Canlı hizmet oyunları ve ağ teknolojisindeki uzmanlığıyla bilinen stüdyo, Riot'a geçmeden önce Wargaming'in ürünlerinde yenilikçi özellikler geliştirmesine destek oluyordu.

LOS ANGELES VE SİDNEY - 17 Ekim 2022 - League of Legends'ın geliştiricisi ve yayıncısı olarak bilinen Riot Games, Wargaming'in Sidney stüdyosunu bünyesine katma sürecini bugün tamamladı. Adı Riot Sidney olarak değişecek stüdyo dünya çapında popüler oyunlar, yeni nesil oyun geliştirme araçlarıyla sunucuları ve birtakım AR-GE projelerinin yanı sıra yeni oyun özellikleri, eklentileri ve konsol portları için de prototipler üretmede dünyanın önde gelen geliştirme stüdyoları arasında yer alıyor.

"Bu yetenekli geliştiriciler ve ekipler Riot'a katılacağı için çok mutluyuz," diyor Oyunlar Başkanı ve Riot'un Kurucu Ortağı Marc Merrill. "Sidney'deki ekiple çalışma fırsatı yakalamış Riotçuların hem yıllar içinde geliştirilen teknolojiye hem de bu teknolojiyi geliştirenlere güveni tam. Naz (yani Riot Sidney'in Geliştirme Lideri Naresh Hirani) ve stüdyodaki geliştirme ekipleri, Riot'un oyunculara sunduğu içerikleri bir üst noktaya taşımasını sağlayacak yöntemler konusunda yılların getirdiği bir deneyime sahip. Bu nedenle onlarla çalışmayı dört gözle bekliyoruz."

Yeni açılan Riot Sidney, alanındaki dev uzmanlığıyla Riot'un teknoloji ekiplerinin yanı sıra League of Legends ve VALORANT'ın da geliştirilmesine katkı sağlayacak. Sektöre yıllarını vermiş Geliştirme Stüdyoları Lideri Molly Mason-Boule'nin altında çalışacak stüdyo, Riot'un Geliştirme Stüdyoları'nda yapılan çalışmalarda kilit rol oynayacak. Molly'nin liderliğinde küresel oyun geliştirmeye yönelik yaklaşımını genişleten Riot, zamanla Avustralya'daki oyun sektörünü büyütmeyi amaçlıyor. Aynı zamanda benzer fırsatları değerlendirerek sektörün deneyimli stüdyolarındaki uzman isimleri bünyesine katmaya devam etmeyi hedefliyor.

"Wargaming'le geçirdiğimiz 10 yıl stüdyomuzu geliştirmemize ve büyütmemize imkân tanıyan olağanüstü bir yolculuk oldu," diyor Naz. "Riot'la yaptığımız çalışmalar sırasında Riotçularla sahip olduğumuz kültürel uyum bizi çok etkiledi. Küresel oyun geliştirme alanındaki uzmanlığımızı ilgili ekiplere sunmak için sabırsızlanıyoruz. Riot'a katılacağımız ve oyuncuların harika deneyimler yaşamasına katkı sağlayacağımız için ne kadar heyecanlı olduğumuzu ifade ederken tüm ekip adına konuşuyorum."

Avustralya'daki en büyük oyun geliştirme stüdyolarından biri olan bu stüdyo, daha önce hem konsollarda hem de bilgisayarda çıkan World of Tanks, World of Warships ve daha birçok oyun üzerinde çalıştı. Stüdyonun 2012'de Wargaming'e katılmasında ödüllü teknolojileri Bigworld Technology'nin büyük katkısı oldu. Stüdyo, Wargaming'e katılmadan önce Bigworld Technology 30'dan fazla MMO ile çevrimiçi oyuna güç sağlıyordu. Üstelik Guinness Rekorlar Kitabı'ndaki tek bir MMO sunucunda Aynı Anda En Çok Çevrimiçi Oyuncu rekorunun da sahibiydi. Wargaming, Bigworld Technology'nin sahibi olmaya ve onu ürünlerinde kullanmaya devam edecek.

Riot'un stüdyoyu bünyesine katması, Bigworld Technology'nin Wargaming'e katılmasından ve stüdyonun dünyanın en popüler oyunlarından birkaçını üretmesinden 10 yıl sonra gerçekleşti. 25 yılı aşkın bir oyun deneyimine sahip Avustralyalı stüdyo, bölgedeki ve sektördeki en yenilikçi ekiplerden biri olduğunu ispatladı. 

Stüdyonun geliştirme ekibinin tamamı Riot Sidney'e katılırken mevcut yayıncılık ekibi Wargaming'le çalışmaya devam edecek.

Daha fazla bilgi için https://www.riotgames.com/tr adresini ziyaret edin.