Kurz und bündig: Dies sind unsere Community-Standards für alle Riot-Spiele [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO und Legends of Runeterra].
Wenn du dich jemals intensiv mit einem unserer Spiele beschäftigt hast, weißt du, dass die Spieler viel Leidenschaft in die Warteschlange einbringen. Unsere Spiele sind nicht einfach, und genau das macht sie so bedeutungsvoll. Das Feuer, das uns antreibt, härter zu trainieren, schneller zu lernen und zusammenzuarbeiten, führt manchmal zu störenden Aktionen, die das Spiel beeinträchtigen können.
In jedem Multiplayer-Spiel gibt es eine Minderheit von Spielern, die es nicht lassen können, ständig zu stören. Wir verbessern kontinuierlich unsere Erkennungssysteme, um diese Spieler so schnell wie möglich aus unseren Spielen zu entfernen und ihre Rückkehr über alternative Konten zu verhindern. In vielen Fällen geht das störende Verhalten jedoch von normalen Spielern aus, die ein schwieriges Match haben oder ihre schlechte Laune mit ins Spiel bringen. Technologie und Tools helfen uns dabei, dies einzudämmen, jedoch sind den Möglichkeiten der Technologie Grenzen gesetzt. Letztendlich kommt es zu echten Veränderungen, wenn wir uns dafür entscheiden, fair und respektvoll zu handeln und gegebenenfalls zu erkennen, wann es an der Zeit ist, sich zurückzuziehen.
Uns ist bewusst, dass du schon so manchen Verhaltenskodex gesehen und dein Häkchen gesetzt hast, um ins Spiel zu kommen. Es ist aber wichtig, dass wir uns gegenseitig zur Verantwortung ziehen: Je mehr wir uns diesem Community-Kodex verpflichten, desto besser wird jedes Spiel.
Betrachte den Community-Kodex als Ergänzung zum Abschnitt „Nutzerregeln” in unseren Nutzungsbedingungen – er unterstreicht den Geist dieser Bestimmungen, ist aber dennoch für alle verbindlich, die einen Riot-Titel spielen möchten.
Spiele auf Sieg
Spieler, die nicht auf Sieg spielen, legen unter anderem folgendes Verhalten an den Tag:
- Dem Gegner absichtlich in die Hände spielen
- Sabotage
- Das Verlassen von Spielen (einschließlich absichtlicher Verbindungsabbrüche, Abwesenheit (AFK), Verlassen der Warteschlange, Lobby-Erpressung usw.)
Häufig gestellte Fragen
Spiele fair
Spieler, die nicht fair spielen, legen unter anderem folgendes Verhalten an den Tag:
- Betrug – einschließlich Schummelskripte und Bots
- Verwendung von Mods, Hacks, Cheats oder anderen Programmen, die einen unfairen Vorteil verschaffen
- Rangmanipulation – einschließlich Solo-Boosting, Trampen/Warteschlangen-Boosting, absichtliches Herabstufen und Smurfing
- Absichtlich verlieren zu Gunsten des Gegners
- Spielmanipulation
Häufig gestellte Fragen
Spiele mit Respekt
Spieler, die nicht mit Respekt spielen, legen unter anderem folgendes Verhalten an den Tag:
- Verwendung von abwertenden Äußerungen oder entmenschlichender, beleidigender oder belästigender Sprache oder gezielte Angriffe gegen eine Person aufgrund ihrer Identität
- Androhung von Gewalt, jemandem Schaden wünschen oder anderweitig jemanden gezielt angreifen oder das Teilen von gewalttätigen Inhalten
- Überlasten der Kommunikationskanäle mit übermäßigem Lärm oder themenfremden Beiträgen
- Animieren zu Selbstmord oder Selbstverletzung
- Sexuelle Belästigung oder unerwünschte Annäherungsversuche oder das Teilen sexueller Inhalte
- Weitergabe privater Informationen oder Medien einer Person oder die Androhung einer solchen Weitergabe
- Sich als eine andere Person ausgeben oder andere Täuschungen begehen
- Förderung oder Beteiligung an terroristischen oder extremistischen Aktivitäten
- Sexuelle Ausbeutung von Minderjährigen in jeglicher Form
Weiter Details findest du in unseren Nutzungsbedingungen.
Oder spiele etwas anderes
Glossar
- Away from Keyboard (AFK): Nicht am Computer sein, obwohl man spielen sollte.
- Botting: Wenn jemand Software oder Hardware von Drittanbietern verwendet, um Konten aufzuleveln, Inhalte freizuschalten oder auf andere Weise künstlich den Wert eines Kontos zu erhöhen – im Grunde genommen also Fortschritte vortäuscht, anstatt sie sich durch Spielen zu verdienen.
- Kommunikationssperre: Vorübergehende Sperre der Nutzung von Kommunikationsmitteln im Spiel, in der Regel Text- und Sprachchat.
- Deranking: Das absichtliche Verlieren von Spielen mit der Absicht, den eigenen Rang herabzusetzen.
- Griefing: Wenn jemand absichtlich anderen das Spiel verdirbt – durch Trollen, Teamkilling oder einfach nur, um Chaos zu verursachen.
- Hassrede: Sprache, die eine Person aufgrund ihrer Identität angreift oder herabwürdigt – beispielsweise aufgrund ihrer ethnischen Zugehörigkeit, ihres Geschlechts, ihrer Nationalität oder anderer geschützter Merkmale.
- Hardware-/HWID-Sperre: Eine Sperre, die dein verwendetes Gerät blockiert, nicht nur dein Konto – somit können sich auch neue Konten nicht von diesem Gerät aus anmelden.
- Trampen (auch bekannt als Warteschlangen-Boosting): Wenn ein weniger erfahrener Spieler sich mit einem erfahrenen Spieler – oder sogar einem Cheater – zusammenschließt, mit dem das Matchmaking-System normalerweise keine Partie zulassen würde, um schneller und über seine normalen Fähigkeiten hinaus aufzusteigen.
- Dem Gegner absichtlich in die Hände spielen / Feeding: Eine Form der Sabotage. Wenn ein Verbündeter absichtlich stirbt, um die Stärke des gegnerischen Teams zu erhöhen (d. h. dem Gegner Gold zu „füttern“).
- Lobby-Erpressung: Androhung, das Spiel zu verlassen oder zu stören, wenn andere Spieler dem Spieler nicht gestatten, den gewünschten Charakter/die gewünschte Rolle zu wählen.
- Spielmanipulation: Wenn Spieler ein Spiel verfälschen oder absichtlich verlieren – in der Regel zum Zwecke der Wettabgabe oder zum persönlichen Vorteil. Es untergräbt den Fairplay-Gedanken und hat schwerwiegende Konsequenzen. In der Regel, jedoch nicht immer, sind mehrere Spieler daran beteiligt, die sich untereinander absprechen.
- Dauerhafte Sperre (auch bekannt als Permaban): Eine Einschränkung, die den Zugang zum Spiel vollständig unterbindet, entweder über dein individuelles Konto oder über dein gesamtes Gerät (siehe HWID-Sperre), ohne festgelegtes Enddatum.
- Warteschlangen-Boosting: Siehe „Trampen“
- Verlassen der Warteschlange: Wenn ein Spieler aus irgendeinem Grund beschließt, die Spiel-Lobby während der Charakter- oder Rollenauswahl zu verlassen.
- Rangmanipulation: Jedes vorsätzliche Verhalten, das darauf abzielt, das Ranglistensystem eines Spiels (GSW (MMR), ELO oder Rang-Platzierung) zu unterlaufen, einschließlich Boosting (auch bekannt als Trampen), Deranking und Wintrading.
- Sabotage: Wenn ein Spieler absichtlich die Leistung seines eigenen Teams beeinträchtigt, in der Regel mit der Absicht, das Spiel zu verlieren.
- Schummelskripte: Wenn ein Spieler Software (oder Hardware) von Drittanbietern verwendet, um automatisierte Aktionen (z. B. automatisches Zielen oder Ausweichen) durchzuführen oder auf Ereignisse im Spiel zu reagieren.
- Smurfing: Eine Form der Rangmanipulation, bei der ein erfahrener Spieler absichtlich – in der Regel durch den Kauf von Konten, Herabstufung oder gemeinsame Nutzung von Konten – versucht, Matchmaking-Systeme zu umgehen, um gegen weniger erfahrene Gegner zu gewinnen.
- Solo-Boosting: Wenn ein hochrangiger Spieler das Konto eines anderen Spielers nutzt, um diesem einen höheren Rang zu verschaffen, den er nicht selbst erreicht hat. Im Grunde genommen Ranglisten-Betrug.
- Toxisches Verhalten: Ein weit gefasster Begriff, der im Allgemeinen schädliches oder unangenehmes Verhalten bezeichnet. Da der Begriff unspezifisch und in der Regel wenig hilfreich ist, versuchen wir, ihn zu vermeiden.
- Wintrading: Eine Form des Betrugs, bei der es zu Absprachen zwischen Gegnern kommt, häufig unter Verwendung von Zweitkonten, wobei mehrere Spieler vereinbaren, Spiele absichtlich zu verlieren, um dem anderen Spieler zu helfen, seine Siegesrate und/oder seinen Rang zu verbessern.


