Jump to Main ContentJump to Primary Navigation

Σύνοψη: Αυτά είναι τα πρότυπα της κοινότητας σε όλα τα παιχνίδια της Riot [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO και Legends of Runeterra]

Αν έχετε ασχοληθεί ποτέ αρκετά με κάποιο από τα παιχνίδια μας, θα ξέρετε ότι οι παίκτες φέρνουν πολύ πάθος σε αυτά. Τα παιχνίδια μας δεν είναι εύκολα και αυτό τους δίνει ουσία. Η φωτιά που μας ωθεί να προσπαθούμε ακόμα περισσότερο, να μαθαίνουμε γρηγορότερα και να συνεργαζόμαστε κάποιες φορές οδηγεί σε ανάρμοστες ενέργειες που μπορούν να χαλάσουν το παιχνίδι.

Σε κάθε παιχνίδι πολλαπλών παικτών υπάρχει μια μειονότητα παικτών που επιμένουν να διαταράσσουν διαρκώς το παιχνίδι. Βελτιώνουμε διαρκώς τα συστήματα εντοπισμού μας για να απομακρύνουμε αυτούς τους παίκτες από τα παιχνίδια μας όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να αποτρέπουμε την επιστροφή τους με νέους λογαριασμούς. Όμως, σε πολλές περιπτώσεις, οι ενοχλητικές συμπεριφορές που βιώνουμε προέρχονται από κανονικούς παίκτες που δυσκολεύονται σε ένα παιχνίδι ή που φέρνουν μαζί τους στο παιχνίδι μια δύσκολη μέρα που μόλις πέρασαν. Η τεχνολογία και τα εργαλεία μάς βοηθούν να τα αντιμετωπίσουμε αυτά, αλλά οι δυνατότητες της τεχνολογίας είναι συγκεκριμένες. Σε τελική ανάλυση, η πραγματική αλλαγή έρχεται μόνο όταν επιλέξουμε να παίζουμε δίκαια, να παίζουμε με σεβασμό και, όταν απαιτείται, να αναγνωρίζουμε ότι έχει έρθει η ώρα να κλείσουμε προσωρινά το παιχνίδι.  

Το καταλαβαίνουμε. Έχετε ξαναδεί κώδικες συμπεριφοράς και κάνατε κλικ στο κουτάκι για να μπείτε στο παιχνίδι. Όμως, είναι σημαντικό να υπενθυμίζουμε ο ένας στον άλλον την προσωπική μας ευθύνη: όσο περισσότερο δεσμευτούμε να εφαρμόζουμε αυτή τη Συμφωνία της Κοινότητας, τόσο καλύτερα θα γίνουν όλα τα παιχνίδια. 

Θεωρήστε τη Συμφωνία της Κοινότητας ως ένα συμπλήρωμα της ενότητας Κανόνες για τους Χρήστες των Όρων Χρήσης μας — ως μια έμφαση στο πνεύμα αυτών των όρων που παρόλα αυτά είναι δεσμευτική για όσους αποφασίσουν να παίξουν ένα παιχνίδι της Riot.

Παίζω για να κερδίζω

Ένα ουσιαστικό παιχνίδι είναι ένα παιχνίδι όπου όλοι οι παίκτες κάνουν ό,τι καλύτερο μπορούν — ακόμα και όταν τα πράγματα είναι δύσκολα. Θα τα δίνω όλα σε κάθε παιχνίδι, είτε έχω προβάδισμα είτε έχω μείνει πίσω.

Μερικά παραδείγματα όπου κάποιος δεν παίζει για να κερδίζει είναι, ενδεικτικά, τα εξής:

Συχνές ερωτήσεις

  • Είμαστε και εμείς παίκτες και τα συστήματα εντοπισμού μας έχουν δημιουργηθεί και δοκιμαστεί από Rioter διαφόρων επιπέδων ικανοτήτων σε κάθε παιχνίδι. Αυτό μας βοήθησε να αναπτύξουμε λογισμικό εντοπισμού που μπορεί να δώσει μια αρκετά καλή (αλλά όχι τέλεια) εικόνα του πώς είναι όταν κάποιος μαθαίνει πώς να παίζει και πώς όταν έχει εσκεμμένα ανάρμοστη συμπεριφορά. Μην ανησυχείτε, δεν πρόκειται να σας τιμωρήσουμε απλώς επειδή κάνετε λάθη ή επειδή δοκιμάζετε νέους Ήρωες και Agents καθώς μαθαίνετε να παίζετε τα παιχνίδια μας.

     

  • Αν δεν υπάρχει θύμα τότε δεν υπάρχει και πρόβλημα. Δηλαδή, εάν ΟΛΟΙ οι παίκτες σε μια λειτουργία θεωρούν ότι το παιχνίδι θα είναι χαλαρό και δεν σας αναφέρει κάποιος μετά το παιχνίδι, δεν θα δεχτείτε κάποια ποινή. (Οπότε, ναι, δεν υπάρχει πρόβλημα με το προσαρμοσμένο παιχνίδι σας 5 εναντίον 5 μόνο με Γιορντλ!)

    Όμως, στις περισσότερες λειτουργίες παιχνιδιού, η βασική προσδοκία είναι απλή: όλοι παίζουν για να κερδίσουν. Δεν νοιάζονται όλοι στον ίδιο βαθμό για τους Αγώνες Κατάταξης. Άλλοι κυνηγούν την άνοδό τους στην κατάταξη, άλλοι θέλουν απλώς ένα καλό παιχνίδι, αλλά όταν μπαίνετε σε μια ουρά αναμονής κάνετε μια συμφωνία με τους συμπαίκτες σας ότι θα παίξετε όσο καλύτερα μπορείτε.

Παίζω δίκαια

Μια πραγματική νίκη επιτυγχάνεται μόνο όταν όλοι παίζουν με τους ίδιους κανόνες. Θα ακολουθώ τους κανόνες και θα παίζω με τιμή και εντιμότητα.

Μερικά παραδείγματα όπου κάποιος δεν παίζει δίκαια είναι, ενδεικτικά, τα εξής:

Συχνές ερωτήσεις

  • Το να διαθέτει κανείς απλώς πολλαπλούς λογαριασμούς δεν αποτελεί πρόβλημα. Η χρήση ενός εναλλακτικού λογαριασμού για την απόκτηση ανταγωνιστικού πλεονεκτήματος, την παροχή ανταγωνιστικού πλεονεκτήματος, την παράκαμψη ποινών ή τη διατάραξη της εμπειρίας των άλλων παικτών όμως δεν επιτρέπεται. 

    Οποιοδήποτε είδος χειραγώγησης της κατάταξης σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν είναι δίκαιο και θα οδηγεί σε ποινές όταν εντοπίζουμε τέτοιες συμπεριφορές. Εδώ περιλαμβάνονται το boosting, το boosting ουράς αναμονής και το smurfing, που ορίζονται παρακάτω. Υπενθυμίζουμε ότι η αγορά, πώληση και μεταβίβαση λογαριασμών παραβιάζει τους Όρους Χρήσης.

Παίζω με σεβασμό

Μια ακμάζουσα κοινότητα μπορεί να υπάρξει μόνο όταν οι παίκτες νιώθουν καλά όταν μπαίνουν ξανά σε ένα παιχνίδι. Δεν θα παίρνω τα πράγματα προσωπικά και δεν θα βλάπτω τα άτομα με τα οποία παίζω, ακόμα και εάν ένα παιχνίδι προκαλέσει εκνευρισμό ή αν κάποιοι άλλοι χάσουν την ψυχραιμία τους.

Μερικά παραδείγματα όπου κάποιος δεν παίζει με σεβασμό είναι, ενδεικτικά, τα εξής:

  • Η χρήση προσβλητικών χαρακτηρισμών ή γλώσσας που μειώνει την ανθρώπινη υπόσταση άλλου ατόμου, προσβάλει ή παρενοχλεί ή που βάζει με κάποιον άλλον τρόπο στο στόχαστρο ένα άτομο για αυτό που είναι 
  • Οι απειλές, οι ευχές κάποιο άτομο να πάθει κακό ή η με άλλο τρόπο βίαιη στοχοποίηση κάποιου ατόμου ή η κοινοποίηση βίαιου περιεχομένου
  • Η συνεχής αποστολή μηνυμάτων στα κανάλια επικοινωνίας ή η συνεχής συμπεριφορά που δυσκολεύει την επικοινωνία
  • Η ενθάρρυνση ή προώθηση της αυτοκτονίας και του αυτοτραυματισμού
  • Η σεξουαλική παρενόχληση ή οι ερωτικές προτάσεις σε κάποιο άτομο χωρίς τη συναίνεσή του ή η κοινοποίηση σεξουαλικού περιεχομένου
  • Η κοινοποίηση προσωπικών στοιχείων ή μέσων ενός ατόμου ή η απειλή για κάτι τέτοιο
  • Η πλαστοπροσωπία ή άλλου είδους παραπλανητικές συμπεριφορές
  • Η προώθηση ή εκτέλεση τρομοκρατικών ή εξτρεμιστικών δραστηριοτήτων
  • Η οποιουδήποτε είδους σεξουαλική εκμετάλλευση ανηλίκων

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στους Όρους Χρήσης μας.

  • Το ξέρουμε. Η ανοχή κάθε ατόμου στο πείραγμα από τους αντιπάλους θα είναι διαφορετική και τα όρια δεν είναι πάντα ξεκάθαρα. Γενικά μιλώντας, θα πρέπει να αναφέρεστε στο παιχνίδι και όχι το άτομο. Η κριτική για μια απόφαση μέσα στο παιχνίδι ή το πείραγμα προς έναν αντίπαλο δεν παραβαίνουν αυτή τη συμφωνία, αλλά η επίθεση στην ταυτότητα κάποιου ατόμου, οι απειλές ή η συνεχής αποστολή προσβολών ξεπερνούν τα όρια. Μερικές άσχημες κουβέντες ή μερικά χαλαρά αστεία το πιθανότερο είναι πως δεν θα αποτελέσουν πρόβλημα — τα παιχνίδια μας προορίζονται για παίκτες 13 ετών και πάνω. Το πρόβλημα ξεκινάει όταν τα πράγματα γίνουν προσωπικά, προσβλητικά ή δεν σταματούν — εκεί ξεπερνούν τα όρια. Και στα παιχνίδια μας δεν έχει θέση η ρητορική μίσους.

    Ξέρουμε πως οι παίκτες μας προέρχονται από διαφορετικές κουλτούρες και γλώσσες, οπότε δεν πρόκειται να γίνονται δεκτά με τον ίδιο τρόπο όλα τα αστεία. Αν σας αναφέρουν σταθερά διαφορετικοί παίκτες για τον τρόπο με τον οποίο επικοινωνείτε, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να το περιορίσετε και να επικεντρωθείτε στο παιχνίδι.

Ή παίζω κάτι άλλο.

Η τήρηση της Συμφωνίας της Κοινότητας δημιουργεί μια καλύτερη εμπειρία για όλους τους παίκτες. Εάν κάποιοι παίκτες παραβούν αυτή τη συμφωνία, η Riot ενδέχεται να περιορίσει την πρόσβασή τους σε ορισμένες δυνατότητες ή ακόμα και στο ίδιο το παιχνίδι.
  • Οι ποινές υπάρχουν για να προστατεύουν το παιχνίδι και τους παίκτες που το σέβονται. Οι διαταραχές κάνουν λιγότερο διασκεδαστικά τα παιχνίδια που αγαπάμε και είμαστε εδώ για να προστατεύουμε την επιθυμητή εμπειρία. Οι ποινές επιτρέπουν στους παίκτες να συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι, αντί να ασχολούνται με τις διαταραχές.  

  • Η βαρύτητα των ποινών αυξάνεται ανάλογα με τη σοβαρότητα του παραπτώματος και το ιστορικό συμπεριφοράς. Τα λιγότερο σοβαρά ζητήματα συνήθως ξεκινούν με πιο ελαφρές ποινές και κλιμακώνονται εάν συνεχιστούν. Τα σοβαρά ή επαναλαμβανόμενα παραπτώματα μπορούν να σας οδηγήσουν απευθείας σε παρατεταμένες αναστολές, τιμωρίες σε όλα τα παιχνίδια της Riot ή ακόμα και σε μόνιμη αναστολή της πρόσβασής σας.

    Δεν υπάρχει κανόνας «τριών ευκαιριών». Εάν αυτό που κάνατε ήταν αρκετά σοβαρό, ο λογαριασμός σας ενδέχεται να ανασταλεί μόνιμα από το πρώτο σας παράπτωμα. 

    Κάποιες ενδεικτικές ποινές είναι:

    • Προειδοποιήσεις – Προειδοποιητικά μηνύματα χωρίς ποινές.
    • Καθυστερήσεις – Καθυστέρηση της δυνατότητας παιχνιδιού για ένα ορισμένο διάστημα.
    • Περιορισμοί – Προσωρινός περιορισμός ή απώλεια πρόσβασης σε μια συγκεκριμένη δυνατότητα, όπως η συνομιλία εντός παιχνιδιού ή άλλες δυνατότητες επικοινωνίας.
    • Αναστολές βάσει χρόνου – Προσωρινός αποκλεισμός της δυνατότητας παιχνιδιού.
    • Μόνιμες αναστολές λογαριασμού – Μόνιμος αποκλεισμός της δυνατότητας παιχνιδιού (σε έναν λογαριασμό).
    • Αποκλεισμοί υλικού - Μόνιμος αποκλεισμός της δυνατότητας παιχνιδιού (φυσική συσκευή).
  • Λάθη μπορούν να συμβούν και σε αυτές τις περιπτώσεις ο λόγος σας μετράει. Κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο και ορισμένες ποινές ενδέχεται να επιβληθούν λανθασμένα ή να μην επιβληθούν ενώ θα έπρεπε. Εάν θεωρείτε ότι μια ποινή επιβλήθηκε λανθασμένα, μπορείτε να υποβάλετε ένσταση επικοινωνώντας με την Υποστήριξη Παικτών. Θα εξετάσουμε ξεχωριστά την περίπτωση και εάν κάναμε λάθος θα το διορθώσουμε.

  • Οι αναφορές σας είναι σημαντικές — βοηθούν να διατηρήσει τη δύναμή της η συμφωνία. Όταν επιβληθεί ποινή σε έναν παίκτη που έχετε αναφέρει, ενδέχεται να λάβετε μια ειδοποίηση που επιβεβαιώνει ότι λήφθηκαν μέτρα, αλλά δεν θα μοιραζόμαστε πάντα τις ακριβείς λεπτομέρειες, για να προστατεύσουμε το απόρρητο των παικτών. Στο παρασκήνιο, οι αναφορές ελέγχονται και επιβάλλονται ποινές όταν υπάρχει παράβαση κανόνων. Εργαζόμαστε πάνω σε καλύτερους τρόπους για το κλείσιμο αυτής της διαδικασίας, ώστε να είναι ευκολότερο να βλέπετε πότε έκαναν διαφορά οι αναφορές σας.

    Κάποιες φορές μπορεί να συνεχίσετε να βλέπετε έναν παίκτη στα παιχνίδια σας αφού τον έχετε αναφέρει. Αυτό δεν σημαίνει ότι η αναφορά αγνοήθηκε — για παράδειγμα, ορισμένες ποινές ξεκινούν ως σιγάσεις επικοινωνίας, που περιορίζουν τη δυνατότητα του παίκτη να διαταράσσει παιχνίδια χωρίς να τον αποτρέπουν από το να παίζει. Οι πιο σοβαρές ή επαναλαμβανόμενες παραβάσεις μπορούν να οδηγήσουν σε αναστολές ή αποκλεισμούς και, όσο πιο σοβαρή ή επαναλαμβανόμενη είναι η συμπεριφορά, τόσο πιο βαριά θα είναι και η ποινή.

  • Ναι! Οι ποινές έχουν σχεδιαστεί για να τιμωρούν παίκτες –και όχι λογαριασμούς– για τις ενέργειές τους. Συνεπώς, μπορούν να επιβληθούν στον βασικό σας λογαριασμό και σε όλους τους άλλους λογαριασμούς που συνδέονται μαζί σας. Εάν τα συστήματά μας εντοπίσουν ότι χρησιμοποιείτε έναν εναλλακτικό λογαριασμό ενώ υπάρχουν περιορισμοί ή αναστολές σε κάποιον άλλον λογαριασμό σας, ενδέχεται να επιβληθεί η ίδια ποινή και στον εναλλακτικό λογαριασμό. Επιπλέον, εάν συνεχίσετε να έχετε ανάρμοστη συμπεριφορά και στον νέο λογαριασμό, οι ποινές πιθανότητα θα συσσωρευτούν σε όλους τους λογαριασμούς σας, συμπεριλαμβανομένου του βασικού λογαριασμού, και θα έχουν ως αποτέλεσμα πιο βαριές ποινές. 

Γλωσσάρι

  • Αδράνεια (AFK): Όταν βρίσκεστε σε αδράνεια / «μακριά από το πληκτρολόγιο» ενώ θα έπρεπε να παίζετε.
     
  • Χρήση bot: Όταν κάποιος χρησιμοποιεί λογισμικό ή υλικό τρίτων για αύξηση του επιπέδου λογαριασμών, ξεκλείδωμα περιεχομένου ή οποιαδήποτε άλλη τεχνητή αύξηση της αξίας ενός λογαριασμού — ουσιαστικά η πρόοδος με αθέμιτο τρόπο αντί μέσω του παιχνιδιού.
     
  • Σίγαση επικοινωνίας: Ο προσωρινός αποκλεισμός από τη χρήση εργαλείων επικοινωνίας εντός του παιχνιδιού, συνήθως της συνομιλίας κειμένου και της φωνητικής συνομιλίας.
     
  • Πτώση στην κατάταξη: Οι εσκεμμένες ήττες σε παιχνίδια με σκοπό τη μείωση της θέσης σας στην κατάταξη.
     
  • Παρεμπόδιση (griefing): Όταν κάποιος χαλάει εσκεμμένα το παιχνίδι για τους άλλους παίκτες — τρολάρισμα, επιθέσεις σε μέλη της ίδιας ομάδας ή απλώς η πρόκληση χάους χωρίς λόγο.
     
  • Ρητορική μίσους: Γλώσσα που επιτίθεται σε κάποιο άλλο άτομο ή το μειώνει με βάση αυτό που είναι — όπως φυλή, φύλο, εθνικότητα ή άλλα προστατευμένα χαρακτηριστικά.
     
  • Αποκλεισμός υλικού / HWID: Ένα αποκλεισμός που μπλοκάρει την ίδια τη συσκευή σας, όχι μόνο τον λογαριασμό σας — έτσι, ακόμα και νέοι λογαριασμοί δεν θα μπορούν να συνδεθούν από αυτό το υλικό.
     
  • Hitchhiking (γνωστό και ως boosting ουράς αναμονής): Όταν ένας παίκτης χαμηλότερων ικανοτήτων μπαίνει στην ίδια ουρά αναμονής με έναν παίκτη υψηλότερων ικανοτήτων —ή ακόμα και έναν παίκτη που χρησιμοποιεί cheat— ενώ κανονικά το σύστημα εύρεσης συμπαικτών δεν θα επέτρεπε να παίξουν μαζί, προκειμένου να ανέβει γρηγορότερα στην κατάταξη ή υψηλότερα από τις κανονικές του ικανότητες.
     
  • Επαναλαμβανόμενες αυτοκτονίες / feeding: Ένα είδος σαμποτάζ. Όταν ένας σύμμαχος πεθαίνει εσκεμμένα για να αυξήσει τη δύναμη της αντίπαλης ομάδας (δηλ. για να δώσει Χρυσό στους αντιπάλους).
     
  • Ομηρία λόμπι: Όταν κάποιος παίκτης απειλεί να αποχωρήσει ή να σαμποτάρει το παιχνίδι εάν οι άλλοι παίκτες δεν του επιτρέψουν να επιλέξει τον χαρακτήρα/ρόλο που θέλει.
     
  • Στήσιμο αγώνων: Όταν οι παίκτες στήνουν έναν αγώνα ή χάνουν εσκεμμένα — συνήθως για λόγους στοιχηματισμού ή για προσωπικό κέρδος. Αυτό βλάπτει σοβαρά το δίκαιο παιχνίδι και έχει σοβαρές συνέπειες. Συνήθως, αλλά όχι πάντα, σε αυτές τις περιπτώσεις εμπλέκονται πολλαπλοί παίκτες που συνεργάζονται.
     
  • Μόνιμη αναστολή (ή αλλιώς Οριστικός αποκλεισμός): Ένας περιορισμός που διακόπτει πλήρως την πρόσβαση στο παιχνίδι, είτε από τον μεμονωμένο λογαριασμό σας είτε από τη συσκευή σας γενικότερα (βλ. αποκλεισμό HWID), χωρίς συγκεκριμένη ημερομηνία λήξης.
     
  • Boosting ουράς αναμονής: Βλ. Hitchhiking
     
  • Αποφυγή Ουράς Αναμονής: Όταν ένας παίκτης αποφασίζει να βγει από ένα λόμπι παιχνιδιού κατά την επιλογή χαρακτήρα ή ρόλου για οποιονδήποτε λόγο.
     
  • Χειραγώγηση κατάταξης: Οποιαδήποτε εσκεμμένη συμπεριφορά που έχει ως στόχο την υπονόμευση του συστήματος κατάταξης ενός παιχνιδιού (MMR, ELO ή τοποθέτηση βαθμίδας), συμπεριλαμβανομένων του boosting (ή αλλιώς hitchhiking), της πτώσης στην κατάταξη και της παραχώρησης νικών.
     
  • Σαμποτάζ: Όταν ένας παίκτης περιορίζει εσκεμμένα την απόδοση της ομάδας του, συνήθως παίζοντας με στόχο να χάσει το παιχνίδι. 
     
  • Scripting: Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί λογισμικό (ή υλικό) τρίτων για την εκτέλεση αυτοματοποιημένων ενεργειών (π.χ. αυτόματη στόχευση ή αυτόματη αποφυγή) ή για να αντιδρά για λογαριασμό του σε συμβάντα εντός του παιχνιδιού.
     
  • Smurfing: Μια μορφή χειραγώγησης της κατάταξης στην οποία ένας παίκτης υψηλότερων ικανοτήτων εσκεμμένα —συνήθως μέσω της αγοράς λογαριασμών, πτώσης στην κατάταξη ή κοινής χρήσης λογαριασμών— επιχειρεί να παρακάμψει τα συστήματα εύρεσης συμπαικτών για να κερδίσει απέναντι σε αντιπάλους χαμηλότερων ικανοτήτων.
     
  • Boosting σόλο ουράς αναμονής: Όταν ένας παίκτης υψηλότερων ικανοτήτων παίζει με τον λογαριασμό ενός άλλου παίκτη για να τον ανεβάσει σε υψηλότερη θέση στην κατάταξη, την οποία δεν αξίζει. Ουσιαστικά, η απάτη στην κατάταξη.
     
  • Τοξικότητα: Ένας πολύ γενικός όρος που γενικά αναφέρεται σε «επιβλαβείς ή δυσάρεστες» συμπεριφορές. Καθώς πρόκειται για έναν όρο που δεν είναι συγκεκριμένος και σε γενικές γραμμές δεν βοηθάει, προσπαθούμε να αποφεύγουμε τη χρήση του.
     
  • Παραχώρηση νικών: Ένα είδος απάτης στο οποίο υπάρχει συνεργασία μεταξύ αντιπάλων, συχνά με τη χρήση εναλλακτικών λογαριασμών, και όπου πολλαπλοί παίκτες συμφωνούν να παρατήσουν ένα παιχνίδι ή να χάσουν για να βοηθήσουν τον άλλον παίκτη να βελτιώσει το ποσοστό νικών του ή/και τη θέση του στην κατάταξη.