Le studio est connu pour son expertise dans le domaine des jeux en ligne et sa technologie réseau et pour avoir soutenu le développement de fonctionnalités novatrices pour les produits Wargaming.

LOS ANGELES ET SYDNEY -- 17 octobre 2022 -- Riot Games, le développeur et éditeur de jeux connu pour League of Legends, a terminé aujourd'hui son acquisition du studio Wargaming Sydney. Ce studio sera rebaptisé Riot Sydney. C'est un centre de développement de classe mondiale, avec une expérience dans le développement d'outils et de serveurs de prochaine génération, de jeux d'envergure et de quelques projets de R&D, ainsi que de prototypes pour de nouvelles fonctionnalités de jeu ou des portages vers les consoles.

« Nous sommes vraiment ravis d'intégrer ces développeurs et ces équipes de talent chez Riot », confie Marc Merrill, cofondateur et président des jeux. « Les Rioters qui ont eu l'occasion de travailler avec des membres de l'équipe de Sydney ont confiance non seulement en la technologie qu'ils ont construite au fil des ans, mais surtout, en les gens qui l'ont créée. Naz (Naresh Hirani, directeur du développement, Riot Sydney) et les équipes de développement du studio travaillent depuis longtemps d'une façon qui complétera la capacité de Riot à enrichir l'expérience de nos joueurs, et nous avons hâte de collaborer avec eux. »

Ce nouveau studio Riot Sydney utilisera son expertise pour développer davantage les équipes de League of Legends, de VALORANT et les équipes techniques de Riot. Ce studio sera un contributeur essentiel à l'organisation des studios de développement de Riot, sous la houlette de Molly Mason-Boule, vétéran de l'industrie et directrice des studios de développement. Sous la direction de Molly, Riot étend son approche du développement mondial. Au fil du temps, il compte développer l'industrie du jeu en Australie et continuera d'explorer des occasions similaires et des talents experts de studios établis.

« Wargaming a représenté pour nous un itinéraire fabuleux ces 10 dernières années, et cela a aidé notre studio à se développer », explique Naz. « Nous avons été très impressionnés par l'inclusion culturelle que nous avons rencontrée de la part de Riot, et nous sommes impatients d'apporter notre expertise au développement mondial de leurs équipes respectives. Je sais que je m'exprime pour tout le studio quand je dis que nous avons hâte de nous mettre au travail au sein de Riot pour fournir aux joueurs des expériences fabuleuses. »

Ce studio est l'un des plus gros studios de développement en Australie, il a travaillé sur World of Tanks, World of Warships et bien d'autres titres sur PC et consoles. La technologie primée de ce studio, Bigworld Technology, fut le catalyseur qui lui permit d'intégrer Wargaming en 2012. Avant cela, Bigworld Technology était intégrée dans plus de 30 MMO et jeux en ligne, et détenait le record Guinness du plus grand nombre de joueurs en ligne simultanément sur un seul serveur de MMO. Wargaming restera propriétaire de Bigworld Technology et continuera de l'utiliser pour ses produits.

Cette acquisition se produit 10 ans après que Bigworld a rejoint Wargaming et aidé le studio à créer certains des jeux les plus populaires au monde. Le studio possède plus de 25 ans d'expérience dans le gaming en Australie, et c'est l'une des équipes les plus novatrices de la région et de l'industrie dans son ensemble. 

Toute l'équipe de développement du studio intégrera Riot Sydney, tandis que l'équipe de publication existante restera chez Wargaming.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.riotgames.com