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RAPPORT ANNUEL D'IMPACT 2022

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Note de la direction

Les joueurs et joueuses sont le moteur de toutes nos actions. Nous sommes en mesure de fournir des jeux et des expériences qui parlent aux différentes communautés du monde parce que les Rioters repoussent les limites du possible pour faire évoluer leurs expériences de jeu. Faire évoluer les cultures et avoir un impact mondial n'est pas une mince affaire. Ce n'est pas le fait d'une seule personne ou d'un seul groupe. C'est une action coordonnée de la part des joueurs et des joueuses, des partenaires et des Rioters. 

Nos équipes partagent l'ambition de créer un futur plus gratifiant, plus inclusif et diversifié pour le jeu vidéo. En 2019, Riot a commencé à partager ces rapports dans un effort de transparence. La transparence de nos données, des programmes que nous développons et des progrès effectués dans toutes les facettes de notre industrie. Chaque année, nous publions ce rapport dans le but de montrer nos progrès, alors que nous gravissons ensemble cette montagne vers un monde meilleur pour Riot, pour l'industrie du jeu vidéo et pour les joueurs et joueuses. 

- Patty Dingle, Responsable mondiale de la diversité et de l'inclusion, et Jeffrey Burrell, Responsable mondial de l'impact social

Ceci est un aperçu de notre rapport annuel d'impact. Pour le lire en intégralité, téléchargez-le ci-dessus.

 

 

L'équipe

Telle la boule de neige de Willump traversant Freljord, Riot Games grandit… très rapidement.

Depuis 2019, Riot a plus que doublé son effectif, passant de 2 000 à plus de 4 000 employés ! Pendant cette période, nous sommes passés d'un jeu à cinq. Nous nous sommes essayés à la télévision avec notre série Arcane, couronnée d'un Emmy Award, et nous avons agrandi la scène e-sport pour qu'un plus grand nombre de fans puisse profiter des compétitions à haut niveau.

L'équipe

Telle la boule de neige de Willump traversant Freljord, Riot Games grandit… très rapidement.

Depuis 2019, Riot a plus que doublé son effectif, passant de 2 000 à plus de 4 000 employés ! Pendant cette période, nous sommes passés d'un jeu à cinq. Nous nous sommes essayés à la télévision avec notre série Arcane, couronnée d'un Emmy Award, et nous avons agrandi la scène e-sport pour qu'un plus grand nombre de fans puisse profiter des compétitions à haut niveau.

Soutien

Le soin apporté à la communauté de Riot a un effet positif sur toutes les autres communautés que nous soutenons et aidons.

Lors des rencontres entre nos équipes et les personnes qui nous partagent leurs expériences de vie, nous dessinons la mosaïque des cultures qui fait l'essence de Riot Games.

Soutien

Le soin apporté à la communauté de Riot a un effet positif sur toutes les autres communautés que nous soutenons et aidons.

Lors des rencontres entre nos équipes et les personnes qui nous partagent leurs expériences de vie, nous dessinons la mosaïque des cultures qui fait l'essence de Riot Games.

Expériences de
jeu mondiales

Au bout du compte, tout ce qui est fait chez Riot est fait pour nos jeux et pour les personnes aux quatre coins du monde qui y passent du temps chaque jour.

En 2022, nos joueurs et joueuses ont permis de récolter des millions de dollars pour des causes primordiales. Notre mentalité est tournée vers le monde. Nos personnages doivent être uniques, diversifiés et représentatifs des cultures du monde entier. Nous cherchons toujours à nous rapprocher de nos joueurs et joueuses, c'est pourquoi nous investissons dans de nouvelles infrastructures et une meilleure localisation.

Expériences de
jeu mondiales

Au bout du compte, tout ce qui est fait chez Riot est fait pour nos jeux et pour les personnes aux quatre coins du monde qui y passent du temps chaque jour.

En 2022, nos joueurs et joueuses ont permis de récolter des millions de dollars pour des causes primordiales. Notre mentalité est tournée vers le monde. Nos personnages doivent être uniques, diversifiés et représentatifs des cultures du monde entier. Nous cherchons toujours à nous rapprocher de nos joueurs et joueuses, c'est pourquoi nous investissons dans de nouvelles infrastructures et une meilleure localisation.

Diverse champions and agents from Riot Games

8 nouveaux champions et agents qui apportent de nouvelles identités et de nouvelles cultures dans Runeterra et VALORANT

Tous les champions et agents de 2022 ont des origines de minorités sous-représentées ou en sont inspirés.

Sécurité et
responsabilité

Protéger notre communauté signifie investir dans la sécurité et la responsabilité.

Notre politique se base sur le respect et la création des bonnes pratiques de notre industrie, afin que nos espaces en ligne soient des lieux sûrs, sécurisés et simplement meilleurs pour toutes celles et ceux qui y interagissent par le biais de nos jeux. De nos équipes de confidentialité et sécurité des données jusqu'à celles des dynamiques des joueurs, les Rioters donnent leur meilleur pour rendre l'expérience de jeu aussi sûre que possible.

Sécurité et
responsabilité

Protéger notre communauté signifie investir dans la sécurité et la responsabilité.

Notre politique se base sur le respect et la création des bonnes pratiques de notre industrie, afin que nos espaces en ligne soient des lieux sûrs, sécurisés et simplement meilleurs pour toutes celles et ceux qui y interagissent par le biais de nos jeux. De nos équipes de confidentialité et sécurité des données jusqu'à celles des dynamiques des joueurs, les Rioters donnent leur meilleur pour rendre l'expérience de jeu aussi sûre que possible.

Prochaine
génération

Nous éprouvons une grande fierté pour le travail accompli en 2022 et les efforts mis en place sur différents domaines.

Alors que la prochaine génération de devs, d'esprits créatifs et de Rioters se prépare, nous souhaitons créer toujours plus d'opportunités pour les communautés les moins représentées et ainsi faire de l'industrie du jeu vidéo un lieu équitable et sûr pour toutes et tous.

Moments marquants

  • Donation de 2,25 millions de dollars afin de financer la construction du SoLa Technology and Entrepreneurship Center de Riot Games, qui aidera chaque année plus de 1 000 élèves du sud de Los Angeles 
  • Organisation du tout premier Championnat du monde VCT Game Changers
Prochaine
génération

Nous éprouvons une grande fierté pour le travail accompli en 2022 et les efforts mis en place sur différents domaines.

Alors que la prochaine génération de devs, d'esprits créatifs et de Rioters se prépare, nous souhaitons créer toujours plus d'opportunités pour les communautés les moins représentées et ainsi faire de l'industrie du jeu vidéo un lieu équitable et sûr pour toutes et tous.

Moments marquants

  • Donation de 2,25 millions de dollars afin de financer la construction du SoLa Technology and Entrepreneurship Center de Riot Games, qui aidera chaque année plus de 1 000 élèves du sud de Los Angeles 
  • Organisation du tout premier Championnat du monde VCT Game Changers
Durabilité

L'année dernière, nous avons fait de la durabilité le nouveau pilier de notre stratégie: Éviter, réduire et mitiger.

Tout au long de 2022, nous avons mené des recherches approfondies et avons calculé pour la première fois nos émissions de gaz à effet de serre (pour 2021). L'objectif était de mieux comprendre ce que représentaient nos « émissions de catégorie 1 à 3 », d'où elles proviennent, et comment les réduire afin de déterminer la façon dont nous allons procéder à l'avenir.

Durabilité

L'année dernière, nous avons fait de la durabilité le nouveau pilier de notre stratégie: Éviter, réduire et mitiger.

Tout au long de 2022, nous avons mené des recherches approfondies et avons calculé pour la première fois nos émissions de gaz à effet de serre (pour 2021). L'objectif était de mieux comprendre ce que représentaient nos « émissions de catégorie 1 à 3 », d'où elles proviennent, et comment les réduire afin de déterminer la façon dont nous allons procéder à l'avenir.

Catégorie 3 : émissions par type

Puisque la catégorie 3 regroupe la plus grande partie de notre empreinte carbone, nous avons séparé les différentes sources d'émissions qui y entrent.
Biens et services achetés72,3%
Bien capitaux3,5%
Activités liées aux carburants et à l'énergie1,5%
Voyages d'affaires5,3%
Trajets du personnel4,0%
Actifs loués en amont12,4%
Franchises0,4%

Téléchargez le rapport d'Impact complet

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