Az idei év több újdonságot is tartogat a közel-keleti és észak-afrikai régió (MENA) játékosai számára. 2024-ben a League of Legends (LoL) e-sport csapatai és a Teamfight Tactics (TFT) e-sport játékosai részt vehetnek a nyári, Rijádban tartott Esports World Cup (EWC) versenyen, kijön a League of Legends arab honosítása, és új szervereket indítunk a Közel-Keleten.

Részvétel az EWC-n

Az EWC egy nem hivatalos LoL e-sport-esemény. A Riot nem vesz részt a szervezésében, és nem a Riot fogja kiválasztani a versenyben részt vevő csapatokat. Tudjuk, hogy a LoL és a TFT jelenléte egy Szaúd-Arábiában tartott, nemzetközi e-sport-eseményen felvethet néhány kérdést. Itt, és a többi régióban is az a célunk, hogy tudatos döntéshozatal révén jobb élményben tudjuk részesíteni a világ játékosait. 

Mielőtt elhatároztuk volna, hogy helyet csinálunk az EWC-nek a LoL e-sport versenynaptárában, figyelembe vettük az e-sport-csapatok és -játékosok marketing és üzleti lehetőségeinek alapos feltérképezése iránti kötelességünket, valamint az esemény a MENA régió játékosaira gyakorolt potenciális hatását. Íme néhány ok, amiért a részvétel mellett döntöttünk: 

Jelentőségteljes e-sport-élmény biztosítása a rajongóknak

Az Esports World Cup keretében a TFT és a LoL több mint 20 világszerte népszerű játékhoz fog csatlakozni, hogy újfajta játékélménnyel gazdagítsa a világ játékosait. Az ilyen, több játékot és műfajt magában foglaló e-sport-események egyedi lehetőséget kínálnak arra, hogy a különböző játékok szerelmesei találkozzanak egymással.

A MENA régió játékosaitól, valamint az ott élő és dolgozó Riot-munkatársaktól gyakran halljuk, hogy mennyire sokat jelent nekik élőben megtekinteni a kedvenc csapataikat a saját régiójukban, egy nagyobb versenysorozat keretein belül. Hiszünk abban, hogy az ilyen élmények támogatása nagyban segíti a játékélmény javítását megcélzó küldetésünk teljesítését.

Lehetőség a profi csapatok és játékosok számára 

Azzal is tisztában vagyunk, hogy az e-sport világában jelenleg számos szervezet és játékos néz szembe gazdasági kihívásokkal. Ennek tudatában nem szerettük volna megtagadni az e-sport-csapatoktól és -játékosoktól, hogy egy ilyen komoly gazdasági és márkaépítési lehetőség részesei lehessenek. Az EWC nemcsak a nemzetközi mezőnyben való versenyzést teszi lehetővé, hanem a jelentős nyereményalap egy részének elnyerését is, amely hozzájárul a pénzügyi stabilitás növeléséhez.

Az e-sport-versenyek jövőjében nagyobb szerepet fognak játszani a külsős, nemzetközi események, pont úgy, mint a LoL kezdeti szakaszában. A közösség kérte, hogy legyen több nemzetközi verseny, és ez az esemény része a további komoly versenysorozatok e-sport-naptárba való felvételét megcélzó átfogóbb stratégiánknak.

Az olyan 2023-as események, mint az Ázsia-játékok és a Red Bull League of Its Own kiemelkedő pillanatok voltak a csapatok, a játékosok és a rajongók számára. Ezt az első éves EWC-kísérletet arra használjuk majd, hogy kiértékeljük a versenysorozat általános tapasztalatit, felmérjük a profi csapatoknak biztosított előnyeit, és jobban megértsük, hogy milyen értéket képvisel az EWC a világ játékosai számára. 

A játékélmény javítása a MENA régióban

A Riot és a League of Legends azzal a céllal jött létre, hogy a lehető legjobb játékélményt nyújtsa a játékosoknak a világ minden táján. Ezért van több mint 20 nemzetközi irodánk, amelyeknek a nagy része főleg kiadással foglalkozik az adott régiókban. Bár a dubaji irodánk 2018 óta végez fontos kiadói munkát, a játék területén nem biztosítottunk ideális League of Legends-játékélményt a MENA régióban. 

2019-ben megígértük, hogy honosítani fogjuk a League of Legends játékot arab nyelvre a MENA régió játékosai számára. Itt az ideje, hogy hírekkel szolgáljunk ezen a téren. Örömmel jelentjük, hogy idén nyáron teljesíteni fogjuk a régi ígéretünket. Gondoskodnunk kellett arról, hogy a nyelvi finomságok és a hősszinkronok rendben legyenek, továbbá akadt néhány technikai kihívás is, például a játékbeli felületek átalakítása a jobbról balra történő szövegolvasáshoz. Tudjuk, hogy régóta húzódik a dolog, de már közel vagyunk a célhoz. Az arab honosítás mellett már nagyban készülünk a helyi szerverek elindítására is a Közel-Keleten. Senki sem szereti, ha elvéti az irányított képességeket vagy lemarad a forgótáras kedvenceiről, ezért izgatottan várjuk, hogy a közel-keleti játékosok hamarosan (™) jelentősen alacsonyabb ping mellett játszhassanak a LoL-lal és a TFT-vel. 

Köszönjük a MENA régió játékosainak, hogy megvárták, amíg elhozzuk a régiójukba a minőségibb, honosított LoL-élményt. Tudjuk, hogy nem mindenki fogja követni az Esports World Cup versenyt – megértjük és tiszteletben tartjuk a döntéseteket –, de úgy véljük, hogy az esemény e-sport-csapatokra, profi játékosokra és a MENA régió játékosaira gyakorolt potenciális hatása helyes döntéssé teszi a részvételt.