この度、新たなストリーミングプラットフォームとしてKICKが加わりました。これにより、世界中のプレイヤーの皆様がライアットのゲームやeスポーツの視聴、ミラー配信、そしてプレイするための選択肢がさらに広がります。KICKは、特に中南米、中東・北アフリカ、ヨーロッパの熱心なeスポーツファンの方々に多く選ばれる主要なプラットフォームです。グローバルプラットフォームのラインナップにKICKが加わることで、ライアットはこうしたコミュニティの皆様により良いサービスを提供できるようになり、プレイヤーの方々が最も関心を寄せる瞬間や試合、そしてクリエイターを中心に、より多くのプレイヤーが一緒に楽しめる機会を生み出せます。 

MSI 2026より、KICKがLoL eスポーツ、VALORANT、TFTにおけるグローバルおよび地域イベントのライブ配信を行います(中国と韓国を除く)。

またこのパートナーシップは、ファンの皆様が観戦できる場所を拡大するだけでなく、クリエイターの方々にも新たな機会を提供するものです。KICKの配信者は、LoL、VALORANT、TFT、ワイルドリフトにて拡大するクリエイター・パートナープログラムを通じ、新たな形でコミュニティの成長とライアットとの繋がりを実現できます。

KICKでも、他のプラットフォームで行われるグローバルイベントの配信と同じドロップやインセンティブが用意されます。プレイヤーの皆様にとって、KICKでの観戦体験もすぐに馴染みあるものとなるでしょう。また、KICK配信者の皆様についても、他プラットフォームのクリエイターに適用されるものと同じモデレーション方針と基準が適用され、すべての人に安全で好ましい体験を確保します。