Jogadores,

Há poucos minutos, compartilhamos com os Rioters que estamos nos concentrando em uma quantidade menor de projetos de alto impacto para seguir em direção a um futuro mais sustentável. Agora, queremos contar para vocês o que essas mudanças significam para nossos jogos, tudo em relação a eles (esports, Arcane, música, etc.) e o que esperar daqui em diante.

Durante a maior parte da nossa história, conseguimos evitar dias como este, mas essa decisão é crucial para o futuro da Riot. Isso não está sendo feito para apaziguar os acionistas ou para atingir um número de lucros trimestrais, é uma necessidade. Nos últimos anos, à medida que o número de funcionários da Riot mais que dobrou, ampliamos nossos esforços por cada vez mais projetos sem estarmos preparados o suficiente para decidir o que os jogadores mais precisavam. Os ajustes que estamos fazendo visam nos concentrar nas áreas que têm maior impacto na sua experiência e, ao mesmo tempo, reduzir o investimento em coisas que não têm. 

Isso significa que estamos eliminando cerca de 530 cargos globalmente, o que representa cerca de 11% dos Rioters, com maior impacto para equipes fora do núcleo de desenvolvimento. Reconhecemos que muitos de vocês não se preocupam apenas com os jogos que costumam jogar, mas também com as pessoas que os criam. Essas não são apenas mudanças organizacionais. Elas afetam pessoas e famílias, e fazemos o nosso melhor para abordar essas decisões com respeito e sensibilidade. Se quiser ler o e-mail que enviamos para os Rioters, acesse-o aqui.

Os jogos de volta no centro

Com as mudanças de hoje, voltaremos a colocar os jogos no centro de tudo o que fazemos. 

Nossa visão para o futuro é ousada e nosso compromisso com nossos principais jogos ao vivo – League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics e Wild Rift – é mais ambicioso do que nunca. Estamos priorizando essas equipes para que elas possam se concentrar no conteúdo, nos recursos e nas atualizações que respondam diretamente ao que vocês estão pedindo. Espere eventos, modos e roadmaps de longo prazo que levem a um futuro vibrante (esperamos que de várias décadas) para esses jogos.

Nossa estratégia integrará mais intensamente esports, música e entretenimento aos nossos jogos. Os esports não envolvem apenas competição. Trata-se dos altos e baixos e das comunidades que florescem em torno dos jogos. O entretenimento não envolve apenas contar histórias. É uma porta de entrada para narrativas, personagens e mundos mais profundos que enriquecem a experiência do jogo. Conforme crescemos, alguns dos nossos esforços tornaram-se mais isolados e nosso objetivo é combinar melhor a jogabilidade, excelência competitiva e profundidade narrativa de maneiras que realmente tornem melhor ser um jogador. Seja o próximo sucesso do K/DA, a história se desenrolando em Arcane, a intensidade de um TFT Open, as emoções únicas de um jogo 5 do Mundial ou a atmosfera elétrica do VAL Champs, nosso foco está em qualidade, impacto e experiências unificadas para jogadores de todo o mundo. 

Além dos títulos ao vivo, temos projetos em andamento que mal podemos esperar para entregar a vocês quando estiverem prontos. O Projeto L tem feito grandes progressos e estamos em busca de mais oportunidades para você experimentar o jogo (fique ligado para mais atualizações ainda este ano). A 2ª temporada de Arcane está com tudo certo para ser lançada em novembro de 2024. Além disso, temos vários projetos em preparação em vários estágios de P&D.

Nosso volume de lançamentos nunca será enorme. Queremos que tudo o que entregamos seja algo de que você possa se orgulhar e se animar para compartilhar com os amigos. Isso requer flexibilidade financeira para poder dedicar tempo para fazer coisas que sejam realmente ótimas para os jogadores. Sabemos que ainda cometemos erros eventuais, mas queremos que esses erros sejam pelos motivos certos, não porque priorizamos as coisas erradas ou tivemos que lançar projetos às pressas antes que estivessem prontos.

Legends of Runeterra e Riot Forge

Queremos abordar especificamente duas áreas onde você verá o impacto imediato das mudanças de hoje: Legends of Runeterra e Riot Forge. 

  • À medida que o LoR continua sua jornada, estamos fazendo mudanças para levar o jogo em direção à sustentabilidade. Sabemos que há uma comunidade apaixonada que adora esse jogo, assim como nós. Apesar das críticas positivas e do papel que desempenhou na criação do mundo de Runeterra, o LoR enfrentou desafios financeiros desde o lançamento, custando significativamente mais para desenvolver e manter do que gera. Por isso, estamos reduzindo o tamanho da equipe e renovando nosso foco em O Caminho dos Campeões. Essa mudança permite que a equipe faça mais experimentações no espaço PvE, concentrando-se no modo de jogo em que os jogadores passam mais tempo. A equipe do LoR compartilhou mais detalhes sobre isso aqui, e estamos preparando um vídeo para as próximas semanas para falar mais sobre o futuro.

  • Estamos encerrando o desenvolvimento de novos jogos da Riot Forge após o lançamento de Bandle Tale: A League of Legends Story. A Forge foi um experimento para ver o que aconteceria quando os Rioters fizessem parceria com seus desenvolvedores independentes favoritos e os soltassem em Runeterra com seus pontos de vista, estilos e conhecimentos únicos. Em seis títulos que abrangem diferentes gêneros de jogos, regiões e personagens, foi inspirador ver o que esses desenvolvedores criaram em parceria com a equipe Forge. Temos orgulho do que fizemos juntos para dar vida a essas histórias, mas é hora de redirecionar nossos esforços para os ambiciosos projetos em andamento internamente na Riot. 

A jornada adiante com você

Nossa estratégia daqui em diante é clara: estamos nos concentrando no que fazemos de melhor e no que você mais gosta. Cada projeto, desde o desenvolvimento até a narrativa e a competição, será elaborado para proporcionar experiências significativas e memoráveis com os jogos no centro. 

Embora mudanças possam trazer incerteza, também apresentam oportunidades de crescimento e inovação. Estamos gratos pelo seu apoio contínuo. Nada que a Riot já criou seria possível sem você. Sua paixão e envolvimento nos inspiram todos os dias e estamos empolgados para continuar essa jornada juntos.


Dylan e Marc