2022 全球总决赛冠亚军决赛即将在旧金山拉开帷幕。一方面,Lil Nas X 和王嘉尔在准备开幕式上的表演;而另一方面,拳头电竞团队也在精心筹备,为这一年精彩刺激的电竞赛事画上圆满句号。过去几年来,全球总决赛的足迹遍及不少举世闻名的体育馆,如北京鸟巢、纽约麦迪逊广场花园球场以及首尔世界杯体育场。2022 年,这项全世界最为盛大的电竞赛事自2016年之后,首次回到了北美。

“这是我第 9 次参与全球总决赛了。2013 年,我作为粉丝观看了斯台普斯中心全球总决赛,那次比赛深深吸引着我,让我入职了拳头。”全球总决赛直播制作经理 Sam Chaimson 说道,“拳头游戏在电竞上的投资让那时的我赞叹不已。这不仅仅只是宣传游戏的营销手段,更是拳头的玩家身份和对《英雄联盟》充满热情的证明。”

自2013年以来,游戏已经成为根深蒂固的主流流行文化之一。随着这些年全球总决赛的发展,每年秋天,越来越多的人收看这场为期 1 个月的锦标赛。2021 年冠亚军决赛的观众人数突破了 7000 万。不过,最佳的衡量方法是引入另一个指标——平均每分钟观众,这也是尼尔森等调研公司用于评估收视率的指标。从这点来说,最近的 NBA 总决赛和MLB世界大赛平均每分钟观众约为 1200 万,而 2021 年全球总决赛冠亚军决赛平均每分钟观众高达 3000 万。

“每年的全球总决赛都有创新。” Sam 接着说,“我第一次作为拳头工作人员参与全球总决赛是在 2014 年,我们请到了 Imagine Dragons 乐队在首尔世界杯体育场登台表演。当时我还以为斯台普斯中心那次已经够盛大了,但 14 年那次真是让我大开眼界。2017 年,我们去了北京,用增强现实(AR)技术让一头巨龙在鸟巢盘旋。2018 年,我们创造的虚拟 K-pop 乐队 K/DA 首次亮相表演。2020 年,由于新冠疫情,我们不得不调整方向,最后依赖 AR 技术打造出不同地点的舞台背景,把选手传送过去。比如云端舞台背景是狂风呼啸的摩天大楼楼顶,而山脉舞台则是粗犷狂野的混凝土巨石。”

2022 年全球总决赛的工作人员既有拳头老员工,也有刚入职的新人,他们将齐心协力,充分发挥各自在电影、电视、传统体育、音乐、现场演出等诸多方面的才能和专业背景。

“其实第一个吸引我入职拳头的是 HBO Real Sports 一部讲述 2013 年全球总决赛的纪录片,它为我展现了《英雄联盟》社区的风貌,以及不同的世界在电子竞技中的融合。”电竞内容服务副总裁 Dave Stewart 说道。他在加入拳头之前,曾担任过 Fox Sports 和 Time Warner 的制作人。“电竞是体育、娱乐、艺术、音乐、叙事的跨界合作,这些内容在我眼中都是非常有吸引力的。即便入职已经 9 年,我们仍然会招聘背景极其多样化的求职者。因为举办全球总决赛需要的是多方面的才能。”

如果您对此有兴趣的话,巧了,我们正在招聘。截止撰稿时,仅电竞团队就有 40 个空缺职位,而整个拳头公司有400个。求职者有许多机会加入拳头的团队,与同事携手合作,让每年的全球总决赛得以顺利举办。

“我之前当然很了解拳头,但我自己并不玩《英雄联盟》。”Ashley Gomez说道,她在 2022 年加入了拳头业务发展和合作关系团队,此前她曾在传统体育、音乐和娱乐领域工作。“对于我从事过所有的行业而言,电子竞技是最为完美的交集。各方面元素在电竞中都有所涉及,我的职能也和以前类似,还是有熟悉的体育场标牌、转播设备,还是和搭档们合作保证工作顺利进行,这让我很容易就适应了转型。”

拳头员工来自各行各业。电竞团队里有许多人的背景都和传统体育有关联。入职时,他们对《英雄联盟》复杂性的了解程度各不相同。只要明白竞技是以数字形式而非传统形式进行,跨过最初的这道门槛,那么体育竞技和电子竞技的共性就了然于心。

“在电子竞技中,同样也存在着体育赛事里各种令人激动的瞬间。”Dave 说道,“既有胜利的欣喜,也有失败的低落。当你看到选手哪怕明知机会渺茫,依旧坚持不懈,采用冒险的打法,试图反败为胜时,你也会感同身受。”

当制作人围绕全球总决赛的内容进行叙事表达的时候,往往也会沿用全球竞技中的相通主题。不同赛区顶级战队之间的交锋,为憾负离场的选手叹惋,或者《英雄联盟》有史以来最伟大的选手 Faker 冲击他全球总决赛的第四冠。

“我们的转播和传统体育有很多共同点。”LEC 首席广播制作人,同时也是 2022 全球总决赛现场制作人的John Depa说道,“我们会捕捉他们胜利时的狂喜,在他们失败的谦卑中尽显人情。我们会展现他们的竞技精神和一路的历程。橄榄球、足球、篮球的赛事也是这么做的。但我认为最大的不同在于和社区的互动。我们会根据 Discord 上粉丝投票的地点举办活动,通过 Twitch 接收观众的实时反馈。节目的各部分能在与观众互动的过程中落地,作为一名转播制作人,我认为这种方式非常有趣。”

除了叙事,还有将这一切变为现实的技术。可以想象,在电竞的世界中,这是一块非常关键的拼图。

“在我眼里,演播室里的一切就像是乐高积木。”技术广播经理 Michael Caal 说道。在2015 年入职拳头前,他曾在 Univision 和 X Games 工作。“一开始有摄影机和切换台,这些都是标准配件。但之后你又加入了像 AR这样更复杂的东西,并琢磨要怎么拼上去。突然间,乐高模型的尺寸和规模大幅增长。在我以前工作的地方,手里的设备可能只会用到一半的功能。但在这里,技术的运用方式简直令人难以置信。因为想要不断地尝试新方法,所以我们会尽可能地发挥出设备的全部潜力。”

在过去几届全球总决赛中,AR 已经成为了一个共同的主题。转播团队凭借鸟巢的远古巨龙打败了 NCAA 锦标赛和 NBA 总决赛等其它被提名者,赢得了体育艾美奖。2019 年,为当年的全球总决赛所组建的说唱团队 True Damage 举办了一场演唱会。2020 年,由于疫情使得计划变更,整个舞台都由 AR 驱动。

“每次我跟对电竞感兴趣的广播从业者谈论的时候,都告诉他们在电竞会学到不少新东西。” Michael 说道,“你要和前沿技术打交道。如果在传统广播业工作,很可能没有预算,或者缺乏有系统地组织去测试一些东西。但在这里,想测试一门新技术是非常容易的。我也很喜欢现在的团队,你可以和一些非常聪明的人共事,大家都清楚自己的职责。所以对于广播的讨论既有深度,也有效率。和我在其它广播领域的经历而言,令人耳目一新。”

过去十年里,全球总决赛每年都会举办。它是电子竞技规模最大的赛事,也是接下来数十年的行业风向标。随着电竞转播扎稳根基、不断创新,全球总决赛将会更上一层楼。话虽如此,从宏观角度上看全球总决赛依然还很年轻。而世界杯和奥斯卡这样的赛事和奖项都已经有了近百年的历史。

“可能电子竞技不能算是底层,但我们仍然位于第二层,类似于夹层、中间的位置。” 负责 LCS 及国际赛事的现场转播制作人 Eamon Frasher 说道,“在未来数十年里,电竞将成为游戏和娱乐的推动力。我们见过凯旋,见过心碎,也见过选手们为争夺赢得荣耀的机会而拼尽全力。如果你觉得电子竞技没什么意思,对它还难以做出决定,很抱歉,那你就大错特错了。”

如果你对电竞还在犹豫不决,或者如梦初醒,这里有一杯“浓咖啡”能让你打起精神。我们在世界各地的办公室都有相关的电竞职位,包括洛杉矶、西雅图、柏林、新加坡、首尔和东京等。我们在西雅图新建的 Stryker 设施需要广播传输工程师和网络传输工程师,洛杉矶需要首席数据分析师,柏林需要产品及项目经理,首尔需要一系列内容和竞技运营人才。

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