Design
UX Designer - Unpublished R&D Product (Contract)
Shanghai, China
Job Id: 6007
拳头上海的游戏研发部门,秉持着“用户体验优先”的设计理念,把玩家的的梦想和反馈视作第一目标,凝聚团队力量,进行游戏研发。我们的团队专家有着不同的背景,但都富有经验、乐于分享,致力于合作出富有活力的新游戏。
职责:
- 能够独立负责常规系统和玩法的交互方案设计到落地;在指导下能完成复杂的交互系统。
- 和跨学科团队协作和沟通,对项目界面功能进行落地,还原逻辑和设计效果。
- 善用设计方案文档和原型,积极测试落地效果,乐于发现和接受建议反馈、及时进行调整。
- 熟悉市场上流行的游戏,理解其玩法和活动方案背后的设计目的,将经验应用到日常工作中。
必备技能:
- 游戏交互设计方法流程和工具,能独立完成常规系统的交互方案和设计目标。
- 3年及以上游戏项目UI合作经验,能独立对接策划需求、视觉效果和程序开发。
- 3年及以上Unreal引擎中游戏UI开发经验,或对应熟练度的Unity经验。
加分项:
- 沟通积极有效,对待细节认真负责,重视玩家体验。
- 基础的英语读写能力,以应对资源管理、设计国际化的需求。日常合作使用中文。
- 熟悉并热爱《英雄联盟》《金铲铲之战》等Riot的游戏是加分项。
- 界面动效、材质特效能力是加分项。
用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.