多様性と包摂性
プレイヤーの体験も、ライアターとしての経験もより良いものにするために
多様な背景を持つライアターが一堂に結集し、遺憾なく能力を発揮することで全世界のプレイヤーに向けて心に響く製品や体験を創造できる環境を作ることを目指し、私たちは尽力しています。
プレイヤーにとってより良い体験を創り出せるような職場環境や創造的文化を築く上で、多様性と包摂性が後押しとなると私たちは信じています。これを達成するため、私たちは次の3つの柱を中心に据えています。
1
包摂的な環境を作り出すこと
私たちはすべてのライアターのために、好奇心や対話、当事者意識を共有する文化を育むことで、学び方やリーダーシップの執り方、そして日々の仕事への向き合い方に包摂性(インクルージョン)を根付かせています。
2
ライアット全体で公正さの推進者となること
私たちは働き方の中心にD&Iを据え、すべてのライアターに向けた公正でインクルーシブなプロセスを推進しています。
3
心に響く本物の製品と体験を生み出すこと
世界中のプレイヤーの心に響き、真に多様性のある製品を作ることを私たちは目指しています。
Rioter Inclusion Groups(RIG
RIGはライアットにおける従業員リソースグループであり、世界各地のオフィスで重要な役割を担っています。
インパクトレポート
インパクトレポートは、世界中のプレイヤーに向けてゲームと体験を生み出す最高の場所となるという目標に対して、私たちがどのように進展できたかを年間単位でまとめたものです。