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ゲーム作りに興味ある?

ビデオシリーズ

エピソード1

ゲームアートの世界へ飛び込もう

様々なアート素材はゲームの中でどのような役割を果たすのか、アーティストの開発チーム内= での役割、そして使われているツールなどについて紹介します。

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エピソード1

コンセプトアート

このエピソードでは、コンセプトアーティストたちがゲーム開発の中で担う役割、チームとしてどのように 働くか、そしてありがちな誤解について解説します。

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エピソード3

キャラクターアート

キャラクターアーティストたちが、最初のキーコンセプトの検証からモデリング、テクスチャ作成のテクニ ックなど、キャラクターを作成する際のプロセスを細かく解説します。

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エピソード4

環境アート

「環境アート」とは何か、ゲーム体験にどのような影響を与えるのか、そしてアーティストたちがどのよう にしてデジタルデータに生命を吹き込むのかを紹介します。

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エピソード5

テクニカルアート

各種クリエイティブがどのように作られ、それらがどのようにしてテクニカルうアーティストたちによって ゲームの中に実装されていくか、その手法の一部を紹介します。

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エピソード6

キャラクターアニメーション

アニメーターたちによる、ゲーム内で目指すべきアニメーションのクオリティ、そしてそこに至るために使 われているテクニックの紹介です。

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エピソード7

ビジュアルエフェクト

ゲームの世界における様々な、そして複雑なビジュアルエフェクトの紹介、さらにVFXアーティストによ る、ゲームの面白さと視覚的な満足度のバランスを取るためのテクニックを紹介します。

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エピソード8

サウンドデザイン

サウンドデザイナーたちによる、ゲームの中における音の役割、重要な用語の説明、そしてどのように 音を作り加工するか、の解説です。

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エピソード9

ユーザーインターフェースデザイン

ユーザーインターフェースはゲームを遊びやすくするための極めて重要な、しかし見逃されがちな要素 です。このエピソードでは、UIの要素をデザインする際にどのような思考とプランニングが必要なのか、 ビジュアルデザイナーとモーショングラフィックアーティストが解説します。

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エピソード10

ゲームデザイン

シリーズの最後は、ゲームを開発者の視点で捉えるにはどうしたら良いのか、ゲームデザイナーから のアドバイスです。

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