Maye Mac-Swiney是兄弟姐妹中最小的一个。打开她孩提时在墨西哥家中的壁橱,你会看到一台电视机放在悬挂的衣服中间,旁边的架子上则摆着雅达利游戏机、红白机和超级任天堂。平日无事时,Maye会和哥哥姐姐们一起,打开壁橱门盯着电视玩《打鸭子》《马里奥赛车》和其他那些让全世界一代玩家深深怀念的游戏。 

“关于游戏,我最早的记忆是和大我六岁的哥哥与大我九岁的姐姐一起玩,”Maye说道,“他们比我大太多了,我根本赢不了,但这仍然是我的宝贵回忆。他们在学校年级比我高很多,关注的东西也都不一样。但游戏把我和他们连在了一起,哪怕我每次都输。” 

时光荏苒,Maye慢慢赶了上去。然后她超过了哥哥姐姐。从事游戏行业对此当然也有所帮助。现在,她已经在游戏行业工作了十多年,最近几年在我们的巴塞罗那办公室担任伊比利亚市场沟通经理。 

“从蒙特雷大学毕业后,我前往欧洲旅行,庆祝自己毕业,”Maye说道,“当时我的梦想是移居法国。后来我觉得法国不适合自己,所以开始探索其他欧洲城市。巴塞罗那是我旅途的最后一站,在我眼中,那是全世界最美的城市。我将移居那里定为了自己的人生目标。” 

2007年,她在巴塞罗那找到了一份活动经理的工作,成功移居。从此再也没有离开过,目前也没有离开的打算。从事教育行业数年之后,Maye得到了第一个进入游戏行业的机会。 

“我找到了一家创业公司,他们拥有一款《我的世界》官方授权的产品,名叫Gameband,”Maye回忆道,“虽然我从小就打游戏,但长大后就慢慢玩得少了。找到这份工作后,我就爱上了这一行。我喜欢看到玩家们的热情,看到参加《我的世界》活动的孩子们与开发人员见面时眼中的星光。这就是这些年来我在行业中一以贯之的追求——与玩家们在一起。” 

拳头游戏相信,在玩家们玩游戏的所在之地有拳头人员是很重要的。我们遍布全球的二十余家办公室,都有拳头员工在为玩家打造量身定制的体验,确保拳头能够听到自己所在地区玩家的声音。巴塞罗那团队专为西班牙、葡萄牙和意大利的玩家服务。 

文化共性

Maye来自墨西哥,成年后主要在西班牙生活,她的大部分人生都在两种历史相互交织的文化中度过。 

“从西班牙玩家和拉美玩家身上,我看到了很多相似之处,”Maye说道,“我们都很热情。我们都很骄傲。我们嗓门都很大。我认为,因为使用同一种语言,这两种文化之间存在着互相支持的关系。收看《无畏契约》电竞赛事时,你会看到西班牙粉丝为拉美战队助威,反之亦然。这是通过语言、我们的文化与热情建立起的纽带。”

虽然西班牙与墨西哥语言相通,但几个世纪以来,西班牙语在拉丁美洲也发展出了各种独特的风格。 

“刚来巴塞罗那时,我想‘没问题的,他们的语言和我一样,’”Maya笑着说,“但很快我发现,巴塞罗那其实是说加泰罗尼亚语的,这儿的人都是加泰罗尼亚语和西班牙语混着说。哪怕他们光说西班牙语,西班牙西语、墨西哥西语和拉美西语之间也大不一样。因为这个,在办公室引起了无数好笑的误会,因为有时我说的词他们都从来没听说过。” 

尽管她成年后主要生活在巴塞罗那,但说到底,Maye还是一个骄傲的墨西哥人。 

“我有两种国籍,西班牙和墨西哥,但在心底我还是墨西哥人。”Maye说,“我们很骄傲,但也爱开自己的玩笑。我深深地认同这一点。我也会讲刻板印象的笑话,或者拿其他事情打趣,但身为墨西哥人,我非常自豪。” 

提高在游戏中的认同感

长久以来,墨西哥都以各种刻板印象的形象出现在游戏中。身为在墨西哥长大的年轻女性,很长时间里Maye都觉得自己在游戏中没有获得认同。 

“小时候,我根本感受不到认同,”Maye说道,“那时游戏中根本看不到几个女性,除了等着马里奥去拯救的碧琪公主。墨西哥文化的呈现方式总是一座类似提华纳的城市,充斥着谋杀犯罪。现在,我们有了像《墨西哥英雄大混战(Guacamelee)》这样的优秀独立平台格斗游戏,里面的斗士都是墨西哥摔角运动员。对我来说,能获得这样的认同感,是一种安慰。” 

在拳头的历史上,我们的人物主要都来自符文之地的世界。虽然这些人物的灵感往往来自现实世界中的地点与文化,但他们的家园都明确是在符文之地。而《无畏契约》的故事发生在另一个地球,在一定程度上以我们的世界为原型,《无畏契约》的契约者们也在我们的游戏中反映着真实世界。 

芮娜来自墨西哥腹地,是无畏契约组织里铁面无情的领袖,她还会招募盖可这样的新契约者。最新加入《无畏契约》的盖可是墨西哥-美国家庭的第二代,住在洛杉矶。 

拳头很重视创造有代表性的人物。我们的拉美拳头员工包容小组Riot Unidos在盖可的设计过程中提供了许多建议。Riot Unidos的标志甚至在盖可的发布宣传片中作为彩蛋出现。

“无论你离开祖国多久,家人有多远,总有一股力量拉着你,”Maye说道,“Riot Unidos让我在拳头找到了家的感觉。我看到人们克服了为工作不得不离开家乡时内心的挣扎。他们用自己的才华影响着我们的游戏和产品,带来了属于他们的视角。他们将与我们外表相似的人物加入了我们的产品。这让我感到我们的文化、我们的观点与我们的视角得到了尊重。这一点也反映在了我们的产品上。因此,看到一名玩家,一个和我小时候处境相同的人,能从游戏里找到自己的影子,会让我很开心。” 

还有很多故事要讲,很多玩家要接触。Maye仍会深情回忆起小时候在墨西哥的生活,那种在壁橱里和哥哥姐姐打游戏时拼命想赢的感觉,丝毫不逊色于全球总决赛。在巴塞罗那的工作中直接与玩家们接触,游戏和玩家,她的人生道路由此而展开。这就是她想要的道路。 

More Than a Label系列报道以Riot Unidos的成员为主角,该组织是由拉美拳头人组成的员工包容小组。这些故事旨在展示Riot Unidos中的拳头员工的广阔视野、文化与洞察。该系列的首篇文章讲述了Priscila Queiroz和她在巴西打造粉丝文化的故事。