2022 год подходит к концу. Сегодня мы хотим вспомнить о том, чего нам удалось достичь за эти двенадцать месяцев.
Начнем с того, что Lil Nas X стал президентом League of Legends, Звездные защитники (опять) спасли мир, а "Аркейн" выиграл премии еще в нескольких номинациях.
Столько всего случилось в этом году! В марте мы провели международную встречу сотрудников в Барселоне. Riot Games была отмечена как прекрасное место работы. Мы продолжали населять наши миры новыми чемпионами и агентами, а также создавать новые игровые режимы в уже вышедших играх. Кроме того, весь прошлый год в наших филиалах по всему миру кипела работа над играми, которые мы еще только анонсировали (Project L), и теми, о которых даже не упоминали.
Теперь нужно сделать перерыв. Мы уходим в отпуск на две недели, чтобы провести праздники с родными и друзьями, отдохнуть и, конечно же, поиграть в игры. В это же время наши команды, отвечающие за сетевые технологии, безопасность и борьбу с жульничеством, распределят отпускное время таким образом, чтобы и дальше обеспечивать бесперебойную работу всех игр на постоянной основе.
Тем, кто сражается в Ущелье, или собирает постоянную команду из друзей в VALORANT, или обновляет магазин в TFT мы говорим спасибо! Благодарим всех, кто играет в наши игры – все десять лет или только один год!
Киберспорт
В 2022 году состоялся матч, набравший больше всего просмотров за всю историю киберспорта Лиги – финал Чемпионата мира в Сан-Франциско, где Deft и его команда DRX, за которой зрители пристально наблюдали еще с предварительной стадии в Мехико, сошлась с T1 и Faker. VALORANT Champions Tour завершился зрелищным финалом в Стамбуле, где команда Loud из Бразилии победила американскую Optic Gaming. На турнире VCT Game Changers череда побед White из C9 прервалась, а первый приз за победу в дебютном международном чемпионате увезли домой Mary и G2 Gozen.
На 2023 год мы планируем киберспортивные мероприятия по League of Legends в новом формате. В VALORANT соревновательную сцену встряхнут получившие нашу поддержку команды. В киберспортивном направлении Wild Rift особое внимание мы уделим Азии. Наконец, испробовав несколько форматов и наладив новые партнерские отношения в 2022 году, мы продолжим развивать киберспорт TFT.
Riot Games как международная компания
В 2022 году мы переосмыслили себя как международную компанию. Штаб-квартира Riot Games остается в Лос-Анджелесе, однако мы продолжаем расширять филиалы в таких крупных городах, как Шанхай, Сеул, Сингапур, Дублин и Берлин.
В этом году Riot Games приобрела Wargaming Sydney, чтобы восстановить свое присутствие в Океании, а также основала в Сиэтле новый филиал, который будет работать преимущественно над игрой VALORANT. Мы также намерены открыть еще несколько филиалов в Юго-Восточной Азии.
Филиалы в Юго-Восточной Азии будут обслуживать игроков, игравших в League of Legends с помощью Garena – нашего давнего партнера в регионе. Теперь это партнерство подходит к концу, а мы с радостью предоставляем игрокам в Юго-Восточной Азии полный функционал игр от Riot. В честь перехода на новые серверы Riot в играх пройдет масштабный праздник.
Благотворительность
Приобретая набор "Возвращение" в VALORANT, а также участвуя в событии "Звездные защитники" и других акциях, игроки за 2022 год пожертвовали на благотворительность несколько миллионов долларов. Все эти средства поступают напрямую в фонд социального влияния Riot, а оттуда направляются на решение насущных проблем по всему миру. За 2022 год наша компания пожертвовала более 5 миллионов долларов, полученных от продажи боевых пропусков, на гуманитарную помощь в Восточной Европе. Мы также открыли в Лос-Анджелесе Центр технологии и предпринимательства SoLa Impact, который откроет новые возможности следующему поколению разработчиков, специалистов в сфере IT и киберспортсменов афроамериканского и латиноамериканского происхождения.
В завершение года мы проводим среди игроков опрос о том, на что должны пойти собранные средства. Более 6 миллионов долларов предназначены благотворительным организациям в 28 регионах. В каждом регионе игроки могут проголосовать за одну из трех НКО. Все три организации получат гранты из фонда социального влияния, но победительница получит 50% выделенной для данного региона суммы, остальные две – по 25%. Голосование уже идет, и игроки выбирают ту форму благотворительности, которую считают наиболее важной.
Новые партнеры
За прошедший год нам удалость поработать с замечательными новыми партнерами. Игры Riot Games вошли в пропуск Game Pass, и на платформе Xbox объединились два крупнейших игровых сообщества игроков.
Некоммерческая организация Latinx in Gaming совместно с Riot Унидос – нашей группой поддержки для сотрудников из Латинской Америки – организовала ежегодный Game Jam в честь месяца латиноамериканского культурного наследия. Мероприятие было посвящено поддержке и созданию новых возможностей в латиноамериканском сообществе.
Улучшить сетевую среду, в которой мы проводим так много времени, можно только сообща. Riot Games входит в Fair Play Alliance (Союз честных игр) и продолжает искать новых партнеров для работы в этом направлении. Мы рады, что в 2022 году таким партнером стала НКО Take This, поддерживающая людей с психическими расстройствами в игровом сообществе.
Совместно с IDEO мы определили десять победителейконкурса проектов по созданию инклюзивных игр и повышения комфортности общения в сети.
К слову о комфортном общении в сети: именно для достижения этой цели Riot Games запустила совместный проект с Ubisoft. Это сделано в рамках нашей стратегии улучшения взаимодействия между игроками, которую мы обновили и переформулировали за прошедший год.
В области киберспорта Amazon Web Services (AWS) по нашей просьбе будет предоставлять болельщикам больше статистики. В то же время стартовал наш проект Stryker – первый центр проекта открылся в Дублине. Он изменит подход к организации международных киберспортивных трансляций.
Кроме того, вышло на новый уровень наше сотрудничество с Aim Lab – Riot Games стала миноритарным акционером компании-разработчика. Aim Lab уже была излюбленной тренировочной платформой для поклонников VALORANT, и было логично сделать ее частью нашей системы.
Инвестировать в хорошие компании всегда полезно, особенно если речь идет о студии, подарившей миру "Аркейн". В ожидании второго сезона Riot Games приобрела долю акций Fortiche Production – студии, которая сыграла ключевую роль в создании сериала "Аркейн" .
Мы перечислили лишь малую долю наших достижений в уходящем году. Мы с нетерпением ждем, что принесет нам 2023-й, и смотрим в будущее с воодушевлением. Сейчас компания берет двухнедельную паузу – за это время мы обещаем отдохнуть, перезарядиться и вернуться со свежими силами для начала сезона, а также целого года, который обещает много нового и интересного.