Quelques changements interviendront cette année et auront des répercussions sur les joueurs du Moyen-Orient et de l'Afrique du Nord (la région MENA). Les équipes de LoL Esports et les joueurs de l'e-sport de Teamfight Tactics (TFT) pourront participer à l'Esports World Cup (EWC) qui se déroulera à Riyad cet été, League of Legends sera bientôt localisé en arabe et nous allons lancer de nouveaux serveurs au Moyen-Orient en 2024.

Participer à l'EWS

L'EWS n'étant pas un événement officiel de LoL Esports, Riot ne prendra pas part à la production et ne sélectionnera pas les équipes qui participeront à la compétition. Cela étant dit, nous savons que la présence de League et de TFT dans un événement international d'e-sport en Arabie saoudite pourrait soulever certaines questions. Notre objectif pour cette région, et cela est aussi vrai pour toutes les régions, consiste à prendre des décisions éclairées afin d'offrir une meilleure expérience aux joueurs du monde entier. 

Le choix de participer à l'EWC malgré le calendrier compétitif bien rempli de LoL Esports fait suite à de nombreuses réflexions sur notre responsabilité d'explorer de manière réfléchie les opportunités marketing et commerciales pour les équipes et les joueurs d'e-sport, mais aussi l'impact que cet événement peut avoir sur les joueurs de la région MENA. Nous avons choisi de participer à cette compétition pour plusieurs raisons : 

Une expérience e-sportive enrichissante pour les fans

Lors de l'Esports World Cup, TFT et League rejoindront plus de 20 des plus grands jeux au monde pour créer une nouvelle expérience de jeu pour les joueurs du monde entier. Ces événements e-sportifs mêlant plusieurs jeux et plusieurs genres sont des moments uniques où les fans de tous les types de jeux peuvent se rencontrer.

Les joueurs de la région MENA, ainsi que les Rioters qui y vivent et y travaillent, nous ont notamment expliqué à quel point il est important pour eux de voir leurs équipes préférées venant du monde entier s'affronter en direct lors d'un grand tournoi organisé dans leur région. Nous pensons que soutenir ce type d'expériences est un aspect important de notre mission, qui consiste à améliorer les conditions des joueurs.

Une opportunité pour les équipes et les joueurs professionnels 

Nous constatons par ailleurs que de nombreuses organisations et joueurs d'e-sport font face à des difficultés économiques en ce moment. C'est pourquoi nous ne voulions pas empêcher les équipes et les joueurs d'e-sport de participer à une opportunité majeure autant en termes économiques que de construction de marque. L'EWC offre non seulement la possibilité de participer à une compétition internationale, mais aussi celle de gagner une part importante de la cagnotte, ce qui favorise une meilleure stabilité financière.

Pour ce qui est de l'avenir des compétitions d'e-sport, nous pensons que les événements internationaux organisés par des tiers joueront un rôle plus important, comme ce fut le cas dans les premiers jours de League. Les membres de la communauté ont exprimé le désir de voir davantage de matchs internationaux, et cet événement s'inscrit dans le cadre d'une stratégie plus large visant à ajouter des tournois de grande envergure au calendrier e-sportif.

En 2023, des événements comme les Asian Games et le Red Bull League of Its Own ont été significatifs pour les équipes, les joueurs et les supporters. Nous profiterons de cette première participation à l'EWC pour évaluer l'expérience globale du tournoi et les avantages pour les équipes professionnelles. Cela nous permettra également de mieux comprendre la valeur de l'EWC pour les joueurs du monde entier. 

Améliorer l'expérience des joueurs de la région MENA

Riot et League of Legends ont été développés dans le but d'offrir aux joueurs du monde entier la meilleure expérience de jeu possible. C'est pourquoi nous avons plus de 20 bureaux dans le monde entier qui, pour la plupart, se concentrent en priorité sur les initiatives en matière de publication de leur région. Bien que notre bureau de Dubaï travaille très efficacement sur la publication depuis 2018, pour ce qui est du jeu, nous n'avons pas offert aux joueurs de la région MENA l'expérience optimale de League of Legends. 

En 2019, nous avions promis aux joueurs de la région MENA de localiser League of Legends en arabe. Il était donc grand temps de faire le point sur la situation, mais nous sommes heureux de vous annoncer que cette promesse de longue date se concrétisera cet été. En plus de veiller à ce que les nuances linguistiques et les doublages des champions soient fidèles, nous avons également travaillé sur des aspects techniques, comme la refonte des interfaces de jeu pour que le texte puisse être lu de droite à gauche. Nous sommes conscients d'avoir pris beaucoup de temps, mais nous y sommes presque ! Pour accompagner la localisation en arabe, nous nous apprêtons également à lancer des serveurs locaux au Moyen-Orient. Personne n'aime rater un tir de précision ou se faire piquer son choix dans le carrousel, c'est pourquoi nous sommes ravis d'annoncer que les joueurs du Moyen-Orient pourront bientôt (™) jouer à League et TFT avec un ping considérablement réduit. 

Nous tenons à remercier tous les joueurs de la région MENA qui ont patiemment attendu que nous apportions une expérience de League plus localisée dans leur région. Nous sommes également conscients que tous les joueurs ne suivront pas l'Esports World Cup (un choix que nous comprenons et respectons), mais nous pensons que l'impact que cet événement peut avoir sur les équipes d'e-sport, les joueurs professionnels et les joueurs de la région MENA rend notre participation pertinente.