Người chơi thân mến,
Vài phút trước, chúng tôi đã chia sẻ với các Rioter rằng chúng tôi sẽ tái tập trung vào số ít các dự án có tác động lớn nhằm đưa chúng tôi đến với một tương lai bền vững hơn. Giờ đây, chúng tôi muốn cho bạn biết ý nghĩa của những thay đổi này đối với các trò chơi của chúng tôi và mọi khía cạnh liên quan (esports, Arcane, âm nhạc, v.v.) và kỳ vọng trong tương lai.
Từ trước tới nay, chúng tôi vẫn luôn cố gắng tránh những ngày như hôm nay, nhưng đây là quyết định trọng yếu với tương lai của Riot. Quyết định này không nhằm xoa dịu các cổ đông hay để đạt được con số doanh thu hàng quý - mà là một điều cần thiết phải xảy ra. Trong vài năm qua, khi Riot tăng gấp đôi số lượng nhân lực, chúng tôi đã nỗ lực mở rộng rất nhiều dự án mà không có đủ sự nhạy bén để quyết định xem người chơi cần gì nhất. Những sự điều chỉnh mà chúng tôi đang thực hiện đều nhằm mục đích tập trung vào các lĩnh vực có tác động lớn nhất đến trải nghiệm của bạn, đồng thời giảm đầu tư vào những thứ không đạt được điều đó.
Điều này có nghĩa là chúng tôi sẽ cắt giảm khoảng 530 vai trò trên toàn cầu, chiếm khoảng 11% số lượng Rioter. Thay đổi này có tác động lớn nhất đến các đội ngũ không thuộc bộ máy phát triển cốt lõi. Chúng tôi nhận thấy nhiều người chơi không chỉ quan tâm đến trò chơi mà còn quan tâm đến những người tạo ra chúng. Đây không chỉ là những thay đổi về mặt tổ chức mà chúng còn ảnh hưởng đến các cá nhân và gia đình. Do đó, chúng tôi cố gắng hết sức để tiếp cận những quyết định này bằng sự tôn trọng và tế nhị. Nếu bạn muốn đọc email chúng tôi gửi tới các Rioter, chúng tôi đã chia sẻ nó tại đây.
Chú Trọng Vào Các Trò Chơi Cốt Lõi
Với những động thái ngày hôm nay, chúng tôi sẽ quay trở lại với việc đặt trò chơi làm trung tâm của mọi thứ mình làm.
Chúng tôi có tầm nhìn táo bạo về tương lai và cam kết của chúng tôi đối với các trò chơi trực tiếp cốt lõi của mình - Liên Minh Huyền Thoại, VALORANT, Đấu Trường Chân Lý và Tốc Chiến - cũng tham vọng hơn bao giờ hết. Chúng tôi đang ưu tiên những đội ngũ này để họ có thể tập trung vào nội dung, tính năng và bản cập nhật đáp ứng trực tiếp những gì người chơi mong muốn. Hãy mong đợi các sự kiện, chế độ và lộ trình dài hạn sẽ mở ra tương lai đầy tươi sáng (và hy vọng nó sẽ kéo dài trong nhiều thập kỷ) cho những trò chơi này.
Chiến lược của chúng tôi sẽ tích hợp esports, âm nhạc và giải trí với các trò chơi của Riot một cách chặt chẽ hơn. Esports không chỉ là sự cạnh tranh, mà còn xoay quanh những thăng trầm và các cộng đồng phát triển mạnh mẽ xung quanh trò chơi. Giải trí không chỉ là kể chuyện, mà còn là cánh cổng dẫn đến những cốt truyện, nhân vật và thế giới sâu sắc hơn làm phong phú trải nghiệm trò chơi. Trong quá trình phát triển, một số nỗ lực của chúng tôi đã trở nên tách biệt, và chúng tôi mong muốn kết hợp liền mạch lối chơi, sự xuất sắc về thi đấu cạnh tranh và chiều sâu của cốt truyện theo cách thực sự giúp cho trải nghiệm người chơi trở nên tuyệt vời hơn nữa. Bất kể là với bản hit tiếp theo của K/DA, câu chuyện được mở ra trong Arcane, sự căng thẳng của giải đấu TFT Open, không khí nghẹt thở chỉ có trong ván đấu thứ 5 tại CKTG, hay bầu không khí sôi động của VALORANT Champions, trọng tâm của chúng tôi luôn được đặt vào chất lượng, tác động và trải nghiệm thống nhất cho người chơi trên khắp thế giới.
Ngoài các tựa game trực tiếp, chúng tôi còn có các dự án đang được triển khai và chúng tôi rất nóng lòng được mang đến bạn khi chúng sẵn sàng. Project L đang có tiến độ tuyệt vời và chúng tôi đang tìm kiếm thêm cơ hội để bạn chơi thử tựa game này (hãy đón chờ thông tin mới trong năm nay). Arcane Mùa 2 có lịch ra mắt vào tháng 11/2024. Ngoài ra, chúng tôi có một số dự án đang trong giai đoạn nghiên cứu và phát triển.
Chúng tôi sẽ không bao giờ phát hành lượng quá lớn. Chúng tôi muốn mọi nội dung mình mang tới luôn là thứ mà bạn có thể tự hào và hào hứng chia sẻ với bạn bè. Điều đó đòi hỏi phải có sự linh hoạt về tài chính để có thể dành thời gian tạo ra những thứ thực sự tuyệt vời cho người chơi. Chúng tôi biết rằng đôi khi mình vẫn có những thiếu sót, nhưng chúng tôi muốn những thiếu sót đó là vì lý do chính đáng chứ không phải vì chúng tôi đã đặt nhầm ưu tiên hoặc phải gấp rút hoàn thành các dự án khi chúng chưa sẵn sàng.
Huyền Thoại Runeterra Và Riot Forge
Chúng tôi muốn đề cập cụ thể đến 2 khía cạnh mà bạn sẽ thấy tác động ngay lập tức từ những thay đổi hôm nay: Huyền Thoại Runeterra và Riot Forge.
Trong lúc HTR tiếp tục hành trình của mình, chúng tôi cũng thực hiện các thay đổi để đưa trò chơi này hướng tới sự bền vững. Chúng tôi biết có một cộng đồng đầy nhiệt huyết và vô cùng yêu thích trò chơi này, và chúng tôi cũng vậy. Bất chấp những thành tựu quan trọng và vai trò của nó trong việc góp phần xây dựng thế giới Runeterra, HTR đã phải đối mặt với thách thức về tài chính kể từ khi ra mắt, tiêu tốn nhiều chi phí cho việc phát triển và hỗ trợ hơn so với doanh thu nó tạo ra. Để khắc phục điều này, chúng tôi sẽ cắt giảm quy mô đội ngũ của mình và đổi mới trọng tâm vào Con Đường Anh Hùng. Sự thay đổi này cho phép đội ngũ thử nghiệm nhiều hơn trong không gian PvE, tập trung vào chế độ chơi mà người chơi dành nhiều thời gian nhất. Đội ngũ HTR chia sẻ thêm thông tin tại đây và chúng tôi sẽ cho ra một video trong những tuần sắp tới để nói thêm về tương lai.
Chúng tôi sẽ kết thúc quá trình phát triển trò chơi mới dưới sự quản lý của Riot Forge sau khi ra mắt Bandle Tale: A League of Legends Story. Forge là một dự án thử nghiệm để xem điều gì sẽ xảy ra khi các Rioter hợp tác với các nhà phát triển độc lập họ yêu thích và để họ thoải mái sáng tạo trên Runeterra với quan điểm, phong cách và chuyên môn của riêng mình. Trong 6 tựa game trải khắp các thể loại, khu vực và nhân vật khác nhau, sản phẩm mà các nhà phát triển này tạo ra khi hợp tác với nhóm Forge đã truyền rất nhiều cảm hứng. Chúng tôi tự hào về những điều đã cùng nhau thực hiện để biến các câu chuyện này thành hiện thực, nhưng đã đến lúc chúng tôi tái tập trung vào các dự án tham vọng đang được tiến hành nội bộ tại Riot.
Hành Trình Phía Trước Với Bạn
Chiến lược của chúng tôi trong tương lai rất rõ ràng: chúng tôi đang tập trung vào những gì mình làm tốt nhất và cộng hưởng nhất với bạn. Mọi sự nỗ lực, từ phát triển, kể chuyện cho đến thi đấu cạnh tranh, sẽ được thực hiện để mang lại những trải nghiệm ý nghĩa, đáng nhớ với các trò chơi trọng điểm.
Sự thay đổi có thể tiềm ẩn rủi ro nhưng cũng mang lại cơ hội để phát triển và đổi mới. Chúng tôi rất biết ơn sự ủng hộ không ngừng của bạn. Riot sẽ không thể tạo ra những thứ ngày hôm nay nếu không có các bạn. Niềm đam mê và sự gắn kết của các bạn truyền cảm hứng cho chúng tôi mỗi ngày và chúng tôi rất vui được tiếp tục cuộc hành trình này cùng các bạn.
Dylan & Marc