Chers joueurs, chères joueuses,

Il y a quelques minutes, nous vous avons fait part de notre recentrage sur des projets moins nombreux mais plus percutants pour nous orienter vers un avenir plus viable. À présent, nous tenons à vous expliquer ce que ces changements impliquent pour nos jeux et ce qui gravite autour (l'e-sport, Arcane, la musique, etc.), et ce à quoi vous pouvez vous attendre.

Jusqu'à maintenant, nous avions toujours réussi à éviter que ce jour arrive, mais nous devons prendre une décision capitale pour l'avenir de Riot. Nous ne cherchons pas à apaiser un quelconque actionnaire ni à atteindre un objectif trimestriel. Notre choix est nécessaire. Durant ces dernières années, Riot a plus que doublé son effectif et nous avons étendu la portée de notre travail à des projets toujours plus nombreux sans parvenir pourtant à précisément mettre le doigt sur ce dont les joueurs avaient besoin. Le recadrage auquel nous procédons vise à nous recentrer sur ce qui a le plus d'impact auprès de vous tout en réduisant l'investissement sur ce qui en a le moins. 

Dans cette optique, nous supprimons près de 530 postes dans le monde, soit 11 % des Rioters, majoritairement auprès d'équipes périphériques au développement pur. Nous savons que vous êtes nombreux à aimer les jeux auxquels vous jouez, mais aussi à vous soucier des personnes qui les font. Il ne s'agit pas que de changements dans l'organisation. Ils touchent des gens, des familles, et nous faisons tout notre possible pour appréhender ces décisions avec respect et sensibilité. Si vous souhaitez lire l'e-mail que nous avons envoyé aux Rioters, il est accessible ici.

Effort redoublé sur les jeux à proprement parler

Dans le cadre de la décision prise, nous replaçons les jeux au centre de tout ce que nous faisons. 

Nous avons une vision audacieuse de l'avenir et notre implication dans nos jeux phares, League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics et Wild Rift, est plus forte que jamais. Nous mettons ces équipes au premier plan pour qu'elles puissent se concentrer sur le contenu, les fonctionnalités et les mises à jour qui répondent directement à vos attentes. Des événements, des modes de jeu et des feuilles de route à long terme devraient porter ces jeux vers un avenir plus radieux (sur des dizaines d'années, qui sait).

Notre stratégie intégrera davantage l'e-sport, la musique et le divertissement autour de nos jeux. Par e-sport, nous n'entendons pas que la compétition. Il s'agit des moments forts, des déceptions et des communautés qui en naissent. Par divertissement, nous n'entendons pas que la narration. Nous pensons à des contenus, des personnages et des mondes approfondis, qui vont enrichir l'expérience de jeu. Au fil des années, nous avons isolé une part de nos efforts. C'est pourquoi aujourd'hui nous aspirons à plus d'unité entre le gameplay, l'exigence compétitive et la profondeur de narration, un mélange qui vous confortera dans votre identité de joueur. Que ce soit pour le prochain tube de K/DA, les secrets révélés dans Arcane, l'intensité d'un TFT Open, le frisson unique d'une 5e manche des Worlds ou l'ambiance électrique du VAL Champions, nous allons mettre l'accent sur la qualité, l'impact et l'expérience unifiée pour les joueurs et joueuses du monde entier. 

Au-delà des titres en ligne, nous avons quelques projets sur le feu que nous avons hâte de vous présenter. Project L a pas mal avancé et nous allons vous donner davantage l'occasion de vous y essayer (plus d'infos à venir dans le courant de l'année). La saison 2 d'Arcane est prévue pour novembre 2024. Sans parler des nombreux projets à divers stades en R&D.

Vous l'aurez deviné, nos prévisions de sorties s'annoncent chargées. Nous tenons à ce que les produits que nous vous proposons vous rendent fiers et vous donnent envie de partager avec vos amis. Pour y parvenir, il nous faut une certaine flexibilité financière, sans quoi nous ne pourrions pas prendre le temps nécessaire à la création de pareils produits. Nous sommes conscients qu'il pourra encore y avoir des ratés, mais nous voulons leur donner du sens. Si raté il doit y avoir, nous ne voulons pas que ce soit parce que les mauvais éléments auront été mis au premier plan ou parce qu'il aura fallu avancer une sortie avant que le produit ne soit prêt.

Legends of Runeterra et Riot Forge

Nous voulions vous parler plus précisément de deux domaines sur lesquels vous verrez un impact immédiat de l'annonce du jour : Legends of Runeterra et Riot Forge. 

  • LoR va poursuivre son aventure. Les changements apportés sur le jeu devraient le porter vers plus de viabilité. Nous savons qu'il y a derrière le jeu une communauté passionnée qui l'est au moins autant que nous. Malgré ses exploits phénoménaux et le rôle qu'il a joué dans l'évolution du monde de Runeterra, Legends of Runeterra a rencontré des obstacles financiers dès son lancement, ce qui a déséquilibré le coût de son développement et de sa prise en charge par rapport à ce qu'il apporte. Par conséquent, nous réduisons la taille de notre équipe et nous réorientons nos efforts vers la Voie des Champions. Cette restructuration va permettre à l'équipe d'expérimenter davantage dans l'espace PvE et de se concentrer sur le mode de jeu que les joueurs semblent apprécier le plus. L'équipe de LoR pourra vous donner plus de détails ici. De notre côté, une vidéo est prévue dans les semaines qui viennent pour y voir plus clair sur l'avenir du jeu.

  • Nous mettrons fin au développement de nouveaux jeux sous Riot Forge après la sortie de Bandle Tale: A League of Legends Story. Forge a été une expérimentation qui nous a permis de voir ce qui arriverait si les Rioters s'associaient à leurs devs indés préférés et se lâchaient sur Runeterra avec leurs perspectives, leurs expertises et leurs styles uniques. Avec six titres s'étendant sur divers genres, régions et personnages, nous avons été impressionnés par ce que les devs avaient créé en partenariat avec l'équipe de Forge. Nous sommes fiers de ces collaborations qui ont permis de donner vie à certaines histoires, mais le moment est venu de recentrer nos efforts sur les projets internes ambitieux de Riot. 

Ce que l'avenir nous réserve, à nous et à vous

La stratégie que nous adoptons est claire : nous allons droit dans ce que nous faisons le mieux et qui résonne le plus auprès de vous. Chaque aspect, que ce soit le développement, la narration ou la compétition, sera centré sur les joueurs et pensé pour offrir les expériences les plus mémorables et pertinentes possibles. 

Le changement apporte son lot d'incertitudes, mais il est fait d'opportunités qui nous feront grandir et évoluer. Votre soutien indéfectible nous remplit de gratitude et rien de ce qu'a pu réaliser Riot n'aurait été possible sans vous. Votre passion et votre engagement nous inspirent jour après jour, et nous avons hâte de poursuivre cette aventure avec vous.


Dylan et Marc