Ha megkérdezünk egy e-sport-rajongót, hogy mit szeret leginkább az e-sportban, biztosan a nemzetközi versenyekről kezd beszélni, ahol a világ legjobb League of Legends-, Wild Rift- és VALORANT-csapatai mérik össze tudásukat. Ahogy egyre szaporodnak a nemzetközi megmérettetések, fokozatosan átalakítjuk annak módját, ahogy a globális nézősereg követheti az eseményeket. 

Ennek a kezdeményezésnek a Project Stryker nevet adtuk. Három év fejlesztést követően most nyílt meg az első Project Stryker-létesítmény az írországi Dublinban. Ez a három tervezett távoli közvetítőközpont egyike, amelyek fogadják a versenyek élő közvetítését, amelyek alapján tartalmakat gyártanak, közvetítenek és fordítanak az e-sport-rajongók millióinak világszerte. 

Dublinban lesz a Project Stryker európai főhadiszállása, a regionális és nemzetközi élő e-sport-versenyek (LoL, Wild Rift és VALORANT) közvetítési központja. A több mint 4600 négyzetméteres új létesítményben a gyártási munkatársak, mérnökök, eseményszervezők, hangmérnökök és grafikusok fognak dolgozni a közvetítéseken.

 

 

A jövőben két további Project Stryker-helyszín nyílik meg, az egyik Seattle-ben (Egyesült Államok), a másik pedig az ázsiai és a csendes-óceáni térségben. A létesítmények helyszínei között pontosan nyolc óra az időeltolódás, így nem számít, hogy a verseny São Paulóban, Szöulban vagy Koppenhágában zajlik, lesz egy közeli Project Stryker-létesítmény, amely ki tudja szolgálni.

A létesítményekben egyedi közvetítési élményt teremthetnek különböző nyelveken, közelebb hozva a nézőhöz a globális e-sport-élményt. AR/XR hangszínpadokkal és többfunkciós stúdiókkal is fel lesznek szerelve, további lehetőségeket nyitva meg a játékokkal és közvetítésekkel foglalkozó csapatok számára.

A Project Stryker-létesítmények az Amazon Web Services (AWS) technológiáját használják a Riot és az AWS közötti szélesebb körű együttműködés részeként. Már jelenleg is az AWS segítségével nyújtjuk a lehető legjobb játékélményt felhasználóinknak, és izgatottan várjuk, hogy még szorosabbra fűzzük együttműködésünket a vezető webszolgáltatóval.

Ennek a nemzetközi együttműködésnek a részeként az AWS a Riot globális e-sport-eseményeinek szponzora lesz a LoL és a VALORANT játékok kapcsán, valamint a Wild Rift e-sport alapító szponzora is. Ezenkívül a AWS lesz a hivatalos szolgáltató a felhőalapú mesterséges intelligencia (AI), a felhőalapú gépi tanulás, a felhőalapú mélytanulás és a felhőszolgáltatás terén. Az AWS továbbá valós idejű, részletes statisztikai adatokkal teszi még tartalmasabbá az e-sport-eseményeket. A rajongók a következő újdonságokra számíthatnak:

  • AWS-alapú statisztikák: új statisztikák, amelyek megmutatják, milyen újszerű módokon nyertek a csapatok. A rajongók maguk szavazhatják meg, hogy mely statisztikák élvezzenek elsőbbséget, mielőtt a szolgáltatás bemutatkozik az őszi VALORANT Champions versenyen és a LoL vb-n.
  • Az AWS globális erősorrendje: a világ összes csapatának adatok alapján megállapított erősorrendje. Az erősorrend szinte valós időben fog megjelenni a képernyőkön a jelentős versenyek során, ahogy a világ legjobb LoL-, VALORANT- és Wild Rift-csapatai lejjebb vagy feljebb kerülnek az aktuális teljesítményük alapján.
  • AWS-alapú tippjáték: az e-sportok rajongói a versenytáblára vonatkozó kihívásokban vehetnek részt, és díjat nyerhetnek, ha helyesen tippelik meg a bajnokságokba bejutó csapatokat.

Az e-sport nemzetközi jelenség, és szeretnénk, ha minden rajongó a lehető legjobb feltételek között szurkolhatna kedvenceinek. Az AWS-technológiát használó Project Strykerrel nagy lépést teszünk e célkitűzésünk teljesítése felé.

 

All photos by Tristan Fewings/Getty Images for Riot Games