Directrices para creadores
En Riot usamos la música de diversas maneras, como cuando Akali se pone a rapear con K/DA, cuando suena la extravagante música de campeón de Milio o cuando se reproduce la música lo-fi de Diana durante dos horas. Además, también queremos que los creadores de contenido y los jugadores podáis sacarle partido.
Por desgracia, no siempre es posible, ya que la concesión de licencias musicales es más compleja que un bucle de tambores de Yasuo. Por ello, hemos diseñado esta página para crear un recurso esencial con toda la información posible con el fin de mostrar qué música podéis usar los creadores y cómo podéis usarla, además de responder a preguntas frecuentes sobre el mundo en constante evolución de las licencias musicales.
Música para creadores
En primer lugar, nos hemos esforzado para crear extensas listas de reproducción para creadores de contenido que se actualizan con frecuencia a medida que va saliendo música nueva. A veces cuesta bastante encontrar música que pegue con vuestras partidas o con vuestro contenido creativo y que no conlleve reclamaciones de monetización ni penalizaciones por parte de los desarrolladores, sellos discográficos u otros propietarios de música. Así, hemos diseñado esta lista de reproducción para creadores de contenido con el fin de que podáis usar esta música con total libertad y tranquilidad para crear vuestro contenido en plataformas sociales y de retransmisión, siempre y cuando sigáis las directrices expuestas en esta publicación. Antes de usar esta música, leed la publicación hasta el final para evitar la retirada de vuestros contenidos o las penalizaciones por haberlos subido.
[SoundCloud] Lista de reproducción para creadores de League of Legends
[SoundCloud] Lista de reproducción para creadores de VALORANT
Crédito musical
Al utilizar nuestra música, implementad los siguientes créditos donde sea posible:
Título de la canción: [ ]
Artistas: [ ]
Enlace de la canción: [ ]
Indicaciones y directrices
Nos hemos esforzado mucho para crear una biblioteca de música para creadores destinada a nuestros jugadores y a los amantes de la música. Sin embargo, si se infringiesen estas directrices a la hora de usar la música, podría dar lugar a la retirada automática de contenido (incluido el de aquellas personas que siguen las directrices). Por ello, deberíais aseguraros de leer las directrices de antemano para evitar que vuestro contenido acabe aplastado por el puño de Mundo ejecutivo.
En primer lugar, cualquier uso de nuestra música debe cumplir los requisitos del parloteo legal de Riot en todos los sentidos.
Las canciones de la lista de reproducción para creadores están pensadas para aparecer en las retransmisiones y el contenido que creéis los jugadores en casi cualquier plataforma de contenido en línea, como Twitch, YouTube, TikTok, etc. Sin licencia, Riot no permite el uso de estas canciones sin nuestro permiso a negocios u organizaciones para ningún propósito.
Monetización:
La cuestión principal con respecto al contenido creado por jugadores es la monetización. Cuando hablamos de "monetización" en relación con el contenido creado por jugadores, nos referimos a los anuncios y a los ingresos publicitarios que recibís por vuestro contenido (como es el caso de los anuncios de YouTube). En general, el contenido que utilice música de la lista de reproducción para creadores solo se podrá monetizar si cumple los requisitos de dicho parloteo legal, las directrices de más arriba y si no "explota comercialmente" la propia música. La "explotación comercial" viene explicada más adelante.
No se puede "reclamar" el audio ni usar el Content ID:
No podréis "reclamar" el audio que aparezca en vuestro contenido, lo que incluye, por ejemplo, el sistema de Content ID de YouTube o sistemas de reclamación de audio y derechos de autor similares. Al reclamar el audio o usar el Content ID en aquellos contenidos que empleen música para creadores, estaréis declarando falsamente que os pertenece dicha música y podríais acarrearles penalizaciones a aquellos jugadores que están usando la música como es debido.
Por lo tanto, aseguraos de que no estáis usando el Content ID ni reclamando ningún audio en vuestro contenido siempre que uséis la música para creadores de Riot.
Preguntas frecuentes, definiciones y ejemplos
¿Por qué hay música de Riot que no es "para creadores"? Quiero incluir algunos singles e himnos de Riot en mi contenido, pero no aparecen en vuestras listas de reproducción para creadores.
Riot crea música de diferentes maneras. En Riot contamos con un equipo de compositores internos de primera clase que se encarga de componer una gran variedad de temas, música en partida y demás piezas musicales clave. Sin embargo, Riot también colabora con cientos de artistas, productores, compositores, músicos, editoras musicales y discográficas, todos ellos externos, para crear música única para los jugadores de todo el mundo.
Por norma general, nos es mucho más fácil ofreceros la música que crea nuestro equipo interno a nuestros jugadores como temas "para creadores".
Por otro lado, la música que creamos al trabajar con nuestros múltiples colaboradores musicales externos puede conllevar un sinfín de restricciones debido a la compleja naturaleza de los acuerdos musicales y a una estructura con varios propietarios. No siempre podemos permitir que los streamers o creadores de contenido utilicéis nuestra música, pero en aquellos casos en los que sí podemos consentir que los jugadores la uséis para vuestro contenido sin recibir penalizaciones, solo los propietarios de la música podrían monetizar dicho contenido.
Solo designamos una canción como "para creadores" cuando los jugadores podéis usarla para el contenido que creáis y, a su vez, podéis monetizar dicho contenido, todo ello de acuerdo con estas directrices.
¿Qué significa explotar música comercialmente?
Vender, monetizar o distribuir (así como redistribuir) la música en sí misma. Por ejemplo, entregar la música a cualquier proveedor de servicios digital (como Spotify, Apple Music, Amazon, Tidal, etc.), tanto de forma directa como por medio de un distribuidor o agregador, se consideraría "explotación comercial" de la música y, por lo tanto, no estaría permitido.
Utilizarla en contenidos cuyo único propósito sea anunciar o vender un producto o servicio.
"Reclamar" un audio en contenido en línea (como, por ejemplo, mediante el sistema Content ID de YouTube), como ya se ha explicado anteriormente.
Podéis encontrar una definición más extensa de la comercialización en el parloteo legal de Riot.
¿Qué significa redistribuir?
Es necesario que exista un valor añadido al usar una canción para un contenido. Buscamos animar a la gente a publicar contenido nuevo (como en partidas en directo, vídeos de baile, vídeos de actuaciones musicales, vídeos humorísticos) con la música para creadores de fondo. Sin embargo, volver a publicar la canción en YouTube o Twitch sin más no aporta ningún valor añadido y se limita a explotar la música en sí misma.
No suele haber problemas con los remixes y las versiones, pero publicar una canción que ya se encuentra en una canal oficial sin razón alguna probablemente conlleve la eliminación de dicha canción. También queda prohibida la explotación comercial de los remixes y las versiones sin las licencias adecuadas para hacerlo.
Estoy retransmitiendo desde <Streaming Platform>. ¿Puedo utilizar la música de Riot para el inicio, el final y la música de fondo de mi retransmisión?
Sí, pero con algunas advertencias. Podéis utilizar cualquier pieza musical de la lista de reproducción Creator-Safe sin miedo a la desmonetización o a la política de DMCA, la ley estadounidense de derechos de autor (de acuerdo con las directrices anteriores). Al utilizar música que no pertenezca a dicha lista de reproducción, Riot no puede garantizar que vuestras retransmisiones o vídeos a la carta no se vean afectados.
Estoy creando una serie de vídeos en diferido y los subiré a <Content Platform>. ¿Puedo utilizar la música de Riot para el inicio, el final y la música de fondo de los vídeos?
Sí, pero con las mismas advertencias que antes. Aunque también es importante que no explotéis comercialmente la música que utilicéis en vuestros vídeos.
No encuentro mi canción favorita en la lista, ¿significa que no puedo utilizarla?
En general, sí. Si una canción no se encuentra en la lista de reproducción para creadores, suele significar que necesitaréis una licencia del dueño (o de los dueños) de los derechos de autor para utilizarla (entre los que se podrían encontrar Riot y otros estudios, desarrolladoras y sellos discográficos).
Como hemos mencionado anteriormente, la música creada en colaboración con partes externas cuenta, en ocasiones, con contratos y estructuras de acuerdos más complejos.
¿Estarán dichas canciones en la lista en el futuro?
Siempre estamos trabajando para intentar que todo el mundo pueda acceder al catálogo de Riot. Pero, de momento, tenéis la lista de canciones para creadores y podéis utilizarla de acuerdo con las directrices ya mencionadas.
¿Cuál es el proceso que tenemos que seguir para utilizar estas canciones?
Buscad canciones en nuestras listas de reproducción para creadores de Spotify y Soundcloud.
Si utilizáis nuestra música en vuestros vídeos o en contenidos similares, incluid los créditos musicales según las directrices relativas a los créditos de más arriba.
Incluí una canción para creadores en mi vídeo y me lo penalizaron o me lo eliminaron por infracción musical. ¿Qué ha pasado y qué puedo hacer?
- Existen muchos sistemas diferentes para gestionar los derechos musicales entre diferentes plataformas y, en ocasiones, dichos sistemas cometen errores.
- Alguien podría haber publicado nuestra música y presentar una reclamación que tendremos que gestionar por nuestra cuenta.
- En caso de que uséis algún elemento de estas listas de reproducción y os encontréis con este problema, poneos en contacto con @riotgamesmusic en nuestras redes sociales. También podéis enviar una solicitud al equipo de asistencia al jugador.
¿Por qué se elimina o se silencia la música de mis vídeos de TikTok?
TikTok silencia de forma automática cualquier canción que dure más de 60 s. Esto no sería una reclamación ni una penalización, sino más bien una limitación de la propia plataforma.