2022年2月24日報導—Riot Games為電玩、影音及生活風格的領導品牌,十分看重在地化,其近日宣布將重整業務,以跟上亞太地區的快速發展,將發行業務拓展到日本及印度。 

Riot先前以新加坡中心辦公室為主,經營東南亞地區的業務,同時在日本也設有辦公室,而現在他們將在菲律賓、印度、印尼/馬來西亞及泰國新設立發行部門。

為了領導亞太地區的發展業務,Riot特別請來了前任新興市場(東南亞、印度、拉丁美洲、巴西、中東、北非及日本)管理總監Alex Kraynov出任亞太地區新的管理總監。

從此次整合,我們也將見證Riot的多角經營模式:發行與電玩、影音、電競及營運等其他部門皆為公司的業務重心。

為了成為全球最玩家本位的遊戲公司,Riot在近兩年推出了數款新作,例如《特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《符文大地傳說》,以及Riot Forge發行的《殞落王者》及《海克斯失序》等。Riot旗下以《英雄聯盟》世界觀為背景的遊戲在過去十年於全球總共吸引了超過6億名玩家。

在遊戲領域之外,Riot推出了全球觀眾高度推崇的Netflix動畫《奧術》,並積極拓展Riot Games Music的業務,推出了免授權的《Riot Sessions》系列專輯及虛擬金屬樂團「殺五社」回歸EP專輯《失落之章》。Riot也持續發展流行服飾相關業務,並與Uniqlo等知名品牌合作推出了《英雄聯盟》系列UT。最近,為了呼應戰略射擊遊戲《特戰英豪》推出第一位菲律賓籍特務妮虹,Riot與菲律賓的都會潮流品牌Team Manila合作推出了限定的膠囊系列。

自從在2018年為了東南亞重啟新加坡總部後,Riot在該地區大幅擴編人力,現在也打算在發行部門加倍招募人才。透過這次的公司組織拓展,Riot在各地設立了新的辦公室,並在菲律賓、泰國、印尼、馬來西亞及印度等重要市場起用各地區專責經理,與日本辦公室一起進行發行業務,同時也將新加坡總部的發行部門擴展到80人。亞太地區發行業務的重要部門有地區營運、發行合作、品牌行銷、成長行銷與服務、商務拓展及區域技術部門。 

Riot Games亞太地區管理總監Alex Kraynov針對這次組織重整表示:「在東南亞發展發行業務,自然會需要進行此項改革,而Riot也認為亞太地區有潛力變成我們最大的地區市場。這個地區十分複雜及多樣,電玩族群人口有著各種不同的需求,並非常熱衷於手機遊戲。 

在過去幾年來,我們新加坡與日本的辦公室十分努力推出數款新作,還打造了許多新的電競賽事來滿足玩家的胃口。隨著在亞太各地重要市場建立了新辦公室,我們非常期待能夠繼續努力,變成全世界最玩家本位的遊戲公司。」 

Alex Kraynov總領亞太地區發行業務,他也招募了以下管理團隊:

  • 亞太地區管理總監Shinji Komiyama

  • 亞太發行合作總監Jennifer Poulson

  • 亞太行銷總監Alasdair Gray

  • 亞太商務拓展總監Derek Winder

  • 日本地區經理Yasushi Fujimoto

  • 菲律賓地區經理Joel Guzman

  • 印尼/馬來西亞地區經理Resha Pradipta

管理團隊從2022年起會持續增長,之後還會再增派泰國與印度的地區經理、成長行銷與服務總監及區域技術總監。 

關於Riot Games: 

Riot Games於2006年創立,以服務全球玩家為職志,致力於製作、發行最重視玩家本位的優質遊戲,並提供相關支援。在2009年,Riot發行了首款作品《英雄聯盟》,在全球各地掀起狂潮與好評。《英雄聯盟》成為全世界最熱門的PC遊戲,也是電子競技爆炸性發展的關鍵推手。 

《英雄聯盟》進入第二個十年,Riot持續改良精進該作的同時,也以《聯盟戰棋》、《符文大地傳說》、《特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》和多個開發中作品,為玩家提供全新遊戲體驗。Riot更同時透過橫跨音樂、漫畫、桌遊等領域的多媒體觸角,以及動畫《奧術》,進一步建立符文大地的壯麗宇宙。 

Riot由布蘭登.貝克(Brandon Beck)及馬克.梅里歐(Marc Merrill)共同創辦,並由首席執行長尼可羅.羅倫特(Nicolo Laurent)帶領,總部位於加州洛杉磯,全球布局超過20個分部,擁有超過2500名工作夥伴。