Este año entrarán en vigor algunas novedades que afectan a los jugadores de Oriente Medio y África del Norte (MENA). Por un lado, se permite la participación de equipos de esports de League of Legends (LoL) y de jugadores de los esports de Teamfight Tactics (TFT) en la Esports World Cup (EWC), que tendrá lugar en Riyadh en verano. Por otro, lanzaremos la localización al árabe de League of Legends, así como nuevos servidores que estarán disponibles en Oriente Medio en 2024.

Participar en la EWC

La EWC no es un evento oficial de los esports de LoL, por lo que Riot no está involucrado en la producción y no seleccionará a los equipos que competirán. Dicho esto, sabemos que la inclusión de LoL y TFT en un evento de esports internacional en Arabia Saudita puede plantear algunas preguntas. Nuestro propósito con respecto a esta región, igual que en todas las demás, es tomar decisiones deliberadas que tengan como resultado una mejor experiencia para nuestros jugadores de todas partes del mundo. 

La decisión de hacer hueco en nuestro calendario de esports de LoL para la EWC se produce tras haber considerado largo y tendido la responsabilidad que tenemos de explorar a conciencia oportunidades comerciales y de marketing para los jugadores y equipos de esports, así como el impacto que puede suponer este evento para los jugadores de MENA. Existen varias razones por las que hemos decidido participar: 

Una experiencia enriquecedora para los fans

En la Esports World Cup (EWC), TFT y LoL se unen a otros 20 juegos importantísimos del planeta para ofrecer una nueva experiencia a jugadores de todo el mundo. Los eventos que reúnen varios esports de diferentes géneros son momentos únicos que juntan a fans de todo tipo de juegos.

En concreto, gracias a los jugadores de MENA y los Rioters que viven y trabajan allí, sabemos lo importante que es que los fans tengan oportunidad de ver a sus equipos de todo el mundo competir en un torneo importante en su región. Creemos que apoyar este tipo de eventos es una parte importante de nuestro objetivo: mejorar la experiencia de los jugadores.

Una oportunidad para equipos y jugadores profesionales 

También sabemos que hay muchas organizaciones y jugadores del mundo de los esports que están teniendo dificultades económicas ahora mismo. Con esto en mente, no queríamos que los equipos y los jugadores se pierdan la opción de participar en una oportunidad tan importante, tanto a nivel económico como empresarial. La EWC no solo ofrece la posibilidad de competir a nivel internacional, sino que también cuenta con unos premios estupendos, y podría contribuir a la estabilidad económica de muchas organizaciones.

Conforme echamos la vista hacia el futuro de los esports, creemos que los eventos internacionales de terceros jugarán un papel cada vez más importante, al igual que pasó en los comienzos de los esports de LoL. La comunidad lleva una época pidiéndonos más torneos internacionales, y este evento forma parte de nuestra estrategia para incluir más torneos a gran escala al calendario de esports.

En 2023, los eventos como los Juegos Asiáticos y la liga de Red Bull han sido de gran importancia para equipos, jugadores y fans por igual. Usaremos este primer año inicial de la EWC para evaluar la experiencia general del torneo, analizar los beneficios para los equipos profesionales y comprender mejor su valor para los jugadores de todo el mundo. 

Mejorando la experiencia de jugador en MENA

Riot y League of Legends se crearon con el objetivo de que los jugadores de todo el mundo tuvieran la mejor experiencia de juego posible. Por eso tenemos más de 20 oficinas globales, la mayoría de las cuales se centran específicamente en la publicación en sus respectivos territorios. Aunque creamos nuestra oficina de Dubai en 2018 y hemos realizado labores de publicación significativas desde entonces, en lo que a la experiencia de juego se refiere, nos queda mucho trabajo pendiente con League of Legends en MENA. 

En 2019 prometimos localizar League of Legends al árabe para los jugadores de MENA. Hace tiempo que deberíamos haber dado noticias al respecto, pero nos alegramos de poder anunciar que esa promesa se hará al fin realidad este verano. Además de asegurarnos de mantener todos los matices lingüísticos y hacer un doblaje satisfactorio, nos topamos con asuntos técnicos, como tener que rediseñar la interfaz del juego para que el texto se leyera bien de derecha a izquierda. Sabemos que estamos tardando, pero ya casi hemos terminado. Además de la localización al árabe, también nos estamos preparando para lanzar servidores locales para Oriente Medio. A nadie le gusta fallar una habilidad ni perderse el carrusel, así que estamos muy emocionados de que los jugadores de Oriente Medio puedan jugar a League y a TFT con un ping significativamente reducido muy pronto (™). 

Queremos agradecer a todos los jugadores de MENA su paciencia mientras nos esforzamos por traer a su región una experiencia de juego localizada y de mayor calidad. También queremos señalar que sabemos que no todo el mundo quiere ver la Esports World Cup. Comprendemos y respetamos esa decisión, pero creemos que el impacto de participar en este evento puede ser muy positivo para los equipos de esports, los jugadores profesionales y los aficionados de todo MENA.