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URF Academy en ligne

Origine

En 2016, un groupe de Rioters a lancé l'URF Academy, un atelier de game design interactif pour des élèves de lycée dans nos bureaux à Los Angeles. L'objectif de l'URF Academy était d'enseigner aux élèves locaux les concepts fondamentaux du game design et de montrer l'étendue des carrières disponibles dans l'industrie du jeu vidéo.

Après avoir accueilli plus de 500 élèves en deux ans, nous avons étendu l'URF à plusieurs bureaux régionaux, dont St. Louis, Dublin, Sydney, São Paulo et Mexico. Nous avons également commencé à co-développer en parallèle un programme en ligne gratuit avec deux professeurs expérimentés en game design et informatique pour proposer aux professeurs une formation en game design de qualité pour les élèves de lycée aux quatre coins du monde.

Mentions spéciales et remerciements

Nous aimerions remercier tous les acteurs qui ont pris part à l'URF Academy en ligne. Rien n'aurait été possible sans votre aide.

Impact social
Jimmy Hahn
Jeffrey C. Burrell

Communications
Blake Edwards
Erika Haas
Jordan Schmidt
Brian Chui
Jocelyn Monahan

Design graphique/illustration
Chris Reed
Gabby Cherney
Jessica Martincic

Game design
Matthew Leung-Harrison
Amanda Jeffrey
Stone Librande

Enseignants consultés
Alicia Morris
Kathleen Mercury 
Joanne Lin
Nancy Se

Juridique
Dan Nabel

Avec le soutien de
Vishnu Kalugotla
Mike Foster

Creative Commons License
Le programme sur le game design de l'URF Academy en ligne est sous licence internationale Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.