TL;DR: Ini merupakan standard komuniti kami merentas setiap permainan Riot [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO dan Legends of Runeterra]
Jika anda pernah mendalami mana-mana permainan kami, anda pasti tahu bahawa pemain memasuki queue dengan penuh bersemangat. Permainan kami tidak mudah dan itulah yang menjadikan setiap satu bermakna. Semangat membara yang mendorong kami untuk berusaha dengan lebih kuat, belajar dengan lebih pantas dan bekerjasama kadangkala melimpah menjadi tindakan mengganggu yang boleh merosakkan permainan.
Dalam setiap permainan berbilang pemain, terdapat sebilangan kecil pemain yang berkeras untuk sentiasa bersikap mengganggu. Kami sentiasa menambah baik sistem pengesanan kami untuk membuang pemain sebegitu daripada permainan kami secepat mungkin dan menghalang mereka daripada kembali melalui akaun alt. Namun dalam banyak kes, kelakuan mengganggu yang kami alami sebenarnya datang daripada pemain biasa yang sedang mengalami permainan yang sukar atau membawa hari mereka yang buruk ke dalam permainan. Teknologi dan alat dapat membantu kami membendung hal itu tetapi teknologi juga mempunyai hadnya. Kesudahannya, perubahan sebenar akan muncul apabila kami memilih untuk bermain dengan adil, bermain dengan hormat dan jika perlu, mengenal pasti waktu untuk log keluar.
Kami faham, anda telah membaca pelbagai tatakelakuan sebelum ini dan telah menanda ruang itu untuk memasuki permainan. Namun adalah penting untuk kami saling bertanggungjawab: semakin banyak kami memberi komitmen untuk menuruti Pakatan Komuniti ini, semakin baiklah jadinya setiap permainan.
Anggaplah Pakatan Komuniti ini sebagai buku panduan kepada bahagian Peraturan Pengguna dalam Terma Perkhidmatan kami—penekanan pada semangat terma tersebut, tetapi masih mengikat bagi semua orang yang memutuskan untuk memasuki queue dalam permainan Riot.
Main untuk Menang
Contoh tidak bermain untuk menang termasuk, tetapi tidak terhad kepada:
- Feeding secara sengaja
- Mensabotaj
- Meninggalkan permainan (termasuk memutuskan sambungan secara sengaja, AFK, mengelak queue, menjadikan lobi sebagai tebusan, dll.)
Soalan Lazim
Main dengan Adil
Contoh tidak bermain dengan adil termasuk, tetapi tidak terhad kepada:
- Bermain tipu—termasuk scripting dan menggunakan bot
- Menggunakan mod, hack, cheat atau program lain yang memberi anda kelebihan tidak adil
- Manipulasi kedudukan—termasuk boosting solo, hitchhiking / boosting queue, gugur kedudukan dan smurfing
- Win-trading
- Pengaturan perlawanan
Soalan Lazim
Main dengan Hormat
Contoh tidak bermain dengan hormat termasuk, tetapi tidak terhad kepada:
- Menggunakan hinaan atau bahasa yang merendahkan kemanusiaan, menghina atau mengganggu, atau sebaliknya menyasarkan seseorang kerana identiti mereka
- Membuat ancaman, berniat untuk membawa mudarat atau sebaliknya menyasarkan seseorang dengan ganas, atau mengongsikan kandungan yang ganas
- Menghantar spam kepada saluran komunikasi dengan bunyi yang berlebih-lebih atau kelakuan luar topik
- Menggalakkan atau mendorong bunuh diri atau mencederakan diri sendiri
- Melakukan gangguan seksual atau mengajak seseorang berjahat tanpa rela, atau mengongsikan kandungan yang bersifat seksual
- Mengongsikan maklumat atau media peribadi seseorang, atau membuat ancaman untuk berbuat demikian
- Menyamar atau terlibat dalam kelakuan mengelirukan yang lain
- Mendorong atau melibatkan diri dalam aktiviti pengganas atau pelampau
- Mengeksploitasi kanak-kanak bawah umur secara seksual dalam apa jua cara
Untuk mendapatkan maklumat lanjut, sila rujuk Terma Perkhidmatan kami.
Atau main sesuatu yang lain.
Daftar Kata
- Jauh Dari Papan Kekunci (AFK): Berada “jauh dari papan kekunci” ketika anda sepatutnya sedang bermain.
- Menggunakan Bot: Apabila seseorang menggunakan perisian atau perkakasan pihak ke-3 untuk menaikkan level akaun, mengaktifkan perkara atau sebaliknya menjanakan nilai akaun secara buatan—secara asasnya memalsukan kemajuan dan bukannya bermain demi kemajuan.
- Bisuan Komunikasi: Penahanan sementara daripada menggunakan alat komunikasi dalam permainan, biasanya chat teks dan suara.
- Gugur Kedudukan: Cuba kalah dalam permainan secara sengaja dengan niat untuk merendahkan kedudukan anda.
- Griefing: Apabila seseorang merosakkan permainan untuk orang lain secara sengaja—trolling, membunuh pasukan sendiri atau menimbulkan huru-hara semata-mata.
- Ucapan Kebencian: Bahasa yang menyerang atau merendah-rendahkan seseorang berdasarkan identiti mereka—seperti bangsa, jantina, kewarganegaraan atau sifat dilindungi mereka yang lain.
- Larangan Perkakasan / HWID: Larangan yang menyekat peranti sebenar anda, bukan sahaja akaun anda—supaya akaun baharu pun tidak boleh log masuk daripada perkakasan tersebut.
- Hitchhiking (yakni Boosting Queue): Apabila pemain berkemahiran rendah memasuki queue dengan pemain berkemahiran tinggi—mungkin juga pemain tipu—yang sistem matchmaking biasanya tidak akan biarkan anda berdua bermain bersama-sama, untuk naik kedudukan dengan lebih cepat dan melebihi kemampuan normal pemain tersebut.
- Feeding Secara Sengaja / Inting: Sejenis sabotaj. Apabila seorang sekutu mati dengan sengaja untuk meningkatkan kekuatan pasukan musuh (iaitu “memberi” gold kepada musuh).
- Menjadikan Lobi Sebagai Tebusan: Membuat ancaman untuk meninggalkan atau mensabotaj permainan jika pemain lain tidak membolehkan pemain tersebut memilih watak/peranan yang diingini.
- Pengaturan Perlawanan: Apabila pemain mengatur atau sengaja kalah suatu perlawanan—selalunya untuk tujuan pertaruhan atau keuntungan peribadi. Hal ini merosakkan permainan yang adil dan membawa akibat yang serius. Hai ini selalunya, tetapi tidak sentiasa, melibatkan berbilang pemain yang berpakat sulit bersama.
- Penggantungan Kekal (yakni Permaban): Sekatan yang memotong akses kepada seluruh permainan, sama ada melalui akaun individu atau seluruh peranti anda (rujuk larangan HWID), tanpa tarikh tamat yang ditetapkan.
- Boosting Queue: Sila rujuk hitchhiking
- Mengelak Queue: Apabila seorang pemain memutuskan untuk meninggalkan lobi permainan semasa pemilihan watak atau peranan atas sebarang sebab.
- Manipulasi Kedudukan: Sebarang kelakuan yang disengajakan dengan tujuan untuk menjejaskan sistem kedudukan permainan (MMR, elo atau peletakan peringkat) termasuk boosting (yakni hitchhiking), gugur kedudukan dan win-trading.
- Mensabotaj: Apabila seorang pemain sengaja menghalang prestasi pasukan sendiri, biasanya dengan niat untuk kalah dalam perlawanan.
- Scripting: Apabila seorang pemain menggunakan perisian (atau perkakasan) pihak ke-3 untuk mengambil tindakan automatik (cth: sasar auto atau elak auto) atau bertindak balas terhadap peristiwa dalam permainan bagi pihak pemain tersebut.
- Smurfing: Sejenis manipulasi kedudukan yang menyaksikan pemain berkemahiran tinggi dengan sengaja—biasanya melalui pembelian akaun, gugur kedudukan atau perkongsian akaun—cuba memintas sistem matchmaking supaya menang menentang lawan yang kurang mahir.
- Boosting Solo: Apabila seorang pemain berkedudukan tinggi memasuki akaun orang lain untuk mendapatkan kedudukan yang lebih baik demi pemain tersebut tanpa usaha sendiri. Pada asasnya, menipu tangga ranked.
- Ketoksikan: Istilah yang terlalu luas yang secara amnya merujuk kepada “membawa mudarat atau tidak menyenangkan”. Memandangkan hal ini tidak khusus dan secara amnya tidak membantu, kami cuba mengelak daripada menggunakan istilah ini.
- Win-Trading: Sejenis penipuan yang melibatkan pakatan sulit antara pihak lawan, selalunya menggunakan akaun alternatif, dengan berbilang pemain bersetuju untuk sengaja gagal atau kalah dalam permainan untuk membantu pemain yang satu lagi meningkatkan kadar kemenangan dan/atau kedudukan pemain tersebut.

