Jump to Main ContentJump to Primary Navigation

Tüm Soruları Görüntüle

  • Başvurumu ne zaman göndermeliyim?

    ABD Yaz Stajı Programı için başvurularımız eylül ayında açılıyor. Son başvuru tarihi belirli olmayan bir pozisyona ne kadar erken başvuru yaparsan o kadar iyi çünkü pozisyonun açık olma ihtimali daha yüksek olur. Belirli bir pozisyonla ilgili detayları o pozisyonun iş tanımında bulabilirsin. 

  • Staja ne zaman başlarım ve ne kadar sürer?

    Akademik takvimler okuldan okula değiştiği için birden fazla başlangıç tarihi var; genellikle mayıs ayının ilk ve dördüncü haftaları ve haziran ayının ikinci haftası. Okul ihtiyaçların farklıysa işe alım personelimizle zamanlamayı konuşabilirsin. Staj genellikle 10-12 hafta sürer.

  • Bahar veya güz döneminde staj yapabilir miyim?

    Bu program şu anda yalnızca yaz dönemi için açık. 

  • Çoktan mezun olduysam veya bu yıl mezun olacaksam bu staj programına başvurabilir miyim?

    Mevcut staj programımız spesifik olarak eğitimlerini 2025 veya 2026'da tamamlayacak öğrencilere yönelik. Zaten mezun olduysan veya bu yıl mezun olacaksan şirketteki açık pozisyonları görmek için iş ilanları sayfamıza göz atabilirsin. 

  • Neden Riot'un tüm müzikleri "içerik üreticilerine uygun" değil? Riot'un ürettiği bazı müzikleri içeriklerimde kullanmak istiyorum ancak içerik üreticilerine uygun çalma listelerinde bu şarkılar yok.

    • Riot şarkılarını farklı yöntemlerle üretiyor. Riot içerisinde tüm dünyanın tanıdığı bestecilerden oluşan bir ekibimiz var ve bu ekip farklı türlerde tema müzikleri, oyun içi müzikler ve diğer önemli şarkıları yazıyor. Ancak Riot aynı zamanda şirket dışındaki sanatçılar, yapımcılar, besteciler, müzisyenler, müzik yayıncıları ve plak şirketleriyle işbirliği yaparak dünyanın dört bir yanındaki oyuncular için özel müzikler de besteleyebiliyor. 

    • Genel olarak şirketin içerisinde üretilen şarkılar içerik üreticilerine uygunluk konusunda daha esnek olabiliyor. 

    • Öte yandan sayısız müzik partnerimizle olan işbirlikleriyle oluşturulan müzikler, karmaşık yasal anlaşmalar ve çoklu mülkiyet yapılarından ötürü çeşitli kısıtlamalara sahip olabiliyor. Zaman zaman şarkılarımızın yayıncılar ve içerik üreticileri tarafından kullanılabilmesini sağlayamayabiliyoruz. Bu içeriklerin kullanılması telif hakkı bildirimlerine kadar gidebiliyor ve içerikten elde edilen gelir, müziğin mülkiyet haklarına sahip olan tarafa gidiyor.

    • Bir şarkıyı "içerik üreticileri için uygun" olarak belirlemek adına bu rehberde belirtildiği üzere oyuncuların bu şarkıları ürettikleri içeriklerde kullanabilmeleri ve üzerinden gelir elde edebilmeleri gerekiyor.

  • Müziğin ticari olarak suiistimal edilmesi ne anlama geliyor?

    • Müziğin kendisini satmak, müzikten gelir elde etmek veya müziği dağıtmak veya yeniden dağıtmak anlamına geliyor. Örneğin bir müziği Spotify, Apple Music, Amazon, Tidal vb. dijital hizmet sağlayıcılarında doğrudan veya bir aracı aracılığıyla yayınlatmak müziğin "ticari suiistimali" anlamına gelir ve yasaktır. 

    • Yalnızca reklam yapmak veya bir ürün ya da hizmet satmak amacıyla hazırlanan içeriklerde kullanmak.

    • Yukarıda açıklandığı gibi örneğin YouTube'un ContentID sistemi üzerinden içeriklerdeki seslerde "hak talebinde bulunmak".

    • Ticarileştirmenin tanımını Riot'un Yasal Bıdıbıdı'sında daha detaylı olarak bulabilirsiniz.

  • Müziği yeniden dağıtmak ne anlama geliyor?

    • Bir şarkıyı içeriklerde kullanırken belirli miktarda bir ek değer eklenmesi gereklidir. Örneğin canlı oynanış videoları, bir dans videosu, bir müzik gösterisi videosu, bir skeç vb. gibi arka planında "içerik üreticilerine uygun" müziklerin kullanıldığı içeriklerin paylaşılmasını teşvik ediyoruz. Ancak bir şarkıyı YouTube'da veya Twitch'te yeniden paylaşmak şarkıya hiçbir değer katmıyor ve yalnızca müziğin suiistimal edilmesine neden oluyor.

    • Remix'ler ve cover'lar genel olarak sorun çıkarmaz ama resmi bir kanalda halihazırda bulunan bir şarkıyı yalnızca paylaşmış olmak için bir platforma yüklemek, muhtemelen o şarkının kaldırılmasıyla sonuçlanacaktır. Gerekli lisanslar olmadan remix'lerin ve cover'ların ticari olarak kullanılmaları da yasaktır.

  • X platformunda yayın yapıyorum. Yayınımda Riot'un müziklerini giriş, arka plan veya kapanış müziği olarak kullanabilir miyim?

    Evet, birkaç noktaya dikkat ederek kullanabilirsiniz. Creator-Safe Playlist'teki tüm şarkıları gelir elde etme engeli olmadan veya Dijital Milenyum Telif Hakkı Yasası'na takılmadan (yukarıdaki genel kurallar kapsamında) kullanabilirsiniz. Listede bulunmayan müzikler kullanıldığında Riot, yayınlarınızın veya videolarınızın etkilenmeyeceğini garanti edemez.

  • X platformunda yayınlanacak canlı olmayan bir video serisi çekiyorum. Videolarımda Riot'un müziklerini giriş, arka plan veya kapanış müziği olarak kullanabilir miyim?

    Evet, aynı noktalara dikkat ederek kullanabilirsiniz. Fakat kullanılan müziklerin videolarınızda ticari olarak suiistimal edilmediğinden emin olmanız gerekir.

  • En sevdiğim şarkılardan birini listede göremedim. Bu, o şarkıyı kullanamayacağım anlamına mı geliyor?

    • Büyük ihtimalle evet. Eğer bir şarkı Creator-Safe Playlist'te yer almıyorsa onu kullanabilmek için hak sahiplerinden lisans almanız gerekir. (Bu duruma Riot, diğer stüdyolar, yayıncılar ve plak şirketleri de dahil olabilir veya olmayabilir.)

    • Yazının önceki bölümlerinde de bahsettiğimiz gibi harici taraflarla işbirliği içinde üretilen müziklerin kontratlarında ve anlaşma yapılarında çeşitli karmaşıklıklar bulunabiliyor.

  • Bu şarkılar gelecekte listeye eklenecek mi?

    Riot'un kataloğundaki daha birçok şarkıyı herkesin kullanımına açmak için sürekli çalışıyoruz. Fakat şimdilik yalnızca Creator-Safe Playlist'te bulunan şarkılar yukarıdaki genel kurallar kapsamında kullanılabiliyor.

  • Şarkıları kullanmak için takip etmem gereken süreç nasıl?

    • Şarkıları bulmak için Creator-Safe Playlist'i Spotify ve SoundCloud'da arayın.

    • Müziklerimizi videonuz veya benzer içerikler için kullanıyorsanız lütfen yukarıdaki emeği geçenler bölümünde anlatıldığı şekilde bilgileri de eklemeyi unutmayın.

  • Videomda içerik üreticilerine uygun bir şarkı kullandım ancak bundan ötürü videom telif hakkı bildirimi aldı veya kaldırıldı. Neden böyle oldu ve ne yapabilirim?

    • Farklı platformlarda müziklerin telif haklarını yönetmek için farklı sistemler kullanılıyor ve bu sistemlerde hatalar meydana gelebiliyor. 
    • Alternatif olarak birisi müziklerimizi yükleyip hak talebinde bulunabilir ki bu durumla bizzat ilgilenmemiz gerekiyor.
    • Çalma listelerimizde bulunan bir şarkıyı kullandıktan sonra bunun gibi sorunlarla karşılaşırsanız sosyal medyada @riotgamesmusic üzerinden bize ulaşın. Oyuncu Destek Ekibi'ne bir bilet göndermek de bir seçenek.
  • TikTok videolarımda kullandığım müzikler neden kaldırılıyor veya susturuluyor?

    TikTok 60 saniyenin üzerindeki her müziği kaldırıyor. Bu durum bir telif hakkı talebi veya bildiriminden ziyade platformun kendisinden kaynaklanan bir kısıtlama. 

  • Can I apply for multiple jobs?

    We want applicants to think deeply about their skills and interests—and how they line up with the jobs available at Riot. It's not a good sign if you find yourself applying to as many open positions as possible.

  • Do I need to submit a cover letter?

    While not required, cover letters are a good way to explain who you are, why you want to work at Riot in your specific role, and showcase your personality while you're at it.

  • How long is the interview process?

    The typical interview process can fluctuate (not including time spent for resume review) depending on the role and specific needs of the team.

  • What do I need to prepare for my upcoming interview?

    Video Interviewing: We use Google Hangouts for most interviews at Riot. Since technology can be fickle, we have a few key suggestions to help keep the process smooth:

    • Use a headset and microphone combo so your interviewer can clearly hear you. (Don’t have a webcam? Let’s chat and find a solution!)
    • If you’ve got connectivity issues with Google Hangouts, we can provide a backup phone number so you don’t miss a beat.
    • Need to test your camera and mic? Let us know and we can hop on a test call!

    Dress Code: We have a casual work environment, so there’s no need to virtually show up in a suit and tie. But you’re still meeting your future teammates, so it’s smart to at least look somewhat presentable. As a general rule, just be yourself!

    Q&A: Be sure your answers cover the Setting you found yourself in, the Action you took, and the Outcome that resulted from your efforts. (S.A.O.) If you find yourself running on a tangent, or lost along the way, think about S.A.O. to help reorient your answer!

    In addition, interviewers aim to leave around 10 minutes for questions at the end of every interview. Use the time to dig deep into areas you’re curious about. We’re an open book! If you have additional questions that you don’t get to, let your recruiter know.

    Rest Breaks: For panel interviews, we know you’ll need breaks throughout the day. So feel free to get up and stretch every now and then. Just be sure to give your interviewer a heads up that you need to stretch your legs. They’ll be more than happy to accommodate (and probably a little grateful for the break, too)!

  • I interviewed/applied last year and wasn’t selected. Can I reapply?

    Needs change, and people grow. If you've leveled up since your last application, feel free to apply to the appropriate role.​

  • Do I need to be referred to work at Riot?

    Referrals can help but are not necessary to apply. A candidate's craft expertise and capabilities ultimately determine whether we move forward with interviews or not.

  • How old do I have to be to work at Riot?

    We only consider applicants over the age of 18. 

  • I'm a recent graduate with zero work experience—should I apply?

    Each job description lists the relevant experience required.

  • I want to change something on my submitted application, what do I do?

    Before hitting send, please ensure all info is accurate and up-to-date, including your resume and cover letter, as you will be unable to modify your application after submission.

  • I don't live in any of the cities with a Riot office. Is there an opportunity to work remotely?

    We take a hybrid approach by entrusting teams to decide the right rhythm for in-person vs remote work. With that being said, we’ll still expect most Rioters to live in the same state as their home office (or the same country in the case of our global offices). 

  • I want to work at one of Riot's global offices but I’m not a citizen of that country. Is that possible?

    Working globally depends on the immigration restrictions of the relevant country/region. If you apply to a role in a global office, those recruiting teams will respond if they see a match.

  • Riot oyunlarındaki ayrıcalıklara sahip olmak için Riot Hesabı'mı Xbox profilime nasıl bağlarım?

    Xbox Game Pass Merhaba Sayfası'na giderek hesaplarını bağlayabilirsin. Bağlama işlemini tamamlamak için Riot Hesabı'na giriş yapman ve Xbox profilinle oturum açman gerekebilir. Ayrıcalıklardan faydalanmak için Xbox Game Pass üyeliği gerekir. Bu üyelik ayrıca alınır. Oyun kataloğu zamanla değişir.

  • Riot oyunlarında erişim kazandığım ayrıcalıkları nasıl görebilirim?

    Xbox profilinde etkin bir Game Pass üyeliği bulunuyorsa herhangi bir Riot oyununa tekrar giriş yaptığında artık söz konusu ayrıcalıklara sahip olduğunu belirten bir oyun içi bildirim alırsın. Bazı durumlarda sürecin tamamlanması 24 saati bulabilir. Ayrıcalıkların hazır olduğunda oyun içi koleksiyonlarında açtığın tüm içerikleri Xbox Game Pass üyeliğin bağlı ve etkin olduğu sürece bir ödül programı göstergesiyle birlikte görebileceksin.

    • VALORANT - Ajan kontratları ekranındaki tüm ajanlar açılır, yeni çıkan ajanlara ilk günden erişim sağlarsın. Ayrıca Savaş Bileti, etkin ajan kontratı ve etkinlik kartı ilerlemesinde %20 XP takviyesi kazanırsın. XP takviyesi günlük görevlere, haftalık görevlere veya hesap seviyesi XP'sine uygulanmaz. Xbox Games Pass ve Özel İnternet Kafe Ayrıcalıkları aynı anda geçerli değildir.
    • League of Legends - Şampiyon koleksiyonundaki şampiyonlar açılır ve %20 XP takviyesi kazanırsın.  Bir şampiyon için oyun içi kostüm almak, ilgili şampiyonun League of Legends/Wild Rift'te ayrıca alınmasını gerektirir.
    • Teamfight Tactics - 1 yıldızlı minik efsaneler (en yeniler dahil) ve dizilimlerini seçtiğin ekranda 4 arena görünümü açılır.
    • League of Legends: Wild Rift - League of Legends: Wild Rift ayrıcalıklarına Ocak 2023'te erişebilirsin. Şampiyon koleksiyonundaki şampiyonlar açılır ve %20 XP takviyesi kazanırsın.
    • Legends of Runeterra - Koleksiyonunda ve Deste Kurucu ekranında Temeller seti açılır.
  • Game Pass ile açılan içeriklerle halihazırda sahip olduğum içerikleri nasıl ayırt edebilirim?

    Game Pass veya başka bir ödül programıyla açılan içerikler oyun içinde ödül programı göstergesiyle belirtilir ().

  • Neden açılan şampiyonlarım için kostüm alamıyorum? (LoL, WR)

    Yalnızca sahip olduğun şampiyonların kostümlerini alabilirsin. Game Pass bağlantısıyla tüm şampiyonlar açılıyor ancak bu durum haftalık bedelsiz şampiyon rotasyonunda olduğu gibi sınırlı süreliğine geçerli. Game Pass üyeliğin etkin olduğu sürece şampiyonlara erişebilirsin fakat şampiyona sahip olmadığın müddetçe ona kostüm alamazsın.

  • Game Pass üyelik durumumu nasıl kontrol edebilirim?

    Hesap Yönetimi sayfasında Bağlı Hesaplar kısmını görüntüleyerek hesaplarının bağlı olup olmadığını ve Game Pass üyelik durumunu kontrol edebilirsin. Hesabın bağlıysa Xbox profilin "Bağlandı" listesinde görüntülenir ve Game Pass üyeliğin etkinse "Game Pass üyesi" göstergesi bulunur. 

  • Riot Hesabı'mla Xbox profilim arasındaki bağlantıyı nasıl kaldırabilirim?

    Hesap Yönetimi sayfasında bağlı Xbox profilinin sağ tarafındaki eksi simgesine tıklayarak hesabının bağlantısını kaldırabilirsin. Xbox profilinin Riot Hesabı'nla bağlantısını kaldırırsan etkin bir Game Pass üyeliğin olsa bile tüm Game Pass üyelik ayrıcalıklarını anında kaybedersin. Game Pass ayrıcalıklarından faydalanılabilmesi için bir Riot Hesabı ve etkin bir Game Pass üyeliği olan bir Xbox profili arasında bağlantı kurulmuş olması gerekir.

  • Riot, verilerimi Microsoft'la paylaşır mı?

    Xbox profilin Riot Hesabı'na bağlıyken Xbox Game Pass üyesi olursan muhasebecilik uygulamaları, dahili raporlama, iş planlaması ve ürün geliştirme amaçlarıyla; oynanış verilerini Microsoft ile paylaşırız. Bu veri paylaşımını Xbox profilinle Riot Hesabı'nın bağlantısını keserek dilediğin zaman durdurabilirsin.

  • Xbox profilim bağlı olmasına rağmen neden oyun içi ayrıcalıklara erişim kazanmadım?

    Ayrıcalıklardan faydalanmak için Xbox profilini bağlamanın yanı sıra etkin bir Game Pass üyeliğine de ihtiyacın var.

    Game Pass üyesiysen ve Xbox profilin Riot Hesabı'na bağlıysa Riot oyunlarındaki ayrıcalıklara erişim kazanman 24 saati bulabilir. Game Pass üyeliğini henüz etkinleştirdiysen bu gecikmenin meydana gelmesi daha muhtemel olur. Lütfen oyunlarını daha sonra yeniden başlatmayı dene. Ayrıcalıklara erişim kazandıktan sonra oyunlarımızdan birini ilk kez başlattığında o oyun için kazandığın ayrıcalıklar hakkında oyun içi bir mesaj veya bildirim alırsın.

    Xbox Game Pass üyesiysen ve Xbox profilini bağlamanın üstünden 24 saatten fazla zaman geçmesine rağmen Riot Hesabı'na hâlâ Game Pass üyelik ayrıcalıkları eklenmediyse lütfen Oyuncu Destek Ekibi'yle iletişime geç.

  • Riot oyunlarından birini oynarken Game Pass üyelik durumum değişirse ne olacak?

    Game Pass üyelik durumun değişirse oyun içi ayrıcalıkların da bu durumdan etkilenir. Game Pass üyeliğin sona ererse oyun içi ayrıcalıklarını kaybedersin. Xbox profilini Riot Hesabı'na bağladıktan sonra Game Pass üyeliğini başlattığında veya yeniden etkinleştirdiğinde oyun içi ayrıcalıklara da sahip olursun. Ayrıcalıkları kazanman veya kaybetmen 24 saati bulabilir. 

  • Oyun içi ayrıcalıklara ulaşmak için oyuna her seferinde Xbox profilimle mi giriş yapmam gerek?

    Riot Hesabı'nı oluştururken Xbox profilini kullandıysan Riot'a birincil giriş yöntemin bu olur. Hesap Yönetimi sayfasına giderek alternatif giriş yöntemleri belirleyebilir veya bir Riot kullanıcı adı ve şifresi oluşturabilirsin.

    Mevcut Riot Hesabı'na bir Xbox profili bağlarsan daha önceden belirlediğin yöntemleri kullanarak Riot Hesabı'na giriş yapmaya devam edebilirsin. Bunlara Riot kullanıcı adı ve şifresi veya Google, Facebook ve Apple gibi sosyal medya giriş yöntemleri de dahildir.

  • Riot oyunlarındaki Game Pass ayrıcalıkları hangi ülkelerde kullanılabilir?

    Belli ülkelerde Riot oyunlarının bazıları veya tümü için Game Pass ayrıcalıkları geçerli olmayabilir. Ayrıcalıklardan faydalanma durumun hakkında ayrıntılı bilgiyi Oyuncu Destek makalemizde bulabilirsin.

  • General Portfolio Advice

    • Online format is preferred (Artstation, personal websites, etc.). Downloadable PDFs are acceptable for non-motion roles.
    • If you have private work that is under NDA, please include the password in your application. Otherwise, we recommend you do not password protect your portfolio.
    • Ensure your portfolio showcases your best work. For motion art (animation, VFX, rigging), keep your showreel around one minute. It's better to focus on a few good pieces than to try and show everything you've made.
    • Test that your Portfolio or reel is accessible.
    • Fan Art? Sure! It shows your versatility as it relates directly to our art style.
    • Depending on the role, immersing yourself in the game to get the feel, tone and look can go a long way for your portfolio.
    • For internships, Please limit application submission to 1 role. You will automatically be considered for similar roles based on your portfolio.
  • Character Animation

    • Include action and combat based animations.
    • Locomotion cycles for characters and creatures of diverse shape and size (bipeds, quadrupeds, etc.).
    • Expressive poses that give us insight and a deep understanding of the character.
    • Gaming specific animations through professional or personal work is encouraged; interviewing folks from a cinematic background is not unheard of, but gaming animations in a reel shows a dedication to pursuing gaming animation as a career.
  • Concept Art

    • Include iterations and sketches in addition to the final rendered pieces.

    • Inclusion of references, notes, studies, different angles, how a player interacts with a character or place, and why design choices have been made in your portfolio is recommended.

    • Ability to showcase thought process and problem solving skills in addition to your final product.

  • Illustration

    • We are looking for strong fundamentals in proportions, anatomy, materials, color usage, lighting, areas of detail and areas of rest.
    • Show examples that capture a character’s story and portray personality through facial expression and posing.
    • Pay attention to dynamic compositions, compelling silhouettes, and creative use of camera angles.
    • In addition to your final rendered illustration, we’re also looking for samples from your creation process from start to finish, including reference, thumbnails, color comps, etc.
  • Technical Art

    Rigging

    • Include rigs for characters and creatures of diverse shape and size (bipeds, quadrupeds, etc).
    • Demonstrate a rigs’ ability to pose in an expressive, resonant way, with potential to exaggerate. 
    • Rigs used in-game or within a cinematic are helpful if you can share this content (make sure to credit your Animator if you did not animate it.)

    Tools & Pipeline / Assets & Materials

    • A portfolio here is not required, but welcome.
    • We look for experience writing tools to support artists’ needs within a development pipeline. We want to understand both your technical skill and your creative problem solving ability.
  • VFX

    • Try to show work that covers all the fundamentals of good visual effects - shape, value, colour and timing.
    • When making visual effects for games, be mindful of the gameplay information you're attempting to communicate, and make that the primary read of the effect.
    • For Riot's games we generally create visual effects with a hand drawn, painterly art style, which we recommend is shown in your portfolio as well.
  • Visual Design

    • Depending on the role, visual design can be focused more on branding and marketing or on in-game UI design.
    • Portfolio should include case studies that break down the designs, including steps you took, problems solved, style guides created or used, mock ups/iterations and final products.
    • We’re looking for some combination of skills within the following: User interface design, typography, iconography, UI illustrations, motion graphics, mobile design, layout, visual hierarchy, web or product design, branding and/or marketing campaigns.
  • Visual Development

    World Building Visual Development

    • We are looking for pieces that show exploration of ideas in a big picture view, not the fine details. For example, your work should convey the time period, location, environment, climate, types of creatures in a world, materials available for crafting and how it is used (examples of buildings, clothes, tools, weapons, etc.).

    Cinematic or Marketing Visual Development

    • We look for film, TV, or cinematics projects showcasing the ideation process of the cinematic piece. It’s good to include mood paintings or mood boards, color scripts, paint overs, diagrams or orthographies for direction, illustrations and some character concepts, props, and environments for storytelling.
      Ideal project examples include cinematic storytelling to inform players about games or game content (characters, game modes, updates, events in a game), illustrations, comics, motion graphics animations, traditional 2D animation or CG Animations.
  • 3D Character

    General Character Art:

    • Concerned with both high and low poly characters in a digital medium. 
      A keen eye for anatomy, form, color, lighting, materials and shaders are essential to the role.
      A relevant portfolio includes character concepts that leverage various 3D programs/tools (Maya, ZBrush, and Photoshop) and render technology (Marmoset, Unity, Unreal, Arnold or Vray).

    Physical Character Art:

    • Concerned with bringing champions, characters, and creatures to life by creating and texturing high poly models in a stylized way.
    • A great emphasis on sculpting and fundamental knowledge of anatomy, form, and color.
    • Experience working in consumer/physical products that are highly stylized and non-realistic.
    • Any work highlighting 3D printed prototypes or concepts would be applicable.
  • 3D Environment

    • The usage of hand-painted vs. physically-based rendering (PBR) environment art is based on the role and style of the game to match. Be sure to check the job description for this specification.
    • The majority of our games feature a more stylized appearance, meaning realistic art work is hard for us to judge/find a fit for. Tailor your portfolio to each game. Exaggerated features, themes and color are good areas to start with.
    • While not a major requirement for most roles, dabbling in concept art will help strengthen your skills as an environment artist.