サウンドデザイン
エピソード8:サウンドデザイン
良いサウンドの定義について考えたことはありますか?優れたサウンドデザインはプレイヤー自身や周辺の状況を効果的に知らせ、プレイヤーが下した決断に対しフィードバックを返し、ゲーム体験の没入感を高めてくれます。この動画では現役サウンドデザイナー数名を招き、ゲームにおけるサウンドのあり方を紹介する他、サウンド用語の基本やサウンドデザイナーが利用する各種「ツール」についてもカバーしていきます。
サウンドの異なる部分を調整することで、プレイヤーへの聞こえ方、伝わる情報がどのように変化するかを解説します。ただし、サウンドに関してはもっと柔軟な考え方をした方が良いかもしれません。一部の効果音がどのように作られるか、を見たらきっと驚きますよ。
Additional Resources
Books:
The Complete Guide to Game Audio: For Composers, Musicians, Sound Designers, and Game Developers by Aaron Marks
Communities:
A mentorship program run by the game audio community.
Check out the GDC Vault for audio presentations!
Podcasts:
Twenty Thousand Hertz covers a variety of audio concepts.
Amazing podcasts to listen to by a collective of sound design professionals sharing their thoughts, ideas, and stories.
Sites:
Resources for all things sound effects including what and who is releasing the latest and greatest.
Resources for Modular Synths! You can search almost any and all modules and build your own virtual synth before you buy.
Free Sound Packs:

