O estúdio é conhecido por sua experiência em jogos de serviço ativo e tecnologia de rede, tendo anteriormente apoiado o desenvolvimento de funcionalidades inovadoras para os produtos Wargaming

LOS ANGELES E SYDNEY – 17 de outubro de 2022 – A Riot Games, desenvolvedora e distribuidora de jogos mais conhecida por League of Legends, concluiu hoje sua aquisição do estúdio Wargaming Sydney. O estúdio será renomeado Riot Sydney e é uma potência de desenvolvimento global com experiência na criação de ferramentas e servidores de desenvolvimento de jogos de última geração, títulos reconhecidos mundialmente e alguns projetos de P&D — assim como protótipos para novas funcionalidades, complementos e portabilidades de jogos para consoles.

"Estamos realmente animados em trazer essas equipes de desenvolvedores talentosos para a Riot", disse Marc Merrill, Co-Fundador e Presidente de Jogos. "Os Rioters que tiveram a oportunidade de trabalhar com membros da equipe de Sydney estão confiantes não apenas na tecnologia que construíram ao longo dos anos, mas, mais importante, nas pessoas que a construíram. Naz (Naresh Hirani, Chefe de Desenvolvimento, Riot Sydney) e as equipes de desenvolvimento do estúdio têm uma longa história de trabalho que complementará a capacidade da Riot de oferecer qualidade aos nossos jogadores e mal podemos esperar para colaborar com eles."

A recém-criada Riot Sydney usará sua considerável experiência para aprimorar ainda mais títulos como League of Legends, VALORANT e as equipes técnicas da Riot. O estúdio será um dos principais contribuintes para a organização dos Estúdios de Desenvolvimento da Riot sob a direção da veterana da indústria e chefe dos Estúdios de Desenvolvimento da Riot, Molly Mason-Boule. Sob a liderança da Molly, a Riot está expandindo sua abordagem ao desenvolvimento global e, com o passar do tempo, busca expandir a indústria de jogos na Austrália e também explorar oportunidades semelhantes para adicionar especialistas talentosos de estúdios veteranos.

"Fazer parte da Wargaming tem sido uma jornada fenomenal para nós nos últimos 10 anos e ajudou nosso estúdio a crescer e prosperar", disse Naz. "Ficamos muito impressionados com o ajuste cultural que experimentamos em nossas negociações com todos na Riot e mal podemos esperar para trazer nossa experiência em desenvolvimento global para as respectivas equipes. Sei que falo por toda a equipe quando digo o quanto estamos empolgados em fazer parte da Riot e ajudar a oferecer experiências incríveis aos jogadores."

O estúdio é um dos maiores estúdios de desenvolvimento da Austrália e trabalhou em World of Tanks, World of Warships e muitos outros títulos de console e PC. A tecnologia premiada do estúdio, Bigworld Technology, foi o catalisador para que se tornasse parte da Wargaming em 2012. Antes disso, a Bigworld Technology operava mais de 30 MMOs e jogos online e também detinha o Recorde Mundial do Guinness de servidor de MMO com mais jogadores online simultaneamente. A Wargaming manterá a propriedade e continuará utilizando a Bigworld Technology em seus produtos.

A aquisição vem 10 anos depois que a Bigworld se juntou à Wargaming e ajudou o estúdio a criar alguns dos jogos mais populares do mundo. O estúdio tem mais de 25 anos de experiência em jogos na Austrália e provou ser uma das equipes mais inovadoras da região e da indústria. 

Toda a equipe de desenvolvimento do estúdio se juntará à Riot Sydney, enquanto a equipe editorial existente permanecerá como parte da Wargaming.

Para mais informações, acesse www.riotgames.com.