各位旅行者,你们好,
不知是哪里来的好运气,在广大玩家强烈呼声下,我们在2026年迎来了不止一次,而是接连两次反作弊更新。和往常一样,在这个烛光摇曳、风雨交加的夜晚, 科学界“封禁->能量”转换研究的第一个成果——Phillip “mirageofpenguins” Koskinas坐在了打字机前。但和以往不同,本文的重点,不再是那种典型的“作弊者”。
相反,我们要聊聊《英雄联盟》和《无畏契约》同“段位操纵”的较量——更准确地说,是我们一直在拼命搭建的检测系统。这套系统的目标就是代练者赶回自己的账号,并让他们老实待在那里。听着挺简单,可有些作弊者就是没法坚持跟水平相当的对手过招,所以我们才想赶紧用 Vanguard 的“反代练”技术去倒逼他们一把。
Vanguard 反代练
这套反代练系统最早于 2025 年 9 月在英雄联盟中低调上线,在实力深不见底的Drew Levin手中发挥了巨大威力。从本质上说,它是一个分类层,工作原理很简单:只要检测到某个账号的排位积分(“被代练者”)里有相当一部分,是另一位段位更高的玩家(“代练者”)登录该账号、打出远超原主人水平的表现换来的,就会被它揪出来——而且这类代练者往往还会拉着段位更低的玩家(“搭车者”)组队,一路把他们捎上最强王者。在英雄联盟上进行了将近一年的beta 测试后,《无畏契约》 如今也采用了这套系统,威力翻倍。

当玩家登录一个不属于自己的账号时,可以暂时骗过游戏的匹配算法,隐瞒自己的真实段位,从而混进与实力较弱的对手对战的比赛里。人们这么做的理由五花八门(而且大多都不怎么光彩),但对任何现代机器学习分类器来说,结果都一目了然:一个账号在某个地点消失,又在另一个地点冒出来,把对手打得满地找牙——就像一个在小学生比赛里打球的 30 岁成年男人。没错,这家伙也许打出了无数漂亮的本垒打,可你只要仔细听就会发现,看台上没有一位妈妈在为他欢呼——包括他自己的妈妈。
那么,当 Vanguard 发现某个账号是用这种方式拿到段位时,我们会采取几项措施。
首先,“代练者”帮忙刷出来的排位积分或排位奖励一律撤销,被“代练”的账号会被还原到原本的段位并暂时封禁,而且每次违规封禁时长都会递增(从三天一路加码到三个世纪)。
如果涉事账号是买来的,或者根本没有真正的主人(也就是“小号”),就会被永久封禁,因为这种“段位污染”的账号,对竞技生态而言毫无价值。
其次,如果某个已知“代练者”屡教不改,名下又有一个“主账号”,那么我们同样会对这个主账号施加层层加码的封禁——顺便希望他能考虑换个爱好,比如搞搞收藏,或者跳尊巴舞。
最后,任何反复与小号或代练者组队的“搭车者”,都会受到同样的处理。即使这些战绩是在毫不知情的情况下拿到的(说真的,这几乎不可能),照样会被收回。这么说吧,接力比赛后,有人发现你们队的某一棒血量比正常人多出 30%,那你的奖牌肯定也保不住,对吧?.
从去年年底至今,我们已经因段位操纵对无畏契约和英雄联盟两款游戏的共 296416 个账号采取了行动,而这还远不是全力出击。随着未来几个月段位清理的力度逐步加大,我们的目标是鼓励所有玩家回归历史悠久的老传统,靠实力上分。所以,想躲开这些封禁,办法再简单不过:只在自己的账号上打排位,并且只和同样在用自己账号的玩家组队。
为什么这么做?
首先,我们不希望任何玩家投入游戏的时间失去它本该有的价值,或者让人觉得白费了。拳头喜欢清茶,也喜欢公平的对局。最出色的体育项目之所以让人着迷,恰恰是因为陡峭的难度曲线;而眼睁睁看着胜利被明码标价地出售、让来之不易的精湛技艺被廉价化,是绝对不该发生的。作为一家游戏工作室,我们当然希望玩家愿意一直玩下去,而最好的办法就是让奖励能带来真切的成就感。
但对愿意读到这里的读者来说,原因还有另一个——那就是备用账号已经开始有点失控了。

上图是在英雄联盟和无畏契约中,使用并非自己“主账号”的每日活跃排位账号的占比。是的,你没看错:每天参加排位赛的账号里,约有 9% 属于“备用账号”,这个数字还包括了当天被其他玩家共享或盗用的账号。图中标出了几个关键日期:(1) 反代练系统在各款游戏上线的那天,以及 (2) 无畏契约对非本人拥有或共享账号推出排位多因素认证(MFA)要求的那天。
总之,在反代练系统上线之前,备用账号的占比一直在缓慢攀升,部分原因在于炸鱼本身就是一种劣币驱逐良币的行为。对局越来越不公平,所以越来越多的玩家被逼着去买账号、买代练来扳平胜算,最终形成了一条统计学家口中的“坏趋势线”。但是,如果所有人都能使用自己的主账号,对匹配系统和新玩家都更有利,所以我们恨不得让这条趋势线乘以 -1(技术允许的话,甚至 -2)的斜率。
为什么不干脆全都封掉?
好吧,我非常欣赏你的干劲和冲劲,但事实证明,并非所有备用账号都是一样的。一半以上的备用账号基本无害,如果一刀切地全部删掉,对游戏(以及对客服工单队列)都没什么好处。

这里展示的是各类备用账号随时间变化的分布。只要扫一眼,你就会明白:反代练系统特意没有针对那些未被共享的“备用”账号(黄色)。我们真正针对的,是账号买卖(红色“小号”)和账号共享(橙色“被代练者”),因为这些才是窃取段位的主要手段。而这么做的背后有充分的理由。
善意的备用账号
就我个人而言,和许多哲学先贤一样,我是个坚定的“单账号主义者”。我认为只有所有参赛者都站在同一起跑线上,共享同一个我们引以为荣的身份,凭实力赢得自己在赛场上的地位时,才会有最好的竞技体验。不管你怎么看,当玩家跳到备用账号上时,就会损伤竞技的价值。
“兄弟,别把你的王冠藏起来去欺负新手了,怪丢人的。”
—— 苏格拉底,公元前 449 年
让问题变得更棘手的,是并非每个账号都是为了规避匹配或绕过封禁而创建。虽然我们(最终)仍希望让所有人都回到单一账号上,但一味惩罚并不能满足一部分玩家的合理需求,具体来说包括:
在竞技环境中练习新策略或新英雄/新特工
保住主账号现有的个人最佳段位,同时又能在一个段位相当的账号上保持手感
供五人固定小队长期磨合用的“战队”账号
更好的匿名性,尤其是对那些经常沦为游戏内恶搞目标的公众人物
只专注某一特定策略或位置、认真钻研的“绝活哥”账号(AP 格雷福斯在召唤)
把一个高段位从头肝两遍——这在任何打过哪怕一次排位的人听来都像天方夜谭
享受双面人生,在语音里故意操着一口假得不能再假的英伦腔,自称“Barnaby”
所以,只要账号是你自己创建、自己练起来的,而且从不对外共享,我们就认定它是一个干净、散养、非转基因的“备用”账号。只要你不滥用备用账号来开“代练大巴”——也就是把别的玩家一路捎上更高段位(即“搭车”)——那么游戏就有责任为你准确地匹配对局。这里有条好用的经验法则:跟朋友们组队之前,先把自己的备用账号段位练上去,否则就等着承担后果——他们那些本不属于自己的段位会被清掉。
恶意小号
至于剩下的那些创建备用账号的理由,就绝对算不上干净了。我们正式宣布:对购买来的小号和共享账号开启“狩猎季”,尤其针对排位操纵的情况。段位窃取的主要载体,正是账号共享——无论是直接共享给代练者,还是间接充当他们的搭车者;因为源源不断涌入的低段位账号,正是代练者赖以生存的燃料。
虽然我们恨不得直接在灵魂层面把他们封掉,但那并不现实。和我们的老朋友——作弊者一样,代练者也早就坦然接受了自己无意公平竞技这件事,其中不少人甚至会在客户的账号上动手脚——只要别害得客户被封、进而惹出支付纠纷就行。有些代练者甚至没有可以封禁的“主账号”,因为他们参与游戏的方式,就是在不属于自己的账号上、用随时能翻新换掉的硬件来操作(跟作弊者一模一样)。

归根结底,我们必须让账号为自己的行为负责。所以,为免任何歧义,下面列出了一份(并不穷尽的)清单,列举了会导致账号被封、段位被清除的行为。
把你的账号共享给代练服务,让对方帮你上分
付费让代练者用小号和你组队,即便你玩的是自己的账号
把低段位账号交给段位更高的朋友,让他用它跟你组队
购买或借用低段位账号,为社交媒体录制击杀集锦素材
故意输掉比赛来给账号降段,尤其是你还用这个账号去帮别的玩家代练
为了绕过主账号的聊天封禁就买个新号(出门走走吧,还不用花钱)
用实际上并不属于你的账号和朋友组队,帮他们上分
和其他四个小号五黑,你自己也在炸鱼,还在全屏聊天里给卖号打广告
是的,我懂。以上部分行为,尤其是最后一条,确实很难避免。不过,多亏了微观经济学那只“看不见的手”,我们知道只要提高经营代练和炸鱼生意所需的难度,就能压低客户需求,削弱这些买卖长期做下去的可能性,让对局质量逐步回升。因为多余的账号价格越贵,你花在自己账号上的时间就越有价值。证明完成。
顺便说一句,你也可以在下方读到更多各游戏的具体处罚策略:
对局质量
今晚的最后一张图最有意思,而这得感谢我在数学夏令营度过的八周少年培训营。下方这些绘制在左侧 Y 轴上的线条,代表的是每场比赛进行时,每位玩家偏离自己最高账号匹配分(MMR)多少个标准差的平均值。所以,如果玩家是在自己的最高账号(或段位相近的账号)上玩,那他在这里的分数实际上就是零(或接近零)。我承认,这段解释就算重读一遍也挺费劲的,那我们干脆就把这些红蓝线条当成一个粗糙的“对局公平度”估算器吧。.

而绘制在右侧轴上的柱状图,则是光荣而毫不妥协的“正义”,在这里以 2D 形式呈现,依据的是违规账号在被封之前干了些什么。所以好消息是:反代练系统确实管用。我们成功扭转了原本令人担忧的趋势;虽然代练服务不太可能就此收手,但至少它们的潜在市场正在缩水。
但更棘手的消息是:光靠封禁,还不足以让对局达到我们需要的绝对公平。面对“开个新账号不过是敲一句提示词的事”的现实,只有被动应对还远远不够.
在未来
为了防止互联网本身慢慢沦为一台递归式大语言模型的“大乱斗”现场,我们必须升级作为一个社区的信任锚点。要让竞技游戏保持竞技、让人类的空间保持人性,我们就必须在接入服务器的各个端点上,摆出更强的先发制人式“生命证明”姿态。说人话就是:我们需要确认自己的游戏客户端跑在真实的硬件上,由真实的血肉之躯操作,连着一颗真正的神经元(最后这条是我为了保险起见自己加的)。
最终,这确实意味着多因素认证(MFA)限制、TPM 2.0 要求之类的东西会以更快的节奏上线;但它同时也意味着机器人变少、匹配变好,逃脱惩罚也变难了。借助 Vanguard 的硬件认证,我们希望在不牺牲对局质量、也不再反复把自己暴露给恶意行为者的前提下,维持低(或者说偏低)门槛的注册流程。至于这些要求何时生效、适用于哪些段位,敬请关注后续消息;不过,如果你自信已经满足这些要求了,现在就可以用上 Vanguard Pre-Check(预检)功能。
结语
好了,差不多也到了该收尾的时候,今天就先聊到这儿。在这个词语越来越不值钱的世界里,你能看到这里,对我意义重大。请记住,公平竞技才是最好的竞技;而当你从自己的社区里偷窃时,偷走的其实只是你自己的东西。不过,如果这套说教不管用,而你真因为代练被封了号,那务必去找你的代练者,就“未提供的服务”发起退款申诉——毕竟这是个自由的市场嘛。
谢谢。


Phillip Koskinas
1414 年,Phillip 发明了作弊。后来,他发现这是一步臭棋。时至今日,他必须努力把作弊从这个宇宙中清除干净,否则就有被送回痛苦次元的风险。在不忙着封号处理脚本作弊的时候,Phillip 负责管理拳头的竞技诚信系统,包括 Vanguard——一款让作弊者们的心情五味杂陈的反作弊系统。



