Se es más creativo al anochecer. Ya sea por relajaros tras el trabajo, por dar un paseo de noche o por esos pensamientos pasajeros que os impulsan a tener un cuaderno en la mesita de noche, el cielo estrellado tiene algo que inspira creatividad. Para Diana, una afligida huérfana que busca sin descanso el conocimiento bajo la luz de la luna, la noche es su hogar. 

Sessions: Diana, la segunda entrega de nuestra serie Sessions, condensa la búsqueda de inspiración durante la noche. En este álbum, una Diana contemplativa explora las tierras salvajes con un cuaderno de la mano mientras la acompaña en su viaje una banda sonora de dos horas. 

Beckett Snedeker-Short, director creativo del equipo de música de Riot Games, comenta: "Sessions trata sobre la humanidad que se esconde en nuestros campeones, sobre su mundo interior. Se centra en sus estados de flujo y procesos creativos, y en las partes más mundanamente románticas de la vida. Hemos querido explorar un momento íntimo e introspectivo de las vidas de estos campeones". 

 

 

Sessions: Diana es el sucesor de Sessions: Vi, que se publicó en julio de 2021. La forma de relajarse de Vi resultó más familiar para una mayor cantidad de gente. Simplemente, se dedica a vaguear tumbada en el sofá después de salir del trabajo que, en su caso, probablemente implique partirle la cara a gente.

Snedeker-Short continúa: "En el caso de Vi, simplemente echamos un vistazo a cómo se relaja tras salir del trabajo. Es una luchadora entregada, y conocemos bastante bien la vida de este personaje. Sin embargo, lo divertido para nosotros era mostrar esta parte de su vida tan diferente e inesperada, algo que no solemos poder mostrar con un gran momento musical. Para Vi, creamos este momento tan mundano de relajación, mientras que Diana va a deshacerse de su bloqueo creativo dando un paseo de noche".

La animación tanto de Vi como de Diana la creó The Line, un estudio de animación con sede en Reino Unido que también ha colaborado en la creación de Giants, de True Damage, y de Die For You, del VALORANT Champions. Mientras que la animación de Vi se repite una y otra vez, Diana sigue un camino más lineal en busca de inspiración y acompañada por criaturas lunares durante la noche, hasta llegar a la cima de una montaña al amanecer.

Independientemente del campeón en el que nos centremos, lo importante de Sessions es la música. A este tipo de música se le suele llamar "lofi" de forma coloquial, una abreviación de "baja fidelidad" en inglés. En un principio, este género se asociaba con las imperfecciones de la grabación, pero, a lo largo de los años, el lofi ha pasado a asociarse principalmente a música relajante y tranquila encasillada en el "lofi hip-hop" o "chillpop".

Joe Schlamme, productor del equipo de música, comparte: "Cuesta mucho definir el lofi y qué hace que mole tanto. Sinceramente, es como un lienzo: mucha gente distinta puede escuchar la misma canción y conectar con ella de formas diferentes. Nos hemos centrado más en crear oportunidades para que surjan esas conexiones emocionales únicas que en crear música vinculada a un género específico".

Sin embargo, este género, si queréis llamarlo así, es fascinante por múltiples razones. A pesar de su apabullante popularidad, se suele reproducir en sesiones que duran horas y en una pestaña secundaria. Eso tiene como resultado que haya artistas no muy conocidos, a pesar de que los escuchan millones de personas. Hemos diseñado Sessions para dar una plataforma a esos artistas, por lo que, en cada entrega, traemos de vuelta a artistas anteriores y damos la bienvenida a otros nuevos. En total, 25 artistas participaron en la creación de Sessions: Diana, una mezcla de artistas que trabajaron en Sessions: Vi y de otros nuevos cuyo sonido único encajaba a la perfección con el viaje de Diana.

Schlamme afirma: "Conforme los elementos visuales y la temática evolucionan, también queremos que la música cambie y hacer algo diferente en cada entrega. En el álbum de Diana, trajimos a un grupo de habilidosos artistas nuevos para que aportasen influencias del chill-wave y el synth-wave. Esto nos dio la oportunidad perfecta para fusionar estilos distintos, creando un dinámico viaje musical para Diana".

La fluida naturaleza en lo referido al género de Sessions puede inspirar un amplio abanico de reacciones. Puede resultar inspirador, motivador, calmante o estimulante, todo depende de quién lo esté escuchando y de su humor. Además de las funciones cognitivas, Sessions también tiene una función más práctica para los creadores. Sessions no tiene derechos de autor. Cualquier streamer puede reproducirlo mientras juega a videojuegos, crea arte o habla con su comunidad, pudiéndose olvidar por completo de los derechos de autor.

El principal foco de atención de Sessions no son Diana ni Vi, sino dar a los creadores de contenido música que puedan utilizar sin compromiso alguno. Para escritores, artistas y estudiantes, la música puede ser una fuente de inspiración. En el caso de streamers y youtubers, se trata de música segura que pueden utilizar siempre que necesiten reproducir algo en segundo plano.

Schlamme continúa: "Lo más importante de Sessions es que tiene que ser seguro y gratuito para los creadores, por lo queremos estar muy atentos a lo que necesitan. Sessions es un buen comienzo para crear ese catálogo musical, aunque queremos que evolucione para respaldar a los creadores tanto dentro como fuera de nuestro ecosistema. Ser un creador de contenido es una nueva empresa que supone montones de dificultades. Actualmente, Sessions aporta algo de seguridad, pero queremos coger eso y crear una comunidad y una selección de contenido que preste su apoyo a los creadores a largo plazo".

Sessions ha evolucionado de Vi a Diana, y seguirá creciendo de cara al futuro. Desde los elementos visuales y la música hasta las iniciativas relacionadas, el futuro de Sessions es tan brillante como un amanecer visto desde la cima del Monte Targon.

"Estamos yendo por libre. Podemos coger a cualquier personaje y hacer con él lo que queramos", comenta Snedeker-Short. "No estamos ligados a otros productos con expectativas independientes. Por ese motivo, tenemos mucha flexibilidad para decidir a qué campeón elegir, cómo interpretarlo, qué historia contar, qué estilo visual elegir y cómo complementar todo eso con música. Ya estamos recibiendo montones de peticiones para que pongamos a un determinado personaje en un entorno concreto. Esa flexibilidad y su maleabilidad son las partes más emocionantes de Sessions, y nos dan mucho margen para crecer y experimentar. Cada entrega puede convertirse en una fuente de inspiración única".

Schlamme añade: "Si analizamos Sessions, es fácil ver que se trata de una oda a la creatividad. Es, simplemente, una celebración de nuestra humanidad, con los altibajos normales del día a día de todo el mundo".

Con Sessions, la creatividad es tanto el concepto como el resultado. Ya seáis un productor encargado de representar un estanque iluminado por la luz de la luna en una canción, un streamer que tiene que mantenerse despierto para continuar con su racha de victorias o uno de los millones de personas que buscan un poco de inspiración, Sessions siempre os acompañará en vuestro viaje, paso a paso.