Résumé : voici les règles communautaires standard qui s'appliquent à tous les jeux Riot [Legends of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO et Legends of Runeterra].
Si vous avez déjà joué à l'un de nos jeux, vous savez que de nombreux joueurs sont passionnés. Nos jeux ne sont pas simples, et c'est ce qui les rend intéressants. Cette passion, qui nous pousse à toujours vouloir gagner, à apprendre, et à avancer ensemble, dépasse parfois les limites et s'exprime par des actions qui peuvent gâcher le plaisir de jeu.
Dans tous les jeux multijoueur, une minorité de joueurs persiste à toujours vouloir déranger les autres. Nous améliorons sans cesse nos systèmes de détection pour bannir ces joueurs de nos jeux le plus vite possible et les empêcher de revenir avec d'autres comptes. Mais très souvent, les comportements disruptifs sont l'œuvre de joueurs habitués qui font face à une partie compliquée ou qui se défoulent de leur mauvaise journée en jeu. La technologie et les outils nous aident à faire la distinction entre ces deux types de joueurs, mais ce n'est pas une solution miracle. Au bout du compte, le plus important est de choisir de jouer sans tricher, de jouer avec respect, et, si nécessaire, de reconnaître qu'il est temps d'arrêter de jouer.
Nous le savons, vous avez l'habitude de cocher la case des codes de conduite pour directement accéder au jeu. Mais tout le monde a sa part de responsabilité. Plus nous respectons ce pacte de la communauté, plus les jeux deviennent agréables.
On peut considérer le pacte de la communauté comme une incarnation de la section Règles d'utilisation des Conditions d'utilisation. Chaque joueur qui décide de lancer une partie dans un jeu Riot doit avoir ces règles en tête.
Jouez pour gagner
Les scénarios dans lesquels un joueur ne joue pas pour gagner comprennent, sans s'y limiter :
- Feeding intentionnel
- Sabotage
- Abandon de partie (déconnexion intentionnelle, inactivité, esquive de file, prise en otage du lobby, etc.)
FAQ
Jouez sans tricher
Les scénarios dans lesquels un joueur ne joue pas sans tricher comprennent, sans s'y limiter :
- Triche (utilisation de scripts et bots)
- Utilisation de mods, de hacks, de logiciels de triche ou tout autre logiciel qui apporte un avantage
- Manipulation de rang (boosting solo, hitchhiking, boosting de file, déclassement, smurfing)
- Arrangement de victoires
- Trucage de matchs
FAQ
Jouez avec respect
Les scénarios dans lesquels un joueur ne joue pas avec respect comprennent, sans s'y limiter :
- Langage offensant, déshumanisant, harcelant ou ciblant une personne pour ce qu'elle est
- Menace, volonté de nuire, prise pour cible d'une personne avec violence ou partage de contenu violent
- Spam avec du contenu hors sujet ou excessivement bruyant
- Encouragement ou promotion du suicide ou de l'automutilation
- Harcèlement sexuel, proposition non consentie ou partage de contenu à caractère sexuel
- Partage (ou menace de partage) d'informations ou de réseaux privés d'une personne
- Tromper d'autres personnes en se faisant passer pour quelqu'un d'autre
- Promotion ou implication dans une activité terroriste ou extrémiste
- Exploitation sexuelle de mineurs
Pour plus de détails, consultez les Conditions d'utilisation.
Ou jouez à autre chose.
Glossaire
- Absence en jeu (AFK) : définit un joueur qui s'absente au milieu d'une partie.
- Usage de bots : définit l'utilisation d'un logiciel ou matériel tiers destiné à faire monter en niveaux des comptes, déverrouiller des récompenses ou gonfler artificiellement la valeur d'un compte en simulant une progression plutôt qu'en jouant.
- Communications restreintes : définit la limitation d'accès temporaire aux outils de communication en jeu, principalement la messagerie textuelle et vocale.
- Déclassement : définit la perte volontaire d'une partie dans le but de diminuer son rang.
- Anti-jeu : définit le fait de gâcher l'expérience des autres joueurs, que ce soit en trollant, en nuisant à l'équipe, ou en créant des perturbations pour se faire remarquer.
- Discours haineux : définit l'utilisation d'un langage ayant pour but d'offenser ou insulter une personne en fonction de son ethnie, de son genre, de sa nationalité ou de toute autre caractéristique personnelle.
- Bannissement matériel/ID : définit un bannissement ciblant un appareil et non un compte en particulier afin que tous les comptes liés à l'appareil soient bloqués.
- Hitchhiking (ou boosting de file) : définit l'association entre un joueur de bas niveau et un joueur de haut niveau, ou un tricheur, dans le but d'abuser du matchmaking afin de monter plus rapidement au classement, ou d'atteindre un rang autrement inaccessible pour le moins bon joueur.
- Feeding intentionnel : définit un genre de sabotage. Le feeding intentionnel a lieu lorsqu'un allié meurt de façon intentionnelle pour renforcer l'équipe adverse.
- Prise en otage du lobby : définit le fait de menacer de quitter ou saboter la partie si les autres joueurs ne laissent pas le joueur en question choisir le personnage/rôle qu'il souhaite.
- Trucage de matchs : définit le fait de modifier le résultat d'une partie à des fins de pari ou d'intérêts personnels. Ce comportement nuit à l'équité de jeu et entraîne de graves conséquences. Il implique généralement, mais pas toujours, une association entre plusieurs joueurs.
- Suspension définitive (ou bannissement permanent) : définit une restriction qui empêche totalement l'accès au jeu, soit pour un compte unique, soit pour tous les comptes liés à l'appareil (voir Bannissement matériel/ID) sans date butoir.
- Boosting de file : voir Hitchhiking.
- Esquive de file : définit le fait de quitter un lobby durant la sélection de personnage/rôle pour quelque raison que ce soit.
- Manipulation de rang : définit un comportement visant à contourner le système de classement d'un jeu (MMR, elo ou placement). Comprend le boosting (ou hitchhiking), le déclassement et l'arrangement de victoires.
- Sabotage : définit le fait pour un joueur d'agir pour empêcher son équipe d'accéder à la victoire.
- Scripting : définit l'utilisation par un joueur d'un logiciel (ou matériel) tiers pour effectuer des actions automatiques (visée automatique ou esquive automatique, par exemple) ou répondre à des événements en jeu à sa place.
- Smurfing : définit une forme de manipulation de rang dans laquelle un joueur de haut niveau chercher à contourner délibérément (via achat de compte, déclassement ou partage de compte) le système de matchmaking afin de gagner face à des joueurs de moins bon niveau.
- Solo boosting : définit le fait pour un joueur de haut niveau de jouer sur le compte d'un autre joueur pour monter son rang. Ce comportement est considéré comme de la triche.
- Toxicité : terme très vaste généralement utilisé pour définir le fait d'être offensant ou gênant. Étant donné qu'il s'agit d'un terme vague et peu utile, nous avons tendance à éviter de l'employer.
- Arrangement de victoires : définit une forme de triche qui consiste à créer un arrangement avec des adversaires, souvent via des comptes alternatifs. Les joueurs impliqués acceptent de perdre volontairement des parties pour améliorer le taux de victoire et/ou le classement du joueur.


