Se você perguntar a qualquer fã de Esports o que eles amam nos Esports, você com certeza vai ouvir falar sobre as competições internacionais, pois as melhores equipes de todo o mundo competem em League of Legends, Wild Rift e VALORANT. À medida que mais e mais competições internacionais acontecem, estamos empolgados em transformar a forma que o público global assiste aos Esports. 

Chamamos essa iniciativa de Project Stryker. Após três anos em desenvolvimento, a primeira sede do Project Stryker acaba de ser inaugurada em Dublin, na Irlanda. O local é o primeiro de três centros de transmissão remotos (CTR) que receberão transmissões ao vivo de competições para produzir, transmitir e traduzir conteúdo para milhões de fãs de Esports em todo o mundo. 

Dublin se tornará o quartel-general europeu do Project Stryker, servindo como um centro de transmissão central para produções de Esports ao vivo regionais e globais de LoL, Wild Rift e VALORANT. Com mais de 4.500 m² de espaço, a nova instalação contará com profissionais de produção de transmissão, engenharia, eventos, som e design gráfico.

 

 

No futuro, dois novos locais do Project Stryker serão abertos: um perto de Seattle, nos EUA, e outro na região Ásia-Pacífico. Cada uma dessas unidades terá uma diferença de oito horas uma da outra, portanto, independentemente de um evento ser em São Paulo, Seul ou Copenhague, a competição de Esports terá o apoio de uma unidade do Project Stryker.

Esses CTRs vão ajudar as produções a criar shows exclusivos em vários idiomas, trazendo a experiência global de Esports para mais perto de casa. Eles também vão contar com palcos de som AR/XR e estúdios de inserção multiuso, o que permitirá mais oportunidades de produção criativa para nossas equipes de jogos e entretenimento.

As instalações do Project Stryker serão apoiadas pela Amazon Web Services (AWS) como parte de uma colaboração maior entre a Riot e a AWS. Já usamos a AWS em nossos jogos para oferecer aos jogadores a melhor experiência e estamos entusiasmados em levar nosso relacionamento com o principal provedor de serviços da web a outro patamar.

Como parte da nova parceria global, a AWS se tornará patrocinadora dos eventos globais de Esports da Riot de LoL e VALORANT, assim como patrocinadora fundadora dos Esports do Wild Rift. Além disso, a AWS se tornará a fornecedora oficial de Inteligência Artificial (IA), de Análise Profunda (AP) e de serviços relacionados à nuvem. E, finalmente, a AWS aprimorará o conteúdo dos eventos de Esports, fornecendo estatísticas e insights detalhados em tempo real. Confira tudo que está por vir:

  • Estatísticas aprimoradas pela AWS: uma nova lista de estatísticas que mostrará como as equipes ganharam partidas de novas maneiras. Os fãs poderão votar nas primeiras estatísticas que serão desenvolvidas antes de serem lançadas no VALORANT Champions e no Mundial de LoL no segundo semestre de 2022.
  • Rankings de Força globais da AWS: Rankings de Força orientados por dados comparando todas as principais equipes de todo o mundo. Quase em tempo real, esses Rankings de Força serão exibidos na tela durante os principais torneios, à medida que as melhores equipes profissionais de LoL, VALORANT e Wild Rift subirem e descerem de classificação com suas performances.
  • Bolão desenvolvido pela AWS: fãs de Esports poderão participar de desafios em chaves e competir por prêmios ao acertarem quais equipes chegarão aos eventos do torneio.

Os Esports são um fenômeno global e queremos garantir que todos os seus fãs possam torcer pelas suas equipes favoritas da melhor maneira possível. Com o Project Stryker, desenvolvido pela AWS, estamos mais próximos do que nunca.

 

All photos by Tristan Fewings/Getty Images for Riot Games