W tym roku zajdzie kilka zmian, które będą istotne dla graczy na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej (Middle East and North Africa, MENA). W 2024 roku drużyny esportowe League of Legends (LoL) i zawodnicy esportu Teamfight Tactics (TFT) będą mogli latem wziąć udział w wydarzeniu Esports World Cup (EWC) w Rijadzie, League of Legends pojawi się w wersji zlokalizowanej na arabski oraz uruchomimy nowe serwery na Bliskim Wschodzie.

Udział w EWC

EWC nie jest oficjalnym wydarzeniem esportu LoL i Riot nie będzie uczestniczyć w jego produkcji ani nie będzie dobierać uczestniczących w nim drużyn. Wiemy, że obecność esportu League i TFT na międzynarodowym wydarzeniu w Arabii Saudyjskiej może wywoływać pewne zdziwienie. Jednak zależy nam, aby w tym, jak i w innych regionach, podejmowane przez nas wybory były przemyślane i służyły doskonaleniu doświadczeń graczy na całym świecie. 

Decyzja o dostosowaniu naszego kalendarza rozgrywek LoL Esports do terminu EWC została podjęta po głębokim namyśle i z uwzględnieniem naszego obowiązku dbania o poszerzanie możliwości marketingowych i komercyjnych drużyn i zawodników esportu, a także znaczenia, jakie to wydarzenie może mieć dla graczy w MENA. Zdecydowaliśmy się na udział w tym wydarzeniu z kilku powodów. 

Ważne wydarzenie esportowe dla fanów

Podczas Esports World Cup TFT i League dołączą do ponad 20 innych największych gier na planecie, tworząc nowe doświadczenie gamingowe dla graczy z całego świata. Wydarzenia esportowe łączące różne gry i różne gatunki są wyjątkowymi momentami, podczas których spotykają się fani wszystkich rodzajów gier.

Dzięki graczom z MENA oraz pracującym i mieszkającym w tym regionie Rioterom wiemy, jak ważna jest możliwość oglądania ulubionych drużyn z całego świata walczących na żywo w najważniejszym turnieju w regionie. Wierzymy, że wspieranie tego rodzaju doświadczeń jest ważną częścią wypełniania naszej misji zapewniania jeszcze większej satysfakcji z bycia graczem.

Możliwości do wykorzystania dla zawodowych drużyn i graczy 

Zdajemy sobie sprawę, że aktualnie wiele organizacji i zawodników esportowych zmaga się z trudną sytuacją finansową. Mając to na względzie, nie chcemy uniemożliwiać drużynom i graczom uczestnictwa w wydarzeniu ważnym z punktu widzenia ekonomii i budowania wizerunku. EWC daje nie tylko możliwość współzawodnictwa na międzynarodowej arenie, ale również partycypacji w wysokich pulach nagród, co niewątpliwie pomaga w utrzymaniu stabilności finansowej.

Uważamy, że w przyszłości esportowego współzawodnictwa duże imprezy międzynarodowe organizowane przez niezależne podmioty będą odgrywały większą rolę, podobnie jak działo się to w początkach League. Społeczność domaga się rosnącej liczby międzynarodowych spotkań, więc to wydarzenie wpisuje się w większą strategię polegającą na włączaniu do kalendarza rozgrywek turniejów o dużym znaczeniu.

W 2023 roku wydarzenia takie jak Asian Games i Red Bull League of Its Own były ważnymi momentami dla drużyn, graczy i fanów. Wykorzystamy ten pierwszy rok z udziałem w EWC do oceny ogólnego odbioru turnieju, korzyści dla zawodowych drużyn i lepszego rozpoznania znaczenia, jakie EWC ma dla graczy na całym świecie. 

Aby bycie graczem dawało jeszcze więcej satysfakcji

Podczas tworzenia Riot i League of Legends zawsze dbaliśmy o to, by gracze na całym świecie otrzymywali jak najlepsze doświadczenia. To dlatego mamy ponad 20 biur rozsianych po świecie, które koncentrują się głównie na działalności wydawniczej w regionie. Chociaż od 2018 roku mamy swoje biuro w Dubaju, które wykonuje istotne zadania wydawnicze, to w kwestii rozgrywek nie proponowaliśmy graczom w MENA idealnych doświadczeń w League of Legends. 

W 2019 roku obiecaliśmy, że zlokalizujemy League of Legends na rynek arabski dla graczy w MENA. Aktualizacja jest mocno spóźniona, ale możemy potwierdzić, że tego lata ta dawno temu złożona obietnica zostanie zrealizowana. Poza dopracowaniem niuansów lingwistycznych i dubbingu bohaterów musieliśmy też zająć się przeróbkami technicznymi, takimi jak dostosowanie interfejsu do działania z tekstem czytanym od lewej do prawej strony. Wiemy, że to trwało zbyt długo, ale jesteśmy już blisko mety. Poza arabską lokalizacją jesteśmy też gotowi z uruchomieniem lokalnych serwerów na Bliskim Wschodzie. Nikt nie lubi pudłować umiejętnościami mierzonymi ani opóźnień podczas wyborów z karuzeli, wiec cieszymy się, że gracze na Bliskim Wschodzie będą mogli cieszyć się League i TFT z dużo niższym pingiem. 

Chcemy podziękować wszystkim graczom w MENA, którzy cierpliwie czekali, aż wprowadzimy w ich regionie lepsze doświadczenia językowe w League. Zdajemy też sobie sprawę, że nie wszyscy będą śledzili rozgrywki Esports World Cup — rozumiemy i szanujemy ten wybór — wierzymy jednak, że ze względu na znaczenie tego wydarzenia dla drużyn esportowych, zawodników i graczy w MENA nasza obecność jest właściwym wyborem.