Pokud se zeptáte libovolného fanouška esportů na to, co ho na esportech baví, uslyšíte o mezinárodních turnajích, kde ty nejlepší týmy z celého světa soutěží v League of Legends, Wild Rfitu a VALORANTU. Jelikož se koná čím dál víc mezinárodních soutěží, máme radost, že můžeme proměnit způsob, jakým globální publikum esporty sleduje. 

Říkáme tomu Project Stryker. Po třech letech vývoje se otevřelo první zařízení Project Stryker v irském Dublinu. Toto zařízení je první ze tří vzdálených vysílacích center, která budou dostávat živá data z přenosů ze soutěží, aby mohla produkovat, vysílat a překládat obsah pro miliony esportovních fanoušků po světě. 

Dublin se stane evropskou centrálou Project Stryker, která bude sloužit jako centrální vysílací středisko pro regionální i globální živou esportovní produkci v rámci LoL, Wild Riftu a VALORANTU. Díky více než 6000 čtverečních metrů prostoru budou v novém zařízení pracovat profesionálové v oboru vysílací produkce, techniky, turnajů, zvuku a grafického designu.

 

 

V budoucnu se otevřou dvě nové lokace Project Stryker, jedna poblíž Seattlu v USA a druhá v asijsko-pacifickém regionu. Zařízení budou od sebe vzdálena osm hodin, takže bude jedno, jestli se bude turnaj konat v São Paulu, Soulu či Kodani, protože esportovní soutěže budou mít vždy podporu nějakého zařízení Project Stryker.

Tato zařízení budou produkci pomáhat vytvářet jedinečnou show v několika jazycích, takže globální esportovní zážitek bude pro publikum přístupnější. Rovněž budou obsahovat zvukové scény AR/XR a víceúčelová studia, která zpřístupní další produkční příležitosti pro naše hry a zábavní týmy.

Zařízení Project Stryker budou pohánět Amazon Web Services (AWS) v rámci větší spolupráce mezi Riotem a AWS. AWS používáme v našich hrách už teď, abychom hráčům poskytovali co nejlepší zážitek, a máme radost, že náš vztah s předním poskytovatelem webových služeb můžeme posunout na vyšší úroveň.

V rámci nové globální spolupráce se AWS stane sponzorem globálních esportovních turnajů Riotu v LoL a VALORANTU a také zakládajícím sponzorem esportů Wild Rift. AWS se navíc stane oficiálním poskytovatelem cloudové umělé inteligence, cloudového strojového učení, cloudového hloubkového učení a cloudových služeb. A nakonec bude AWS obohacovat obsah okolo esportovních událostí díky tomu, že bude poskytovat hloubkové statistiky a informace v reálném čase. Fanoušci se můžou těšit na následující:

  • Statistiky poháněné AWS: Nový přehled statistik, které novým způsobem ukážou, jak týmy vyhrávaly zápasy. Fanoušci budou moci hlasovat o prvních statistikách, které budeme vyvíjet, než je na podzim spustíme v rámci VALORANT Champions a MS v LoL.
  • Globální žebříčky AWS: Žebříčky založené na datech, které budou porovnávat všechny nejlepší týmy z celého světa. Tyto žebříčky se budou v téměř reálném čase zobrazovat na obrazovce během významných turnajů, zatímco ty nejlepší profi týmy v LoL, VALORANTU a Wild Riftu budou po žebříčku stoupat či klesat na základě svého výkonu.
  • Pick’em poháněné AWS: Esportovní fanoušci se nyní budou moci účastnit skupinových výzev a soutěžit o ceny za výběr týmů, které se dostanou na turnaje.

Esporty jsou globální fenomén a my chceme mít jistotu, že všichni esportovní fanoušci budou moci fandit svým oblíbeným týmům tím nejlepším možným způsobem. Díky Project Stryker poháněnému AWS jsme tomu o krok blíž.

 

All photos by Tristan Fewings/Getty Images for Riot Games