Mencipta ruang dalam talian yang sihat, inklusif dan memupuk kepunyaan adalah salah satu matlamat teras Riot. Kami bernasib baik untuk berkongsi matlamat itu dengan ramai rakan kongsi yang hebat merentasi ruang digital, permainan dan komuniti dalam talian. 

Hari ini menandakan pembukaan "Cabaran Mereka Bentuk untuk Semarak Digital" dengan kerjasama Riot dan IDEO untuk menjadi hos bersama. Cabaran ini diilhamkan oleh usaha yang Fair Play Alliance (FPA) dan Pusat Joan Ganz Cooney di Sesame Workshop lakukan untuk mewujudkan "Semarak Digital," pendekatan yang dimulakan di lapangan untuk membina interaksi yang sihat dan komuniti yang berdaya tahan dalam ruang permainan dalam talian. 

Maksud sebenar bagi mereka bentuk untuk semarak digital dan orang di sebaliknya

FPA dan Pusat Joan Ganz Cooney mentakrifkan semarak digital sebagai hasil ruang dalam talian yang direka bentuk dengan sengaja untuk memupuk perasaan kesejahteraan, pencapaian dan kepunyaan serta perhubungan yang bermakna dalam individu, kumpulan dan komuniti.

FPA, yang diasaskan pada tahun 2017, merupakan satu inisiatif merentas industri daripada lebih 250 syarikat permainan di seluruh dunia, termasuk Riot, bekerjasama untuk menggalakkan komuniti yang sihat dan interaksi pemain. Weszt Hart dari Riot telah menjadi pemacu utama usaha semarak digital bersama dengan Kimberly Voll (Brace Yourself Games) yang mengasaskan FPA, dan Natasha Miller (Activision Blizzard).

Muncul pula Pusat Joan Ganz Cooney di Sesame Workshop, makmal penyelidikan dan inovasi bebas yang menumpukan pada cabaran untuk memupuk kanak-kanak yang lebih pintar, lebih kuat dan mesra dalam landskap media yang pantas berubah. Pusat Cooney bekerjasama dengan FPA untuk projek Mereka Bentuk untuk Semarak Digital kerana mereka mengetahui bahawa masa hadapan digital akan menjadi pengalaman kolektif untuk kami semua - termasuk kanak-kanak - dan ia adalah sesuatu yang hanya boleh ditangani bersama.

Semarak digital merupakan sesuatu yang melangkaui permainan—ia adalah tentang menjadikan semua ruang digital lebih selamat, kini dan untuk generasi akan datang. FPA dan Pusat Cooney sedang bekerjasama dengan senarai penyumbang yang semakin berkembang untuk mencipta dan memupuk koleksi pendekatan yang berasas, menjanjikan dan terbukti ke arah pembangunan strategi untuk semarak digital. Maklumat lanjut tentang projek Mereka Bentuk untuk Semarak Digital boleh didapati di laman web FPA.

Membuka cabaran inovasi ini kepada semua

Sepanjang 11 tahun yang lalu, IDEO telah menjalankan lebih 70 Cabaran dengan rakan kongsi yang bersemangat untuk mencipta impak positif dalam dunia kami. Mereka bentuk untuk semarak digital merupakan bidang yang belum diterokai, itulah sebabnya Riot teruja untuk bekerjasama dengan IDEO untuk menjemput pelbagai perspektif dan memangkin idea baharu yang boleh membantu dalam membina dan mengekalkan ruang dalam talian yang berkembang maju dan bersemarak.

“Cabaran Mereka Bentuk untuk Semarak Digital” terbuka kepada ahli akademik, pengurus komuniti, pendidik, pereka bentuk, pembangun, inovator, ibu bapa, penyelidik, pelajar dan semua individu lain yang komited untuk mereka bentuk untuk ruang digital. Peserta dari seluruh dunia akan boleh mendapatkan inspirasi daripada tiga bidang topik apabila mencipta inovasi dan reka bentuk mereka: “Merancang untuk Suara Terpinggir,” “Memupuk Ruang Digital yang Sihat dan Berdaya Tahan,” dan “Membina Masa Hadapan untuk Kanak-kanak dan Keluarga.” 

Penyertaan yang menang akan menerima pembiayaan dan sokongan daripada IDEO dan Riot Games untuk membantu melaksanakan idea mereka dengan harapan dapat mewujudkan semarak digital sebagai puncak kejayaan untuk industri ini secara keseluruhan. Pemenang akan diumumkan pada penghujung November 2022. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang cabaran dan menyerahkan reka bentuk anda, sila layari openideo.com.