TFT: FESTA DE 6 ANOS

É hora da Festa do Pingu e vocês estão convidados.

Retorno da Festa do Pingu

Uma piscadinha e já se foi outra rotação ao redor do sol. O 6º aniversário do TFT está chegando bem rápido e queremos preparar vocês para o que está por vir. O Pingu vai voltar de 11 de junho a 15 de julho com seu lendário modo de jogo, Festa do Pingu, e todos os conjuntos anteriores vieram para comemorar, reunindo as características mais icônicas do TFT!

Não lembram como funciona? Sem problemas! Deixem com a gente. 

Basta entrar na fila de Cidade Cibernética — mas, além das luzes neon, o Pingu vai presentear a galera com características dos conjuntos passados que representam todos os seis anos de história do TFT.

Os conjuntos serão representados por duas características exclusivas de cada um deles. O que vocês mais estão ansiosos pra ver? Mal posso esperar para explodir os carries inimigos com Fantasma de novo. 

Aqui está uma listinha do que vem aí:

Conjunto 1

  • Imperial – Início do combate: selecione unidades aleatórias para receber Amplificação de Dano.
  • Fantasma – Início do combate: um inimigo aleatório sofre uma grande porcentagem da própria Vida máxima como Dano Verdadeiro.

Conjunto 2: Ascensão dos Elementos

  • Montanha – Ganhe 2 casas Montanha na fileira da frente. Início do combate: as unidades que estiverem em casas Montanha ganham um Escudo e Vida adicional permanente.
  • Glacial – Recebe um Malho Glacial. Ataques de Campeões com um Malho têm chance de atordoar o alvo e causar Dano Mágico adicional.

Conjunto 3: Galáxias

  • Piloto Mech – Use o Seletor de Piloto para escolher um Piloto. Início do combate: o Piloto entra em um Mech. O Mech tem os itens e as características do Piloto e ganha uma porcentagem do Dano de Ataque e da Vida máxima dele. Quando o Mech morre, o Piloto é ejetado com uma porcentagem da Vida máxima dele.
  • Rebelde – Início do combate: por 10s, sua equipe ganha um Escudo e Amplificação de Dano para cada aliado adjacente.

Conjunto 4: Destinos

  • Sabugueiro – A cada 2s, sua equipe cresce e ganha atributos adicionais. Esse efeito acumula até 5 vezes.
  • O Chefe – Ganha Socos do Chefe equipáveis. Quando a Vida do usuário fica abaixo de uma certa porcentagem pela primeira vez, ele se torna o Chefe e sai do combate para começar a fazer abdominais. Cada abdominal restaura Vida máxima e concede Velocidade de Ataque.

Conjunto 5: Contestação

  • Endiabrado – Quando um Campeão aliado morre, o Endiaclone (uma cópia com uma estrela a menos) surge do portal Endiabrado e entra na luta.  
  • Congregação das Bruxas – No início do combate, a unidade mais próxima ao ponto central da sua equipe é escolhida como Líder das Bruxas, recebendo Poder de Habilidade adicional. Quem for Líder das Bruxas recebe Mana sempre que uma unidade realiza uma conjuração.

Conjunto 6: Bugigangas e Engenhocas

  • Socialite – Ganha uma casa em destaque. A unidade que estiver sob o holofote no início do combate receberá Amplificação de Dano e Mana por segundo.
  • Yordle – Depois do combate de cada jogador, Campeões aleatórios de custo 1, 2 ou 3 que se encaixam na sua equipe são adicionados à sua reserva de graça.

Conjunto 7: Terras Dracônicas

  • Treinador – Após o combate, os 3 Campeões mais próximos de Nomsy a alimentam com 1 Poritos por nível de estrela dela, adicionando Vida e Poder de Habilidade. O nível de estrelas de Nomsy aumenta a cada 25 Poritos!
  • Escamaluz – Recebe itens Escamaluz. Esses itens concedem ouro e poder de combate.

Conjunto 8: Ataque dos Monstros!

  • LaserCorps – Sua equipe recebe drones laser. Quando uma unidade ataca ou é atingida por um ataque, o drone dela causa Dano Mágico ao alvo (tem Tempo de Recarga). Quando a unidade morre, os drones são repassados para outro aliado.
  • Mascote – Sua equipe se cura em uma porcentagem da Vida máxima a cada 2s. Quando um Campeão morre, ele se retira para torcer pela sua equipe. A cura da sua equipe aumenta a cada Campeão na torcida.

Conjunto 9: Runeterra Reforjada

  • Shurima – Após 8s, seu Campeão mais forte Ascende, recebendo Vida máxima e Velocidade de Ataque.
  • Águas de Sentina – Os ataques e habilidades da sua equipe marcam os inimigos. A marca armazena um percentual do dano causado ao inimigo. Os inimigos marcados são atingidos por uma bala de canhão depois de 1,5s, causando o dano armazenado mais um valor fixo como Dano Físico.

Conjunto 10: Batalha Musical

  • Punk – Sua equipe recebe Vida adicional, Dano de Ataque e Poder de Habilidade, aumentando sempre que você gasta ouro em uma atualização da Loja. Depois de cada combate, ganha uma atualização e 1 de ouro para esta rodada. Sua primeira atualização a cada rodada concede um adicional extra de atributos.
  • Jazz – Para cada característica que estiver ativa, sua equipe recebe Vida adicional e Amplificação de Dano.

Conjunto 11: Fábulas em Tinta

  • Majestade Dracônica – Após 8s de combate, o Dragão golpeia o tabuleiro, causando Dano Verdadeiro e atordoando todos os inimigos. Aliados recebem Velocidade de Ataque pelo resto do combate.
  • Tecetramas – Invoca Kayle, que evolui conforme você sobe de nível!

Conjunto 12: Balbúrdias e Bruxarias

  • Pirofagia – Sua equipe recebe Velocidade de Ataque. Para cada abate, sua equipe cria uma brasa infernal que pode ser coletada na próxima rodada. A cada 5 brasas coletadas, sua equipe recebe mais Velocidade de Ataque.
  • Preservador – Sua equipe se cura em uma porcentagem da Vida máxima a cada 3s. Se estiverem com a Vida cheia, eles restauram Mana.

Conjunto 13: Mergulhe em Arcane

  • Conquistador – Eliminações da sua equipe concedem acúmulos de Conquista. Depois de obter Conquista suficiente, abra Baús de Guerra recheados de espólios! Sua equipe recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade, que aumentam a cada Baú de Guerra aberto.
  • Experiente – Recebe um Braço Jinxificado da Sevika que oferece periodicamente uma Modificação aleatória da Jinx.Também concede Vida, Dano de Ataque, Poder de Habilidade e Vampirismo Universal!

Lembre-se: os valores estão sujeitos a alterações e há versões Prismáticas de cada característica esperando para serem descobertas também!

Missões da Festa do Pingu

A festa é do Pingu, mas vocês é que vão ganhar presentes!

Com um emote e uma Pequena Lenda exclusivos, todo mundo vai poder jogar no melhor estilo comemorativo.

Itens cosméticos de Aniversário 

Querem mais? Beleza! Teremos uma Arena 6º Aniversário do Pingu especial!

Assim como o Portal Festa do Pingu.

Por fim, conheçam nossa nova Pequena Lenda: Cuppy! Cuppy ficará disponível para todo mundo através das recompensas de missões. As outras variantes ficarão na Loja Rotativa.

A festa vai rolar da Atualização 14.6 até a 14.7. Até lá, e valeu por celebrarem com a gente!