W SKRÓCIE: To są standardy obowiązujące społeczność we wszystkich grach Riot [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO i Legends of Runeterra]
Jeśli kiedykolwiek graliście dłużej w nasze gry, to wiecie, jak wielkie emocje przeżywają gracze w kolejkach. Nasze gry nie są łatwe, ale właśnie przez to są tak cenione. Zapał, który zmusza nas, by starać się bardziej, uczyć szybciej i współdziałać lepiej, czasem przeradza się w szkodliwe zachowania, które rujnują grę.
W każdej grze wieloosobowej jest niewielka grupka graczy, którzy nie potrafią powstrzymać się od psucia gry. Stale ulepszamy nasze systemy wykrywania, aby jak najszybciej wykluczać takich graczy z gry i uniemożliwiać im powrót za pośrednictwem kont alternatywnych. Jednak w wielu przypadkach doświadczamy też szkodliwych zachowań ze strony zwykłych graczy, jeśli mecz był wyjątkowo trudny albo jeśli przenieśli do gry złe emocje związane z innymi wydarzeniami. Technologia i narzędzia pozwalają nam utrzymać to w ryzach, ale to wszystko, co można zrobić za pomocą technologii i narzędzi. Prawdziwa zmiana jest możliwa jedynie wówczas, gdy sami decydujemy się grać uczciwe i z szacunkiem i potrafimy się w porę wylogować.
Wiemy, jak to działa, nieraz widzieliście kodeksy postępowania i potwierdzaliście je, by przejść do gry. Ale ważne jest, abyśmy pilnowali się nawzajem: im lepiej będziemy realizować nasz pakt społeczności, tym lepsza będzie każda następna gra.
Traktujcie ten pakt społeczności jako uzupełnienie zasad korzystania z podanych w naszych warunkach świadczenia usług — z naciskiem na ducha tych zasad, które są wiążące dla wszystkich ustawiających się w kolejkach gier Riot.
Gram, by wygrywać
Przykłady „grania, by nie wygrywać” to między innymi:
- celowe umieranie,
- sabotaż,
- porzucanie gier (w tym celowe zrywanie połączenia, odchodzenie od komputera, wychodzenie z kolejki, szantaż w poczekalni itd.).
NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA
Gram fair
Przykłady „grania nie fair” to między innymi:
- oszukiwanie — w tym używanie skryptów i botów,
- używanie modów, programów do hakowania, oszukiwania i zyskiwania niesprawiedliwej przewagi,
- manipulacja rangą — w tym podbijanie solo, podpinanie się / podbijanie w kolejce, obniżanie rangi i smerfowanie,
- handlowanie meczami,
- ustawianie meczów.
NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA
Gram z szacunkiem
Przykłady „grania bez szacunku” to między innymi:
- używanie obelg lub języka, który dehumanizuje, obraża i dręczy, albo inny sposób atakowania kogoś za to, kim jest,
- grożenie, życzenie komuś krzywdy lub innego rodzaju agresywne zachowania, czy też udostępnianie brutalnych treści,
- spamowanie kanałów komunikacji nadmiernym hałasem lub nieadekwatnymi treściami,
- zachęcanie do samobójstwa lub samookaleczania albo promowanie takich zachowań,
- napastowanie seksualne, składanie natarczywych propozycji lub udostępnianie treści o charakterze seksualnym,
- ujawnianie prywatnych danych lub kontaktów oraz grożenie takim ujawnieniem,
- podszywanie się lub udział w innych oszukańczych działaniach,
- promowanie lub podejmowanie działalności terrorystycznej lub ekstremistycznej,
- jakiekolwiek formy wykorzystywania seksualnego nieletnich.
Więcej informacji można znaleźć w naszych warunkach świadczenia usług.
Albo zagram w coś innego
Glosariusz
- Z dala od klawiatury (AFK, brak aktywności, odchodzenie od komputera/klawiatury): oddalenie się od klawiatury, gdy powinno się grać.
- Botowanie (botting): używanie oprogramowania lub sprzętu niezależnej firmy w celu podniesienia poziomu konta, odblokowania czegoś lub sztucznego zwiększenia wartości konta — czyli udawanie robienia postępów, zamiast uzyskiwania ich w efekcie grania.
- Wyciszenie komunikacji: tymczasowe uniemożliwienie używania narzędzi do komunikacji w grze, zwykle chodzi o czat tekstowy i głosowy.
- Obniżanie rangi: celowe przegrywanie gier, aby obniżyć swoją rangę.
- Psucie gry (griefing): celowe psucie gry innym graczom, na przykład trollowanie, zabijanie własnej drużyny lub po prostu wywoływanie chaosu dla samego chaosu.
- Mowa nienawiści: wypowiedzi, które atakują lub poniżają kogoś ze względu na jego tożsamość — rasę, płeć, narodowość lub inne atrybuty podlegające ochronie.
- Ban sprzętowy/HWID: ban, który powoduje zablokowanie używanego urządzenia, a nie tylko konta — nawet nowo utworzone konto nie będzie działać na zbanowanym sprzęcie.
- Podpinanie się (podbijanie w kolejce): gracz o niskim poziomie umiejętności ustawia się w kolejce z graczem o wyższym poziomie umiejętności — lub nawet z oszustem — z którym system dobierania przeciwników nie pozwoliłby mu grać, po to, aby awansować szybciej i na poziom nieadekwatny do umiejętności.
- Celowe umieranie (feeding, inting): forma sabotażu; sojusznik celowo umiera, aby wzmocnić przeciwną drużynę (czyli „karmi” złotem przeciwników).
- Szantażowanie w poczekalni: grożenie wyjściem z kolejki lub sabotowaniem gry, jeśli pozostali gracze nie zgodzą się, by szantażysta grał określonym bohaterem lub na określonej pozycji.
- Ustawianie meczów: gdy gracze manipulują wynikiem lub podkładają się — w związku z obstawianiem wyniku meczu lub dla osobistych korzyści; jest to działanie wbrew zasadom fair play, za które grożą poważne konsekwencje; zwykle, choć nie zawsze, obejmuje zmowę wielu graczy.
- Trwałe zawieszenie (trwały ban, permaban): ograniczenie, które całkowicie odcina dostęp do gry z indywidualnego konta lub przy użyciu sprzętu gracza (patrz „ban HWID”) bez ustalonej daty końcowej.
- Podbijanie w kolejce: patrz „podpinanie się”.
- Wychodzenie z kolejki: gracz opuszcza poczekalnię gry podczas wyboru bohatera lub roli — bez względu na powód.
- Manipulowanie rangą: wszelkie celowe zachowania mające na celu obejście systemu rankingowego gry (rozstawienie na podstawie MMR, elo lub kręgów) w tym podbijanie (podpinanie się), obniżanie rangi i handlowanie meczami.
- Sabotowanie: gracz celowo hamuje postępy własnej drużyny, zwykle z intencją przegrania gry.
- Skryptowanie: gracz korzysta z oprogramowania (lub sprzętu) niezależnej firmy, aby za jego pośrednictwem automatyzować swoje działania (np. automatyczne celować lub robić uniki) lub reakcje na wydarzenia w grze.
- Smerfowanie: forma manipulowania rangą polegająca na tym, że gracz o wyższym poziomie umiejętności celowo — zwykle poprzez kupione konto, obniżenie rangi lub współdzielenie konta — próbuje oszukać systemy dobierania przeciwników, aby wygrywać dzięki temu, że gra z przeciwnikami o niższym poziomie umiejętności.
- Podbijanie solo: gracz o wysokiej randze przenosi się na konto innej osoby, aby nabić jej wyższą rangę, na którą ta osoba nie zasługuje; zasadniczo jest to oszukiwanie związane z rangą.
- Toksyczność: bardzo szeroki termin oznaczający „szkodliwe i niegrzeczne zachowanie”; ponieważ jest mało specyficzny i mało użyteczny, unikamy stosowania go.
- Handlowanie meczami: forma oszukiwania wymagająca zmowy przeciwników, często korzystających z kont alternatywnych, która polega na tym, że kilku graczy godzi się celowo podłożyć lub przegrać, aby pomóc innemu graczowi poprawić swój wskaźnik zwycięstw lub rangę.


