Maye Mac-Swiney byla nejmladší ze svých sourozenců. Když otevřete skříň v jejím domově z dětství v Mexiku, najdete televizi mezi visícím oblečením a na poličkách vedle Atari, NES a Super Nintendo. A kdyby to byl obvyklý den, našli byste Maye, jejího bratra a sestru, jak nakukují přes tyto dveře od skříně a hrají Duck Hunt, Mario Kart nebo záplavu dalších her, které jistě vyvolají nostalgii v celé generaci hráčů po celém světě.

„Moje první vzpomínky na hry jsou s mým bratrem, který byl o šest let starší, a sestrou, která byla o devět let starší než já,“ řekla Maye. „Ten věkový rozdíl byl tak velký, že jsem tehdy nemohla doufat, že je porazím, ale ty vzpomínky mám velmi ráda. Měli přede mnou náskok ve škole, soustředili se v různou dobu na jiné věci. Ale právě díky hrám jsem si k nim našla cestu, i když mě poráželi.“

Za ty roky je Maye dohnala. Pak je překonala. Udělat si z her kariéru rozhodně pomáhá. V herním průmyslu už pracuje přes deset let a posledních několik roků pracuje coby manažerka marketingové komunikace pro Pyreneje v naší pobočce v Barceloně.

„Když jsem absolvovala Universidad de Monterrey, udělala jsem si výlet po Evropě coby oslavu toho, že jsem získala titul,“ řekla Maye. „Tehdy bylo mým snem přestěhovat se do Francie. A po nějaké době jsem se rozhodla, že Francie není pro mě, a tak jsem začala objevovat další evropská města. Poslední zastávkou mého výletu byla Barcelona a to je pro mě nejkrásnější město na světě. Mým životním cílem bylo přestěhovat se tam.“

V roce 2007 se přestěhovala a našla si v Barceloně práci coby manažerka událostí. Dosud neodešla a v nejbližší budoucnosti to nemá v plánu. Po několika letech práce ve školství Maye získala první příležitost ve hrách.

„Našla jsem jeden startup, který měl oficiálně licencovaný produkt pro Minecraft jménem Gameband,“ vzpomíná Maye. „Přestože jsem jako malá byla hráčka, postupem času jsem z toho vypadla. Ale když jsem tuhle práci dostala, do toho oboru jsem se zamilovala. Moc ráda jsem viděla vášeň hráčů a to, jak se dětem rozzářily oči, když se vydaly na události s Minecraftem a setkávaly se s vývojáři. Tohle jsem během těch let hledala, vždycky chci zůstat v kontaktu s hráči.“

V Riotu věříme, že je důležité mít dedikované Riotery na místech, kde hráči hrají. V našich více než 20 pobočkách po celém světě Rioteři pomáhají budovat na míru šité zážitky a starají se, aby Riot slyšel hlasy hráčů ve svých regionech. Tým v Barceloně se věnuje konkrétně hráčům ve Španělsku, Portugalsku a Itálii.

 

 

Společné věci mezi kulturami

Díky kořenům v Mexiku a většině dospělého života stráveného ve Španělsku Maye strávila většinu svého času ve dvou kulturách s propojenou historií.

„Vidím spoustu podobností mezi španělskými hráči a hráči v Latinské Americe,“ řekla Maye. „Obě skupiny jsou velmi vášnivé. Jsme velmi hrdí. Dokážeme být opravdu hlasití. A myslím, že proto, že máme společný jazyk, mezi našimi dvěma kulturami existuje určitá úroveň vzájemné podpory. Když sleduju esporty VALORANT, uvidíte španělské fanoušky, jak fandí týmům LATAM a naopak. Existuje tu pouto, které vzniklo díky jazyku, díky kulturám a díky naší vášni.“

I když mají Španělsko a Mexiko společný jazyk, během staletí se Španělsko po celé Latinské Americe přetvořilo do celé řady jedinečných stylů.

„Když jsem poprvé přišla do Barcelony, říkala jsem si: ‚Bude to hračka, mluví stejným jazykem,‘“ smála se Maye. „Rychle jsem zjistila, že v Barceloně se vlastně mluví katalánštinou, lidé tady mluví směskou katalánštiny a španělštiny. A i když mluvili jen španělsky, je tady spousta rozdílů mezi španělskou španělštinou, mexickou španělštinou a latinskou španělštinou. Je to neustálý zdroj veselých nedorozumění v kanceláři, protože občas řeknu slovo, které oni nikdy předtím neslyšeli.“

Přestože většinu svého dospělého života bydlela v Barceloně, je Maye koneckonců pořád hrdou Mexičankou.

„Mám dvě národnosti, španělskou a mexickou, ale v srdci jsem Mexičanka,“ říká Maye. „Jsme hrdý národ, ale také se nebojíme smát sami sobě. A to je mi hodně blízké. Nebojím se říct vtip o nějakém stereotypu nebo udělat něco vtipného, ale jsem extrémně hrdá na to, že jsem Mexičanka.“

Zlepšování reprezentace ve hrách

Mexičané byli ve hrách dlouhou dobu znázorňováni pomocí stereotypů. Jako mladá žena, která vyrůstala v Mexiku, Maye dlouho neviděla své zastoupení ve hrách, které hrála.

„Když jsem vyrůstala, žádná moje reprezentace neexistovala,“ řekla Maye. „Tehdy jste ve hrách málokdy viděli ženy kromě princezny Peach, kterou zachraňoval Mario. Mexická kultura byla vždycky reprezentována jako tijuanské město plné vražd. A teď tady máme hry jako Guacamelee, nádhernou nezávislou plošinovkovou bojovku, ve které jsou zápasníci Lucha Libre. Uspokojuje mě, že té reprezentace vidím čím dál víc.“

Během většiny historie Riotu pocházely naše postavy ze světa Runeterry. A ačkoliv se tyto postavy často inspirovaly skutečnými lokacemi a kulturami, jejich vlast byla typicky runeterrská. Jelikož se VALORANT odehrává na jakési Zemi, která svým způsobem připomíná tu naši, agenti VALORANTU přenesli reprezentaci v našich hrách do skutečného světa.

Reyna ze srdce Mexika je nemilosrdná vůdkyně ve VALORANT Protocol a můžete ji vidět, jak rekrutuje nové agenty, jako je třeba Gekko. Gekko, nejnovější přírůstek ve VALORANTU, je Mexičan-Američan druhé generace, který žije v Los Angeles.

Vytváření reprezentativních postav Riot nebere na lehkou váhu. Riot Unidos, naše inkluzivní skupina pro latinskoamerické Riotery, nám pomohli během procesu designu Gekka. Logo Riot Unidos bylo dokonce obsaženo jako easter egg v traileru k vydání Gekka.

 

 

„Nehledě na to, jak dlouho jste mimo zemi nebo pryč od rodiny, vždycky vás bude něco táhnout zpátky,“ řekla Maye. „Riot Unidos mi pomáhá vytvořit v Riotu ten pocit domova. Vidím lidi, kteří si také prošli problémy spojenými se stěhováním za prací a mimo domov. Jsou to neuvěřitelně talentovaní lidé, kteří ovlivňují naše hry a produkty a vnášejí do toho svou perspektivu. Starají se o to, aby v našich produktech byli lidé, kteří vypadají jako my. Mám díky tomu pocit, že naše kultura, naše hledisko a naše perspektiva mají svou váhu. Překládá se to do našich produktů. Takže když vím, že nějaký hráč – někdo, kdo byl v pozici jako já, když jsem byla malá – může vidět sám sebe ve hrách, které hrají, mám z toho radost.“

Existuje ještě spousta dalších příběhů, které můžeme vyprávět, a další hráči, které můžeme oslovit. Maye stále vřele vzpomíná na to, když byla dítě v Mexiku, které se zoufale snaží porazit ve hrách své starší sourozence ve skříni, která jí připadala jako scéna mistrovství světa. Díky tomu, že v Barceloně pracuje s hráči napřímo, hry a lidé, kteří je hrají, se stali ústředním motivem jejího života. Nijak jinak by si to ani nepřála.

Víc než jen značka je seriál příběhů od Rioterů z Riot Unidos, naší zaměstnanecké skupiny latinskoamerických Rioterů. Tyto příběhy si kladou za cíl představit širokou škálu perspektiv, kultur a vhledů Rioterů v Riot Unidos. První článek v této sérii představil Priscilu Queiroz a její životní budování fanouškovství v Brazílii.