sozialen Einflusses
Die Entwicklung eines positiven und nachhaltigen sozialen Einflusses auf die Welt
„Für unser Unternehmen stehen die Spieler im Vordergrund, weshalb wir uns darauf konzentrieren, bedeutende Spielerfahrungen für sie zu entwickeln. Außerdem hoffen wir, die Welt, in der sie leben, durch unsere Beiträge in den Communitys verbessern zu können.“
Wir haben Riot in dem Glauben gegründet, dass ein Unternehmen aus Spielern, für das die Spieler am wichtigsten sind, großartige Spielerfahrungen entwickeln kann. Außerdem sind wir der Meinung, dass jeder Mensch mit Leidenschaft, Visionen und Durchhaltevermögen einen positiven Einfluss auf andere haben kann. Daher ist es unser Firmenethos, einen langfristigen positiven Einfluss auf die Spieler, unsere Partner, die Rioter und die Communitys, denen wir dienen, auszuüben.
Durch soziales Engagement wollen wir eine positivere Welt für die Spieler und unsere Communitys schaffen. Mit unseren Programmen wollen wir zur Förderung von Zwecken beitragen, die unseren Spielern und Communitys am Herzen liegen. Derzeit konzentrieren wir uns auf vier unterschiedliche Säulen:
Bildung
Innovative Lösungen, die Bildungssysteme auf der ganzen Welt verbessern
Bürgerliche Verantwortung
Ehrenhaftes Verhalten in unseren lokalen Gemeinschaften fördern
Gelegenheit
Menschenrechte auf der ganzen Welt verteidigen –vom Online- Datenschutz bis hin zur Gleichberechtigung der Geschlechter–, damit jeder Mensch in und abseits des Spiels sein volles Potenzial ausschöpfen kann
Nachhaltigkeit
Wir wollen unseren Anteil am Klimawandel reduzieren und unsere Geschäftsaktivitäten nachhaltig gestalten.
Unsere Initiativen
Gemeinsam gegen Rassismus – für Chancengleichheit
Mehr erfahrenUnsere Partner
Unser Team für den sozialen Einfluss arbeitet mit jeder Menge herausragender Organisationen zusammen, die sich täglich dafür einsetzen, die Welt zu einem besseren Ort zu machen.
International Medical Corps
Diese Organisation befasst sich mit der Ausbildung von Fachkräften und hilft Menschen, die von Konflikten, Naturkatastrophen und Krankheiten betroffen sind.
Active Minds
Diese Organisation hilft jungen Erwachsenen dabei, die Stigmata rund um mentale Gesundheit zu beseitigen und hilfsbereitere Communitys aufzubauen.
Take This
Diese Organisation befasst sich damit, die Stigmata rund um die mentale Gesundheit von Spieleenthusiasten & Menschen, die in der Spieleindustrie tätig sind, zu beseitigen und die Unterstützung für sie zu erhöhen.
Jährlicher Bericht über den sozialen Einfluss
Neuigkeiten
Der Riot Games Social Impact Fund erreicht über 50 Mio. $
Stimme für einen wohltätigen Zweck ab!
Riot und IDEO starten eine Innovationsinitiative
Global Service Month 2022: Von São Paulo bis Schanghai
Riot arbeitet mit Take This zusammen
Zwei Riot-Initiativen wurden von der Fast Company geehrt
Riot Games spendet Battle Pass Verkäufe für Osteuropa-Hilfe.
Tag des Fortschritts: Die Gewinner der Community-Unterstützung
Riots Global Service Month 2021
Free Mental Health Resources for Content Creators
Rächende Dämmerung Karma gewinnt den Golden Halo Award
Rückblich auf das soziale Engagement im Jahr 2020
Aktualisierung zum sozialen Einfluss im Jahr 2020
Providing Mental Health Support with Crisis Text Line
Social Impact 2019 Year In Review
Dawnbringer Karma: Choose a Charity
Riot Games Social Impact Fund
Dark Star Cho’Gath Wins Golden Halo Award
Social Impact Year-In-Review
Players support local communities with Dark Star Cho’Gath
Vacation for a Cause: Barcelona All-Stars VIP Experience Winners
Forward Funding
Preise & Anerkennungen
PR News Social Impact Awards – Team mit der größten unternehmerischen Sozialverantwortung des Jahres (2022)
Fast Company’s World Changing Ideas List – Anerkennung der „Wächter des Lichts“-Kampagne für sozialen Einfluss in der Kategorie „Unternehmerische Gesellschaftsverantwortung (2022)“
Engage for Good – Beste Verbraucherspendenaktion (2021)
- Engage for Good – Halo Award für die beste Unternehmensspendenaktion, die durch Konsumenten vorangetrieben wird (2019)