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Kurz und bündig: Dies sind unsere Community-Standards für alle Riot-Spiele [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO und Legends of Runeterra].

Wenn du dich jemals intensiv mit einem unserer Spiele beschäftigt hast, weißt du, dass die Spieler viel Leidenschaft in die Warteschlange einbringen. Unsere Spiele sind nicht einfach, und genau das macht sie so bedeutungsvoll. Das Feuer, das uns antreibt, härter zu trainieren, schneller zu lernen und zusammenzuarbeiten, führt manchmal zu störenden Aktionen, die das Spiel beeinträchtigen können.

In jedem Multiplayer-Spiel gibt es eine Minderheit von Spielern, die es nicht lassen können, ständig zu stören. Wir verbessern kontinuierlich unsere Erkennungssysteme, um diese Spieler so schnell wie möglich aus unseren Spielen zu entfernen und ihre Rückkehr über alternative Konten zu verhindern. In vielen Fällen geht das störende Verhalten jedoch von normalen Spielern aus, die ein schwieriges Match haben oder ihre schlechte Laune mit ins Spiel bringen. Technologie und Tools helfen uns dabei, dies einzudämmen, jedoch sind den Möglichkeiten der Technologie Grenzen gesetzt. Letztendlich kommt es zu echten Veränderungen, wenn wir uns dafür entscheiden, fair und respektvoll zu handeln und gegebenenfalls zu erkennen, wann es an der Zeit ist, sich zurückzuziehen.  

Uns ist bewusst, dass du schon so manchen Verhaltenskodex gesehen und dein Häkchen gesetzt hast, um ins Spiel zu kommen. Es ist aber wichtig, dass wir uns gegenseitig zur Verantwortung ziehen: Je mehr wir uns diesem Community-Kodex verpflichten, desto besser wird jedes Spiel. 

Betrachte den Community-Kodex als Ergänzung zum Abschnitt „Nutzerregeln” in unseren Nutzungsbedingungen – er unterstreicht den Geist dieser Bestimmungen, ist aber dennoch für alle verbindlich, die einen Riot-Titel spielen möchten.

Spiele auf Sieg

Ein bedeutungsvolles Spiel ist ein Spiel, in dem jeder Spieler sein Bestes gibt – selbst wenn die Chancen schlecht stehen. Ich bringe mich in jedem Spiel ein, egal ob wir führen oder zurückliegen.

Spieler, die nicht auf Sieg spielen, legen unter anderem folgendes Verhalten an den Tag:

Häufig gestellte Fragen

  • Wir sind ebenfalls Spieler, und unsere Erkennungssysteme wurden von Riot-Mitarbeitern auf unterschiedlichen Spielniveaus in jedem Spiel entwickelt und getestet. Das hat uns dabei geholfen, eine Erkennungssoftware zu entwickeln, mit der wir ziemlich gut (aber nicht perfekt) unterscheiden können, ob jemand das Spiel erst lernt oder absichtlich stört. Keine Sorge, wir werden dich nicht dafür kritisieren, dass du Fehler machst oder neue Champions oder Agenten ausprobierst, während du lernst, wie man unsere Spiele spielt.

     

  • Wo kein Kläger, da kein Richter. Das bedeutet, wenn alle Spieler in diesem Modus eine angemessene Erwartung an ein zwangloses Spiel haben und niemand dich meldet, werden keine Strafen verhängt. (Also ja, dein freies „Nur Yordle“ 5-gegen-5-Spiel ist kein Problem!)

    Bei den meisten Spielmodi ist die Standarderwartung jedoch einfach: Jeder spielt, um zu gewinnen. Nicht jeder legt den gleichen Wert auf die Rangliste – einige wollen aufsteigen, andere wünschen sich lediglich ein solides Match –, aber wenn du dich in eine Warteschlange begibst, gehst du mit deinen Teamkollegen eine Vereinbarung ein, dein Bestes zu geben.

Spiele fair

Ein echter Sieg wird nur dann erzielt, wenn alle nach denselben Regeln spielen. Ich werde die Regeln befolgen und mit Ehre und Integrität spielen.

Spieler, die nicht fair spielen, legen unter anderem folgendes Verhalten an den Tag:

Häufig gestellte Fragen

  • Der Besitz mehrerer Konten an sich ist zulässig. Die Nutzung eines Zweitkontos, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, anderen einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, Strafen zu umgehen oder das Spielerlebnis anderer Spieler zu beeinträchtigen, ist jedoch nicht gestattet. 

    Jede Form der Rangmanipulation stellt einen Verstoß gegen die Fairness dar und führt zu Strafen, wenn wir solche Verhaltensweisen feststellen. Dazu gehören Boosting, Warteschlangen-Boosting und Smurfing, die alle im Folgenden definiert sind. Wir möchten daran erinnern, dass der Kauf, Verkauf oder die Übertragung von Konten gegen unsere Nutzungsbedingungen verstößt.

Spiele mit Respekt

Eine lebendige Community kann nur entstehen, wenn die Spieler gerne wieder in die Warteschlange gehen. Ich werde keine persönlichen Angriffe vornehmen oder meinen Mitspielern schaden, selbst wenn das Spiel frustrierend wird oder andere die Beherrschung verlieren.

Spieler, die nicht mit Respekt spielen, legen unter anderem folgendes Verhalten an den Tag:

  • Verwendung von abwertenden Äußerungen oder entmenschlichender, beleidigender oder belästigender Sprache oder gezielte Angriffe gegen eine Person aufgrund ihrer Identität 
  • Androhung von Gewalt, jemandem Schaden wünschen oder anderweitig jemanden gezielt angreifen oder das Teilen von gewalttätigen Inhalten
  • Überlasten der Kommunikationskanäle mit übermäßigem Lärm oder themenfremden Beiträgen
  • Animieren zu Selbstmord oder Selbstverletzung
  • Sexuelle Belästigung oder unerwünschte Annäherungsversuche oder das Teilen sexueller Inhalte
  • Weitergabe privater Informationen oder Medien einer Person oder die Androhung einer solchen Weitergabe
  • Sich als eine andere Person ausgeben oder andere Täuschungen begehen
  • Förderung oder Beteiligung an terroristischen oder extremistischen Aktivitäten
  • Sexuelle Ausbeutung von Minderjährigen in jeglicher Form

Weiter Details findest du in unseren Nutzungsbedingungen.

  • Wir sind uns der Problematik bewusst. Die Toleranzschwelle für beleidigende Äußerungen ist bei jedem unterschiedlich, und die Grenze ist nicht immer eindeutig. Grundsätzlich solltest du dich auf das Spiel konzentrieren und nicht auf die Person. Einen Spielzug zu kritisieren oder einen Gegner anzustacheln verstößt nicht gegen die Regeln, aber jemanden persönlich anzugreifen, ihm zu drohen oder ihn wiederholt zu beleidigen, geht zu weit. Ein paar Schimpfwörter oder harmlose Witze sind wahrscheinlich in Ordnung – unsere Spiele sind ab 13 Jahren freigegeben. Das Problem entsteht, wenn es persönlich oder beleidigend wird oder nicht aufhört – dann wird eine Grenze überschritten. Und in unseren Spielen ist kein Platz für Hassreden.

    Wir sind uns bewusst, dass die Spieler aus unterschiedlichen Kulturen stammen und verschiedene Sprachen sprechen, daher kommt nicht jeder Witz oder Kommentar bei allen gleich gut an. Wenn mehrere Spieler dich immer wieder wegen deiner Art zu kommunizieren melden, solltest du das als Zeichen sehen, dich zurückzuhalten und dich auf das Spiel zu konzentrieren.

Oder spiele etwas anderes

Die Einhaltung des Community-Kodex sorgt für alle für ein besseres Spielerlebnis. Verstößt ein Spieler gegen diese Vereinbarung, behält sich Riot das Recht vor, den Zugang zu bestimmten Funktionen einzuschränken oder ihn ganz für das Spiel zu sperren.
  • Strafen dienen dem Schutz des Spiels und der Spieler, die es respektieren. Störungen beeinträchtigen den Spielspaß, und wir möchten das positive Spielerlebnis, das wir uns alle wünschen, schützen. Durch Strafen bleibt der Fokus auf dem Spiel und nicht auf Störungen.  

     

  • Die Strafen richten sich nach der Schwere des Vergehens und deinem bisherigen Verhalten. Kleinere Verstöße werden in der Regel zunächst milde geahndet, doch im Wiederholungsfall werden die Strafen strenger. Bei schwerwiegenden oder wiederholten Verstößen musst du mit längeren Sperren, Strafen über alle Spiele von Riot hinweg oder sogar einer dauerhaften Sperre rechnen.

    Die Regel, dass „erst beim dritten Mal“ eine Strafe verhängt wird, existiert nicht. In schweren Fällen kann das entsprechende Konto bereits beim ersten Verstoß dauerhaft gesperrt werden. 

    Mögliche Strafen umfassen:

    • Verwarnungen – Schriftliche Ermahnungen ohne Sanktionen
    • Verzögerungen – Verzögerung des Spiels für einen bestimmten Zeitraum
    • Einschränkungen – Vorübergehende Einschränkung oder Verlust des Zugriffs auf eine bestimmte Funktion, wie beispielsweise den Chat im Spiel oder andere Kommunikationsfunktionen
    • Zeitbasierte Sperren – Vorübergehender Ausschluss vom Spiel
    • Dauerhafte Kontosperren – Dauerhafter Ausschluss vom Spiel (einzelnes Konto)
    • Hardware-Sperren – Dauerhafter Ausschluss vom Spiel (physisches Gerät)
  • Fehler passieren, und wenn sie passieren, äußere dich bitte dazu. Kein System ist vollkommen, und manchmal können Strafen fälschlicherweise verhängt oder versäumt werden, obwohl sie hätten verhängt werden müssen. Wenn du glaubst, dass eine Strafe fälschlicherweise verhängt wurde, kannst du dagegen Einspruch einlegen, indem du dich an den Spieler-Support wendest. Wir werden den Fall manuell überprüfen und, falls wir einen Fehler gemacht haben, diesen korrigieren.

  • Deine Meldungen sind wichtig – sie helfen dabei, den Community-Kodex stark zu halten. Wenn ein von dir gemeldeter Spieler bestraft wird, bekommst du vielleicht eine Rückmeldung, dass was unternommen wurde, aber wir geben nicht immer die genauen Details weiter, um die Privatsphäre der Spieler zu schützen. Hinter den Kulissen werden Meldungen geprüft und bei Regelverstößen Strafen verhängt. Wir arbeiten an verbesserten Methoden, um den Kreislauf zu schließen, damit du leichter erkennen kannst, wann deine Meldungen etwas bewirkt haben.

    Manchmal kann es vorkommen, dass du einen Spieler nach deiner Meldung wieder in der Warteschlange siehst. Dies bedeutet nicht, dass die Meldung ignoriert wurde – einige Bestrafungen beginnen beispielsweise mit einer Kommunikationssperre, die die Möglichkeiten des Spielers, andere zu stören, einschränkt, ohne ihn aus dem Spiel zu entfernen. Schwerwiegendere oder wiederholte Verstöße können zu vorübergehenden oder dauerhaften Sperren führen, wobei die Strafe umso härter ausfällt, je störender oder wiederkehrender das Verhalten ist.

  • Ja! Strafen dienen dazu, Spieler – nicht Konten – für ihre Taten zur Verantwortung zu ziehen. Daher können sie gegen dein Hauptkonto und alle anderen mit dir verbundenen Konten verhängt werden. Sollten unsere Systeme feststellen, dass du ein Zweitkonto verwendest, während ein anderes Konto, das du besitzt, gesperrt oder eingeschränkt ist, kann diese Strafe auch auf das Zweitkonto angewendet werden. Wenn du weiterhin gegen die Regeln verstößt, werden die Strafen wahrscheinlich auf alle Konten, einschließlich deines Hauptkontos, übertragen und verschärft. 

Glossar

  • Away from Keyboard (AFK): Nicht am Computer sein, obwohl man spielen sollte.
     
  • Botting: Wenn jemand Software oder Hardware von Drittanbietern verwendet, um Konten aufzuleveln, Inhalte freizuschalten oder auf andere Weise künstlich den Wert eines Kontos zu erhöhen – im Grunde genommen also Fortschritte vortäuscht, anstatt sie sich durch Spielen zu verdienen.
     
  • Kommunikationssperre: Vorübergehende Sperre der Nutzung von Kommunikationsmitteln im Spiel, in der Regel Text- und Sprachchat.
     
  • Deranking: Das absichtliche Verlieren von Spielen mit der Absicht, den eigenen Rang herabzusetzen.
     
  • Griefing: Wenn jemand absichtlich anderen das Spiel verdirbt – durch Trollen, Teamkilling oder einfach nur, um Chaos zu verursachen.
     
  • Hassrede: Sprache, die eine Person aufgrund ihrer Identität angreift oder herabwürdigt – beispielsweise aufgrund ihrer ethnischen Zugehörigkeit, ihres Geschlechts, ihrer Nationalität oder anderer geschützter Merkmale.
     
  • Hardware-/HWID-Sperre: Eine Sperre, die dein verwendetes Gerät blockiert, nicht nur dein Konto – somit können sich auch neue Konten nicht von diesem Gerät aus anmelden.
     
  • Trampen (auch bekannt als Warteschlangen-Boosting): Wenn ein weniger erfahrener Spieler sich mit einem erfahrenen Spieler – oder sogar einem Cheater – zusammenschließt, mit dem das Matchmaking-System normalerweise keine Partie zulassen würde, um schneller und über seine normalen Fähigkeiten hinaus aufzusteigen.
     
  • Dem Gegner absichtlich in die Hände spielen / Feeding: Eine Form der Sabotage. Wenn ein Verbündeter absichtlich stirbt, um die Stärke des gegnerischen Teams zu erhöhen (d. h. dem Gegner Gold zu „füttern“).
     
  • Lobby-Erpressung: Androhung, das Spiel zu verlassen oder zu stören, wenn andere Spieler dem Spieler nicht gestatten, den gewünschten Charakter/die gewünschte Rolle zu wählen.
     
  • Spielmanipulation: Wenn Spieler ein Spiel verfälschen oder absichtlich verlieren – in der Regel zum Zwecke der Wettabgabe oder zum persönlichen Vorteil. Es untergräbt den Fairplay-Gedanken und hat schwerwiegende Konsequenzen. In der Regel, jedoch nicht immer, sind mehrere Spieler daran beteiligt, die sich untereinander absprechen.
     
  • Dauerhafte Sperre (auch bekannt als Permaban): Eine Einschränkung, die den Zugang zum Spiel vollständig unterbindet, entweder über dein individuelles Konto oder über dein gesamtes Gerät (siehe HWID-Sperre), ohne festgelegtes Enddatum.
     
  • Warteschlangen-Boosting: Siehe „Trampen“
     
  • Verlassen der Warteschlange: Wenn ein Spieler aus irgendeinem Grund beschließt, die Spiel-Lobby während der Charakter- oder Rollenauswahl zu verlassen.
     
  • Rangmanipulation: Jedes vorsätzliche Verhalten, das darauf abzielt, das Ranglistensystem eines Spiels (GSW (MMR), ELO oder Rang-Platzierung) zu unterlaufen, einschließlich Boosting (auch bekannt als Trampen), Deranking und Wintrading.
     
  • Sabotage: Wenn ein Spieler absichtlich die Leistung seines eigenen Teams beeinträchtigt, in der Regel mit der Absicht, das Spiel zu verlieren. 
     
  • Schummelskripte: Wenn ein Spieler Software (oder Hardware) von Drittanbietern verwendet, um automatisierte Aktionen (z. B. automatisches Zielen oder Ausweichen) durchzuführen oder auf Ereignisse im Spiel zu reagieren.
     
  • Smurfing: Eine Form der Rangmanipulation, bei der ein erfahrener Spieler absichtlich – in der Regel durch den Kauf von Konten, Herabstufung oder gemeinsame Nutzung von Konten – versucht, Matchmaking-Systeme zu umgehen, um gegen weniger erfahrene Gegner zu gewinnen.
     
  • Solo-Boosting: Wenn ein hochrangiger Spieler das Konto eines anderen Spielers nutzt, um diesem einen höheren Rang zu verschaffen, den er nicht selbst erreicht hat. Im Grunde genommen Ranglisten-Betrug.
     
  • Toxisches Verhalten: Ein weit gefasster Begriff, der im Allgemeinen schädliches oder unangenehmes Verhalten bezeichnet. Da der Begriff unspezifisch und in der Regel wenig hilfreich ist, versuchen wir, ihn zu vermeiden.
     
  • Wintrading: Eine Form des Betrugs, bei der es zu Absprachen zwischen Gegnern kommt, häufig unter Verwendung von Zweitkonten, wobei mehrere Spieler vereinbaren, Spiele absichtlich zu verlieren, um dem anderen Spieler zu helfen, seine Siegesrate und/oder seinen Rang zu verbessern.