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Riot

ライアット ゲームズへ ようこそ

私たちのストーリー

ライアットゲームズは「世界一のプレイヤーを最優先に考えるゲーム」を開発/パブリッシュ/支援することを目指して2006年に創立されました。2009年にリリースした初タイトル『リーグ・オブ・レジェンド』世界的な高評価を獲得し、その後世界で最も遊ばれるPCゲームへと成長を遂げ、eスポーツの爆発的成長の中心的タイトルとなっています。 
 
10年の節目を超えた今もなお進化を続ける『リーグ・オブ・レジェンド』以外にも、プレイヤーに新たな体験をお届けするべく『チームファイト タクティクス』『レジェンド・オブ・ルーンテラ』『VALORANT』『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』をリリースしており、さらにこれ以外にも複数タイトルを開発中です。またルーンテラという世界をさらに押し拡げていくべく、音楽、コミック、ボードゲーム、そしてアニメシリーズ『Arcane』といったマルチメディア展開にも注力しています。
 
年に一度開催される「League of Legends World Championship(通称Worlds)」は世界各地に存在する12リーグの代表チームが集うトーナメントで、今や世界最大の視聴者数と関心を集めるeスポーツトーナメントへと成長。その規模はゲーミング/スポーツの両分野で世界最大級にして最高峰の人気を誇るイベントとなっています。 
 
本社所在地は米国カリフォルニア州ロサンゼルス。共同創設者Brandon Beck/Marc MerrillおよびCEO Nicolo Laurentのもと、全世界20を超えるオフィスで2,500名以上のライアターが日々活躍しています。Fortune誌が選ぶ職場環境のランキングにおいては、これまでに「働きがいのある会社トップ100」「テクノロジー分野で働きがいのある会社トップ25」「ミレニアル世代にとって働きがいのある会社トップ100」「フレキシブルな職場環境トップ50」などにランクインしています。

私たちの価値観

プレイヤー体験を最優先
プレイヤー体験を最優先

プレイヤー体験を最優先

プレイヤー体験を最優先
プレイヤー体験を最優先
プレイヤー体験を最優先
プレイヤーを最優先に考え行動することで、有意義で記憶に刻み込まれるゲーム体験を生み出すことができると信じています。 • どんなときでもプレイヤーを中心に考え、行動します。 • ゲームへの愛情を共有し、ゲームプレイを人生の大切な一部として位置付けます。 • 世界中のプレイヤーの声に耳を傾け、そこから学び、積極的に関与していくことによって、プレイヤーの理解と共感を深めます。
プレイヤーを最優先に考え行動することで、有意義で記憶に刻み込まれるゲーム体験を生み出すことができると信じています。 • どんなときでもプレイヤーを中心に考え、行動します。 • ゲームへの愛情を共有し、ゲームプレイを人生の大切な一部として位置付けます。 • 世界中のプレイヤーの声に耳を傾け、そこから学び、積極的に関与していくことによって、プレイヤーの理解と共感を深めます。
大きな夢を追う
大きな夢を追う

大きな夢を追う

大きな夢を追う
大きな夢を追う
大きな夢を追う
勇気を持って大胆なアイデアを追いかけることで、不可能に思える夢もプレイヤーのために実現することができると考えています。 • ゲームの展望を新しい次元に押し上げるべく、大胆かつ狙いを定めた勝負をします。 • 独自のものの見方を模索し、試してみる余裕を持ち、その過程で起こる失敗も成功への通過点として受け入れます。 • ベストプラクティスの実践から始め、専門性を尊重し、よりよい方法があればそれを取り入れます。
勇気を持って大胆なアイデアを追いかけることで、不可能に思える夢もプレイヤーのために実現することができると考えています。 • ゲームの展望を新しい次元に押し上げるべく、大胆かつ狙いを定めた勝負をします。 • 独自のものの見方を模索し、試してみる余裕を持ち、その過程で起こる失敗も成功への通過点として受け入れます。 • ベストプラクティスの実践から始め、専門性を尊重し、よりよい方法があればそれを取り入れます。
共に成長する
共に成長する

共に成長する

共に成長する
共に成長する
共に成長する
お互いを尊重し、力を出し合い、ひとつのチームとして成功することで強くなれると信じています。 • 共感と誠意、敬意をもって他者と接します。 • ライアターそれぞれの強みを活かした、包摂的なチームを育みます。 • プロフェッショナルとして最高水準の仕事をし、ゲームを作る喜びを皆で持ち続けます。
お互いを尊重し、力を出し合い、ひとつのチームとして成功することで強くなれると信じています。 • 共感と誠意、敬意をもって他者と接します。 • ライアターそれぞれの強みを活かした、包摂的なチームを育みます。 • プロフェッショナルとして最高水準の仕事をし、ゲームを作る喜びを皆で持ち続けます。
高品質の実現
高品質の実現

高品質の実現

高品質の実現
高品質の実現
高品質の実現
優れた業務遂行力を持つことで、長期に渡ってより良い体験を提供することができると信じています。 • 高い理想を掲げ、結果にとらわれず、常に改善に向けた努力をします。 • プレイヤーとライアターに完全な体験を届けるため、チームの枠を越えて協力します。 • 意味のあることに力を注ぎ、効率性を重んじ、プレイヤーの力を自らの糧にします。
優れた業務遂行力を持つことで、長期に渡ってより良い体験を提供することができると信じています。 • 高い理想を掲げ、結果にとらわれず、常に改善に向けた努力をします。 • プレイヤーとライアターに完全な体験を届けるため、チームの枠を越えて協力します。 • 意味のあることに力を注ぎ、効率性を重んじ、プレイヤーの力を自らの糧にします。
貪欲に、謙虚に
貪欲に、謙虚に

貪欲に、謙虚に

貪欲に、謙虚に
貪欲に、謙虚に
貪欲に、謙虚に
どんなときでもお互いから、プレイヤーから、そして世界から学ぶことがたくさんあると信じています。 • どんな課題や困難にも前向きに、熱意と好奇心を持って取り組みます。 • 成功を祝い、失敗から学び、進化への挑戦を続けます。 • 進歩に不可欠なものとして、フィードバックを尊重します。 • チーム、家族、仕事の関係者、そしてプレイヤーが、これらをすべて可能にしてくれると理解します。
どんなときでもお互いから、プレイヤーから、そして世界から学ぶことがたくさんあると信じています。 • どんな課題や困難にも前向きに、熱意と好奇心を持って取り組みます。 • 成功を祝い、失敗から学び、進化への挑戦を続けます。 • 進歩に不可欠なものとして、フィードバックを尊重します。 • チーム、家族、仕事の関係者、そしてプレイヤーが、これらをすべて可能にしてくれると理解します。

多様性と包摂性、ライアットの企業文化

私たちはライアットゲームズを、ゲーム作りを愛する人たちの「ホーム」にすることを目指しており、以下に示す2つの領域に対して特に注力しています。

  • 多様性と包摂性に対して高い目標を設定する
  • 公平・協力的・高生産性を備えた企業文化を育む
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社会的インパクト

私たちは、情熱・ビジョン・忍耐力を兼ね備えるすべての人材は世界に良い影響を与えられると信じています。またその企業風土には、ライアットゲームズという企業はプレイヤー、パートナー、ライアター、そして私たちのコミュニティーに対して長期的に高い価値を届け、良い影響を与えられるという信念があります。

ライアットでは企業の社会的責任として、プレイヤーやコミュニティーにとって世界をより良い場所にする支援活動を行いたいとも考えています。これを実現するべく、私たちは平等な教育機会・能力開発機会の提供、そして健全なシチズンシップの全世界的な推進に取り組んでいます。

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キャリア

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