏音乐创意主管 Beckett Snedeker-Short 说道:“它所关注的是心流状态和创意过程,以及生活中平凡而浪漫的部分。我们想走近这些英雄,探索她们内心中的一些瞬间。”

《Sessions:Diana》是 2021 年 7 月上线的《Sessions: Vi》的续作。对大多数人来说,放松身心的Vi更令人感到亲切。那是她下班后瘫在沙发上无所事事的身影——而对Vi来说,工作很可能包括用拳头教训他人。

“Vi的专辑很简单,就是她在工作一整天后的一段放松时间。”Snedeker-Short 表示:“她的角色形象是一名凌厉的拳手,而她的这部分生活我们再熟悉不过。但她也可以有一些不同于此、出人意料的部分,而这一部分没法用平时那些激昂的音乐展现出来,所以表现她的这一部分让我们觉得很有趣。对于Vi的专辑,我们展现的是平凡生活中的放松时刻;而对于Diana,我们展现的是通过夜间散步,来突破创造力的瓶颈。”

《Vi 》和《Diana》的动画都是由 The Line 完成的,这家位于英国的动画工作室还制作了真实伤害乐队的《Giants》,以及 VALORANT 全球冠军赛的《Die For You》。不同于《Vi》 的循环动画,《Diana》的动画遵循的是一条更为线性的路程——在月光的陪伴下,她在夜晚寻求突破,最后在黎明时分登上山峰的顶端。

英雄是专辑的焦点,但《Sessions》的核心仍然是音乐。这种音乐类型通常被称为 Lo-Fi,即低保真音乐。低保真音乐最初是源自于录音中的瑕疵,但过去几十年来,Lo-Fi 的定义逐渐演变成一种慢节奏、舒缓放松的音乐,这种音乐往往也被打上 Lo-Fi Hiphop 或 Chillhop 的标签。

“Lo-Fi 难以定义,这也正是它如此酷的原因。”音乐团队制作人 Joe Schlamme 说道:“它就像一张画布,人们听到的是同一首歌曲,但感受却截然不同。我们更想创造这种独特的情感连结,而不是创作特定类型的音乐。”

不管称呼如何,这类音乐吸引人的原因有很多。尽管很受欢迎,但人们听这些音乐的方式,往往是在副屏幕或浏览器后台页面中连续播放好几个小时。这就导致了这些作品有很多人听,但它们的创作者却并不出名。《Sessions》旨在为这些艺术家提供一个平台,每张新专辑都会请回以往合作过的艺术家,并引入新的创作者。总共有 25 名艺术家为《Sessions: Diana》贡献了曲目,其中包括参与了《Sessions: Vi》的艺术家,也有为Diana的旅途量身打造音乐的新合作者。

“随着视觉表现和主题的进化,我们也希望让音乐达到新的高度,为每张专辑都带来一些不一样的东西。”Schlamme 说道:“对于专辑《Diana》,我们找来了一些才华横溢的新艺术家,他们带来了 Chill-wave 和 Synth-wave 的元素。这让我们有机会融合不同的风格,为《Diana》谱写一段充满生命力的音乐之旅。”

《Sessions》不受类型的束缚,因而可以激发各种各样的强烈听感。听这些音乐的感受可以是鼓舞、振奋、平静或者激励,具体取决于听者及其当下的心情。但除了影响心情,《Sessions》还能为创作者提供更为实用的功能。《Sessions》完全不受版权限制。任何主播都可以在玩游戏、艺术创作或社区聊天时播放这些音乐,而不必担心侵权问题。

在《Diana》和《Vi》的专辑推出之前,我们就确立了《Sessions》系列的初衷:为内容创作者提供可以无忧使用的音乐,没有任何附加条件。对于作家、艺术家和学生,这些音乐可以激发灵感。对于主播和 视频创作者,在他们需要背景音乐的时候,这些音乐都可以安全取用。

“《Sessions》最核心的性质在于,创作者可以安全而免费地使用它。”Schlamme 继续说道:“我们希望密切关注创作者的需求。《Sessions》是一个很好的开端,我们会继续提供各种音乐,但我们希望更进一步,为我们生态系统之内和之外的创作者提供支持。内容创作者是一个新兴职业,存在许多潜在的隐患。如今,《Sessions》开辟了一小块安全地带,但我们想在它的基础上建立一个社区和内容的国度,为创作者提供长期的支持。”

《Sessions》从《Vi》进化到了《Diana》,未来也会继续发展下去。从视觉表现到音乐,再到与之关联的各类举措,《Sessions》的未来就如巨神峰顶的天空一样辽阔。

“我们的工作方式比较自由。我们可以选择一名角色,在其身上尝试自己的想法。”Snedeker-Short 说道:“其他的产品会期望达成不同的结果,但我们不会受制于此。因此,我们可以灵活地选择角色,决定如何表达他们、讲述什么故事、使用哪种视觉风格,以及如何用音乐来歌颂这一切。我们已经收到了很多留言,大家纷纷表示希望听到某个场景下的某个角色。这种灵活性和延展性是《Sessions》最酷的地方,它为我们提供了很大的成长和尝试的空间。每个选择都能带来独特的灵感。”

“归根到底,《Sessions》其实就是在赞颂创造力。”Schlamme 补充道:“它赞颂了人性,以及平凡生活中的每一种酸甜苦辣。”

对于《Sessions》,创造力既是概念,也是结果。无论你是接到需求、要捕捉到月光下池塘美感的制作人,还是必须让头脑活跃、保持连胜的主播,或者是像千百万其他人一样、需要一点创造力来推动自己前行,《Sessions》都会陪伴你们,在月光的映照下走过这段旅程。