In breve: questi sono gli standard della community per tutti i giochi Riot [League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO e Legends of Runeterra]
Se avete mai giocato seriamente a uno dei nostri giochi, sapete che i giocatori sono animati da una forte passione quando entrano in coda. I nostri giochi non sono facili ed è proprio questo a renderli profondi. Il fuoco che ci spinge a impegnarci di più, imparare più velocemente e collaborare a volte sfocia in comportamenti negativi che possono rovinare la partita.
In ogni titolo multigiocatore, c'è una minoranza di giocatori che insiste a comportarsi costantemente in modo negativo. Miglioriamo continuamente i nostri sistemi di rilevamento per allontanare questi giocatori dalle partite il più rapidamente possibile e impedirgli di tornare con account secondari. Ma in molti casi, i comportamenti negativi che subiamo arrivano in realtà da normali giocatori che stanno avendo una partita difficile o vengono da una giornata storta. La tecnologia e gli strumenti a nostra disposizione ci aiutano a limitare il problema, ma da soli non bastano. Alla fine, per cambiare davvero le cose bisogna scegliere di giocare in modo corretto, con rispetto e, quando serve, riconoscere che è arrivato il momento di disconnettersi.
Lo sappiamo, avete già visto codici di condotta in passato e avete spuntato la casella per entrare nel gioco. Ma è importante cercare di controllarsi a vicenda: più ci impegniamo a rispettare questo Patto della community, migliori saranno tutte le partite.
Pensate al Patto della community come a un'integrazione della sezione Norme relative agli utenti dei Termini di servizio, con un'enfasi sullo spirito di quei termini, ma comunque vincolante per chiunque decida di entrare in coda in un gioco Riot
Giocare per vincere
Esempi di non giocare per vincere includono, ma non si limitano a:
- Feeding intenzionale
- Sabotaggio
- Abbandonare le partite (incluse disconnessioni intenzionali, essere AFK, evitare le code, prendere in ostaggio la lobby, ecc.)
FAQ
Giocare lealmente
Esempi di non giocare lealmente includono, ma non si limitano a:
- Uso di cheat, incluso l'uso di script e di bot
- Uso di mod, cheat, trucchi o altri programmi che vi danno un vantaggio sleale
- Manipolazione del livello, incluso boosting individuale, hitchhiking/boosting delle code, de-ranking e smurfing
- Scambio di vittorie" >
- Truccare le partite
FAQ
Giocare con rispetto
Esempi di non giocare con rispetto includono, ma non si limitano a:
- Usare insulti denigratori o linguaggio disumanizzante, offensivo o molesto, o prendere di mira qualcuno sulla base della sua identità
- Minacciare, augurare del male, usare un linguaggio violento o condividere contenuti violenti
- Intasare i canali di comunicazione con azioni di disturbo o comportamenti fuori contesto
- Incoraggiare o promuovere il suicidio o l'autolesionismo
- Molestare sessualmente qualcuno, fare avance senza consenso o condividere contenuti sessuali
- Condividere informazioni o contenuti privati di qualcuno, o minacciare di farlo
- Impersonare altri o adottare comportamenti ingannevoli
- Promuovere o partecipare ad attività terroristiche o estremiste
- Sfruttare sessualmente minori in qualsiasi modo
Per maggiori dettagli, consultate i Termini di servizio.
Oppure meglio giocare a qualcos'altro.
Glossario
- Away From Keyboard (AFK): essere "lontani dalla tastiera" quando dovreste essere in gioco
- Botting: quando qualcuno usa software o hardware di terze parti per far salire di livello un account, sbloccare contenuti o aumentare artificialmente il valore dell'account; in altre parole, fingere progressi invece di ottenerli giocando
- Silenziamento delle comunicazioni: blocco temporaneo degli strumenti di comunicazione di gioco, di solito chat testuale e vocale
- De-ranking: perdere partite intenzionalmente con l'obiettivo di abbassare il proprio livello classificato
- Gioco scorretto: quando qualcuno rovina intenzionalmente la partita agli altri, trollando, facendo morire la propria squadra o generando caos per il gusto di farlo
- Incitamento all'odio: linguaggio che attacca o denigra qualcuno sulla base della sua identità, per esempio la sua etnia, genere, nazionalità o altre caratteristiche protette
- Ban dell'hardware/dell'HWID: un ban che blocca il dispositivo fisico, non solo l'account, in modo che anche i nuovi account non possano accedere al gioco dall'hardware in questione
- Hitchhiking (ovvero boosting delle code): quando un giocatore di livello più basso si mette in coda con uno di livello più alto (o persino con un cheater), con cui normalmente il matchmaking non lo farebbe giocare, per salire di livello più velocemente e andando oltre le proprie capacità reali
- Feeding intenzionale: è un tipo di sabotaggio. Quando un alleato muore intenzionalmente per aumentare la forza della squadra nemica (quindi "regalando" oro al nemico)
- Prendere in ostaggio la lobby: minacciare di abbandonare o sabotare la partita se i compagni di squadra non permettono al giocatore di scegliere il personaggio/ruolo desiderato
- Truccare le partite: quando i giocatori truccano o perdono intenzionalmente una partita, di solito per scommesse o guadagno personale. Danneggia il fair play e ha conseguenze serie. Di solito, ma non sempre, coinvolge più giocatori che collaborano tra loro
- Sospensione permanente (ovvero ban permanente): una restrizione che blocca completamente l'accesso al gioco, tramite il singolo account o l'intero dispositivo (vedi ban dell'HWID), senza una scadenza prefissata
- Boosting delle code: vedi hitchhiking
- Evitare le code: quando un giocatore decide di lasciare la lobby durante la selezione dei campioni o dei ruoli per qualsiasi motivo
- Manipolazione dei livelli: qualsiasi comportamento intenzionale volto a sovvertire il sistema dei livelli (MMR, Elo o piazzamento nei livelli) del gioco, inclusi boosting (ovvero hitchhiking), de-ranking e scambio di vittorie
- Sabotaggio: quando un giocatore ostacola intenzionalmente la prestazioni della propria squadra, di solito con l'intento di perdere la partita
- Scripting: quando un giocatore usa software (o hardware) di terze parti per compiere azioni automatiche (per es.: mira automatica o schivata automatica) o rispondere agli eventi di gioco al posto suo
- Smurfing: una forma di manipolazione del livello in cui un giocatore più esperto cerca deliberatamente (spesso tramite acquisto di account, de-ranking o condivisione dell'account) di aggirare il sistema di matchmaking per vincere contro avversari meno esperti
- Boosting individuale: quando un giocatore di grado elevato entra nell'account di qualcun altro per fargli ottenere un livello più alto che non si è guadagnato. In pratica, scalare la classifica barando
- Tossicità: termine molto generico che si riferisce in generale a "essere negativi o sgradevoli". Poiché è vago e poco utile, cerchiamo di evitarlo
- Scambio di vittorie: una forma di cheating che consiste nella collusione tra avversari, spesso usando account alternativi, in cui più giocatori si accordano per perdere intenzionalmente partite con l'obiettivo di aiutare un altro giocatore a migliorare la sua percentuale di vittorie e/o il suo livello.


